ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の白薔薇姫(バレンタイン)【さあ、受け取ってね】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
バレンタインガチャ限定スタイル
バレンタインガチャの当たりキャラ白薔薇姫(バレンタイン)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 5.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier | 
| - | - | - | 
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・回復+状態異常回復のサポーター ・全体攻撃術2種を扱える ・自己回復で耐久性能◎ | 
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ | 
|---|---|---|---|
| 42%+5 | 42%+5 | 53%+5 | 36%+5 | 
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力  | 
| 70%+14 | 81%+5 | 81%+14 | 53%+5 | 
白薔薇姫(バレンタイン)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 | 
|---|---|---|---|
| チョコレートボール | |||
| BP5(◆) | E | 陽 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(確率小) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 | 
| 再生光 | |||
| BP7LP1(◆◆) | A | 陽 | |
| 【技詳細】 回復/味方単体 HPを回復する 対象の状態異常をすべて解除する | |||
| 再生光+ (練達後) | |||
| BP5(◆◆) | A | 陽 | |
| 【技詳細】 回復/味方単体 対象のHPを回復する 対象のすべての状態異常を解除する 対象に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 | 
| 超風 | |||
| BP15(◆◆◆) | B | 陽 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する | |||
| 超風+ (練達後) | |||
| BP15(◆◆◆) | A | 陽 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する | |||
アビリティ
| 【初期解放】回復呼吸Ⅲ | 
|---|
| [ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中) | 
| 【Lv10で解放】回復強化Ⅲ | 
| 回復行動時与える回復量が増加する(効果大) | 
| 【Lv30で解放】練気高揚 | 
| 攻撃命中時自身のBPを回復する(確率中/+1) | 
白薔薇姫の覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 | 
|---|---|---|
| チョコレートボール | BP:5→4 | ◆ | 
| 再生光 | BP:7→5 | ◆◆ | 
| 超風 | BP:15 | ◆◆◆ | 
回復が必要な場面では再生光を、それ以外の場面ではチョコレートボールを使用する覚醒に揃えておきたい。超風はBP持ち越し時に発動してBP0になるリスクを減らすために、未覚醒のままにしておこう。
継承技の覚醒
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 | 
|---|---|---|
| フラッシュファイア | BP:10→8 | ◆◆ | 
| ブレッシングガーデン | BP:12→9 | ◆◆◆ | 
チョコレートボールを発動しなくなるリスクを避けるために、太陽光線の覚醒は非推奨。フラッシュファイアはクエスト開始時に発動した後BPが残るように、最大覚醒させておきたい。
継承おすすめ技
| ブレッシングガーデン | ▶白薔薇姫(SS)から継承可 【BP12/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) | 
|---|---|
| フラッシュファイア | ▶白薔薇姫(S)から継承可 【BP10/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)光術で全体攻撃する [特効:不死] | 
陽弱点+不死特攻が欲しい場合にフラッシュファイア、精神ダウンならブレッシングガーデン。どちらとも開幕から使える点が魅力だ。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ | 
|---|---|---|
| 太陽光線 | 【BP5/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱)攻撃する[特効:不死] |  白薔薇姫(2000万) | 
| セイバーレイ | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する | |
| ブレッシングガーデン | 【BP12/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| 光暖 | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する |  白薔薇姫(クリスマス) | 
| 再生光 | 【BP7/威力A】 回復/味方単体 HPを回復する 対象の状態異常をすべて解除する 練達後: BP7→5 効果追加:ダメージブロック(1回) | |
| スノウローズ | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体(陽)攻撃する 自身のHPを回復する(効果特大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| スターライトヒール | 【BP3/威力D】 回復/味方単体 対象のHPを回復する 対象の毒状態を解除する |  白薔薇姫(新恒常) | 
| ヒートウェイヴ+ | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽+熱)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) | |
| ライトスフィア | 【BP12/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| ブラッドスレイ | 【BP2/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小) |  白薔薇姫(3.5周年) | 
| ぽんぽこ | 【BP6/威力-】 補助/味方全体 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さを上昇させる(効果小) | |
| イノセントローズ | 【BP12/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する 味方生存者全体の体力・精神を上昇させる(効果中) | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| サンライトチェーン | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する |  白薔薇姫(発売記念) | 
| スターライトグレイス | 【BP10/威力D】 回復/味方全体 対象のHPを回復する 対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン) | |
| ブリリアントノーツ | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する 味方生存者全体の腕力・体力・知力・精神・魅力を上昇させる(効果小) 味方生存者全体に「癒しの祝福」を付与する(効果2ターン) 癒しの祝福 [ターン終了時] 味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果極小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| フラッシュボール | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽) 攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する |  白薔薇姫(水着2024) | 
| イノセントギフト | 【BP12/威力-】 補助/味方単体[使用回数制限:バトル中1回] 対象に「攻防の極意Ⅰ」(効果バトル中永続)を付与する 対象に「ディフェンスアップ」(効果極大)を付与する 攻防の極意Ⅰ [攻撃時] 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小) [攻撃を受けた時] 味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する 味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) | |
| レディアントスフィア | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽) 攻撃する 味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) 味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果3ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| 光球弾+ | 【BP7/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する 味方生存者全体の体力を上昇させる(効果大) |  白薔薇姫(正月2025) | 
| 四光御降 | 【BP13/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(陽) 全体攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 落とし光珠 | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(陽)[リキャストターン:4] 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「陽属性攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する ・敵全体に「光の印(2回)」(効果1ターン)を付与する その後、全体攻撃する 光の印(2回) 陽属性を含む攻撃を受けた時、以下の効果が発動する(上限回数:2回※攻撃が命中した時のみ発動) ・敵生存者全体に「陽属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する ・敵生存者全体の愛・魅力を上昇させる(効果小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| 天日の光+ | 【BP7/威力B】 回復/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 対象のHPを回復する 対象に「回避(1回)」を付与する(効果1ターン) 対象のBPを回復する(+5) 対象に「ガードアップ(超極大)」(効果1ターン)を付与する 対象の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果極大) |  白薔薇姫(ライラ) | 
| トリニティグレア | 【BP14/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陽) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する ・味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) ・味方生存者全体のBPを回復する(+1) ・味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果超極大) | |
| フラワーサンクチュアリ | 【BP19/威力S】 回復/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中4回] 対象のHPを回復する 対象のBPを回復する(+10) 対象のすべての状態異常を解除する 対象に「ダメージブロック(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 対象に「ガードアップ(超極大)」(効果1ターン)を付与する 対象の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果超極大+) ただし、自身に「攻撃弱化」(効果超極大+/効果5ターン)を付与し、さらに、自身に「モラルダウン(超極大+)」(効果5ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| 太陽光線 | 【BP5/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱)攻撃する[特効:不死] |  白薔薇姫(半周年) | 
| フラッシュファイア | 【BP10/威力D】 攻撃/近/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死] | |
| 超風 | 【BP15/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 練達後: 威力B→A | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| ライトボール | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン) 練達後: 威力E→D BP5→4 |  白薔薇姫(ロビン杯) | 
| 再生光 | 【BP7/威力A】 回復/味方単体 HPを回復する 対象の状態異常をすべて解除する 練達後: BP7→5 効果追加:ダメージブロック(1回) | |
| 太陽風 | 【BP9/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽+熱)全体攻撃する 練達後: 威力D→C 効果追加:マヒ | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| ライトボール | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン) 練達後: 威力E→D BP5→4 |  白薔薇姫(SF1記念) | 
| セイントファイア | 【BP10/威力C】 攻撃/遠/間接/敵横一列(陽+熱)範囲攻撃する[特効:不死、悪魔] 練達後: 威力C→SS BP10→9 | |
| フラッシュファイア | 【BP10/威力D】 攻撃/近/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死] | 
白薔薇姫(バレンタイン)の評価
攻撃・サポートのどちらでも活躍できる
白薔薇姫は、2種類の全体攻撃技を持つ術士。特に低コスト技のチョコボールは素早さ低下付与の追加効果もあり扱いやすく周回向き。味方回復+状態異常回復でのサポートも可能で、回復役としても運用できる。
自己回復持ちで耐久性能が高い
白薔薇姫はアビリティにターン開始時確率で自己HP回復を持つ。回復量アップのアビリティが自己HP回復にもかかるため、自身に回復術を使わずに大きくHP回復できる点が優秀。回復役としての耐久性能は抜群。
高い精神補正で状態異常に強い
全キャラ中トップクラスの精神補正を持ち、スタイルレベル最大で精神ステータスが非常に高くなる。精神は状態異常を受ける際の判定に影響するステータスであり、状態異常回復役として状態異常になりにくいのは重要。
プロフィール・詳細
白薔薇姫(バレンタイン)の詳細
| キャラ名 | 白薔薇姫 | 武器種 |  杖 | 
|---|---|---|---|
| ロール | サポーター | 術適正 | 光 | 
| LP | 6 | 性別 | 女性 | 
| シリーズ | サガフロ1 | ||
| 入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 甘くて食べきれないなんて言わないでくださいね。全部、本当に全部、食べてくださいよ。 | |||
別スタイル一覧
|  白薔薇姫(バレンタイン) |  白薔薇姫(2000万) |  白薔薇姫(クリスマス) | 
|  白薔薇姫(新恒常) |  白薔薇姫(3.5周年) |  白薔薇姫(発売記念) | 
|  白薔薇姫(水着2024) |  白薔薇姫(正月2025) |  白薔薇姫(ライラ) | 
|  白薔薇姫(半周年) |  白薔薇姫(ロビン杯) |  白薔薇姫(SF1記念) | 
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 | 
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 | 
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 | 
| 0 | 0 | 0 | 0 | 
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 | 
|---|---|---|---|
| Lv2 | 知力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 | 
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 | 
| Lv6 | 愛+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 | 
| Lv8 | 知力+3 | Lv38 | 愛+4 | 
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 | 
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 知力+5 | 
| Lv18 | 愛+3 | Lv50 | 全能力値+3 | 
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