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【ロマサガRS】ヴァッハ神(発売記念2024)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ヴァッハ神(発売記念2024)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のヴァッハ神(発売記念2024)【本物の登場だよ!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

ファイアブリンガーガチャ

▶ファイアブリンガーガチャは引くべき?

ヴァッハ神(発売記念2024)の評価点とステータス

ヴァッハ神立ち絵

評価・Tier

評価点
8.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
評価B-評価S
簡易評価
・追撃で毎ターン防御強化を付与できる
・味方全体に打/熱攻撃時に自己回復&BP+2&打/熱強化を毎ターン付与
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのヴァッハ神(発売記念2024)の評価は?

▶ユーザー評価点ランキングはこちら

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑
25%+595%+527%+5108%+14
知力↑↑精神魅力
138%+14111%+555%+556%+5

ヴァッハ神(発売記念2024)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
ラーヴァフォール
BP3()E打+熱
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+熱)
全体攻撃する
技名2消費威力属性
四塔防壁
BP16(◆◆◆)A
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)
全体攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
技名3消費威力属性
クリムゾンブレイズ
BP16(◆◆◆)B熱+陽
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陽)
全体攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)

アビリティ

【初期解放】本当の女神の力
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+3)

[ターン開始時]
自身のBPを回復する(+3)
味方生存者全体に「真の魔術」(効果1ターン)を付与する

さらに、以下の効果が発動する(上限回数:バトル中2回)
・味方生存者全体に「エレメントエンハンス(打)」(効果超極大)を付与する
・味方生存者全体に「エレメントエンハンス(熱)」(効果超極大)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「四塔防壁」と「クリムゾンブレイズ」が発動する
(それぞれ術Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

真の魔術(1回)
[打または熱属性を含む攻撃時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・自身に「打属性強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
・自身に「熱属性強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
・自身のBPを回復する(+2)
・自身のHPを回復する(効果極小)
・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)
【Lv10で解放】アサルトフィールド
[ターン開始時]
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中5回)
【Lv30で解放】百戦錬磨
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)

ヴァッハ神の覚醒・継承おすすめ技

継承おすすめ技

バーニングダウン▶ヴァッハ神(大決戦祭)から継承可
【BP10/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象の知力の能力アップ状態を解除する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
ロックグラビティ▶ヴァッハ神(大決戦祭)から継承可
【BP10/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象の素早さの能力アップ状態を解除する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果中)

毎ターンBP8回復が可能なのでバーニングダウンやロックグラビティを継承させやすい。デバフ効果に加えてバフ解除もあるのでバフを複数付与するタイプの敵と戦いやすくなる。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ロックスティング【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+突)全体攻撃する
練達後:
威力E→C
範囲変更:全体→単体
効果追加:体力・素早さ低下(小)
ヴァッハ神(UDX)ヴァッハ神(UDX)
日輪燃焼【BP8/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陽)全体攻撃する
【BP13/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+突)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果大)
技名効果キャラ
ロックファイア【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)攻撃する
ヴァッハ神(旧正月)ヴァッハ神(旧正月)
アースヒール【BP6/威力D】
回復/味方単体対象のHPを回復する
対象のすべての状態異常を解除する
練達後:
BP6→5
効果追加:ターン終了時HP回復
神樹【BP12/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(打+突)ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
技名効果キャラ
召巌【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(打+突)攻撃する
自身のBPを回復する(確率小/+4)
ヴァッハ神(佐賀)ヴァッハ神(佐賀)
フレイムバッシュ【BP9/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)
攻撃前、自身の知力を上昇させる(効果中)
その後、全体攻撃する
佐賀マジカルトレイン【BP12/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
技名効果キャラ
ロックファイア【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)攻撃する
ヴァッハ神(大決戦祭)ヴァッハ神(大決戦祭)
ロックグラビティ【BP10/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象の素早さの能力アップ状態を解除する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果中)
バーニングダウン【BP10/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象の知力の能力アップ状態を解除する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
技名効果キャラ
コスミックサークル【BP1/威力-】
補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「いたずら魔術領域」を付与する(効果5ターン)
敵全体に「いたずら魔術領域」を付与する(効果5ターン)

いたずら魔術領域
術攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)
技攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)
ヴァッハ神(水着)ヴァッハ神(水着)
ロックスプリッター【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)
攻撃前、味方生存者全体の知力を上昇させる(効果小)
その後、全体攻撃する
ブレイズサーフィン【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(熱)
全体攻撃する
技名効果キャラ
灼光【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)
攻撃前、自身の知力を上昇させる(効果小)
その後、攻撃する
ヴァッハ神(ドラゴン)ヴァッハ神(ドラゴン)
バーティカルフレア【BP15/威力C】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱+陽)
範囲攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
気まぐれ流星群【BP18/威力E】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+打)
ランダムな敵に攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、ランダムな味方生存者1体に「魔術神の教え(1回)」(効果1ターン)を付与する

魔術神の教え(1回)
術攻撃時、以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・味方生存者全体の知力を上昇させる(効果中)
・味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する
技名効果キャラ
熱風【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
ヴァッハ神ヴァッハ神
フレイムハンマー【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→A
効果追加:腕力低下(小)
クリムゾンフレア+【BP14/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)攻撃する

プロフィール・詳細

ヴァッハ神(発売記念2024)の詳細

キャラ名ヴァッハ神武器種杖アイコン
ロールサポーター術適正火/土
LP6性別女性
シリーズサガスカ
入手方法ファイアブリンガーガチャ
フレーバーテキスト
そこら界隈に私のコピーが出回ってるって聞いたんだけど、本当?コピーじゃなくて本物で遊んでよ。コピーの何倍も楽しめちゃうわよ。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+90-45+10
+10+10+10+10

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38知力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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