ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のノエル(クリスマス)【この安らぎが偽りでも】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
クリスマス2021ガチャ
クリスマスガチャ2021は引くべき?ノエル(クリスマス)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・威力Cの確定2連撃が強力 ・アビリティにより耐久力高め ・カウンター継承で盾運用も |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
110%+17 | 83%+11 | 73%+5 | 87%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
43%+5 | 60%+5 | 35%+5 | 40%+5 |
ノエル(クリスマス)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
横断 | |||
BP4(◆) | B | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
宙舞斬 | |||
BP8(◆◆) | C | 斬+打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する その後、旋仁脚が発動する。 旋仁脚 大剣技/攻撃/威力C/直接/敵単体(打)攻撃する(宙舞斬の技Rankで発動) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
宵闇乱閃 | |||
BP13(◆◆◆) | SS | 斬+陰 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する 自身に攻撃強化(効果大/効果3ターン)、 防御強化(効果小/効果3ターン)を付与する |
アビリティ
【初期解放】不撓不屈 |
---|
攻撃の与ダメージが上昇する(効果中) 攻撃を受けてHPを受けてHP0になる時、最大HPの50%でふみとどまる(上限回数:1) |
【Lv10で解放】練気再生Ⅲ |
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する |
【Lv30で解放】プロテクトハイテンション |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) |
ノエルの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
横断 | BP:4 | ◆ |
残心(継承) | BP:8→6 | ◆◆ |
宙舞斬 | BP:8→6 | ◆◆ |
宵闇乱閃 | BP:13→10 | ◆◆◆ |
残心継承時は宙舞斬のBPを揃えると、上書きしてオートでも残心のみを使うようになる。宵闇乱閃は攻撃強化込みで瞬間火力が欲しい場合に開幕発動させるのがおすすめ。
継承おすすめ技
残心 | ▶新ノエルから継承可 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃後、自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン) 反撃技:旋仁脚 大剣技/攻撃/威力C/敵単体(打)攻撃する (残心の技Rankで発動) |
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回避カウンター継承で攻撃しつつ耐久+カウンターを狙えるようになる。アビリティ次第ではBP回復で連続使用も可能。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
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切り返し | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | ノエル |
無無剣 | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力B→S BP8→7 ランダム攻撃(1回)に変更 | |
月影 | 【BP15/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陰)全体攻撃する 練達後: 効果追加:ファスト | |
技名 | 効果 | キャラ |
朔斬り | 【BP5/威力D】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 練達後: 威力D→C | ノエル(配布) |
ブルクラッシュ | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
鋼鉄波 | 【BP15/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
影の太刀 | 【BP7/威力A】 攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体(斬+陰)攻撃する | ノエル(古代人) |
残心 | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃後、自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン) 反撃技:旋仁脚 大剣技/攻撃/威力C/敵単体 (打)攻撃する (残心の技Rankで発動) | |
月影 | 【BP15/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陰)全体攻撃する 練達後: 効果追加:ファスト | |
技名 | 効果 | キャラ |
烈葉閃 | 【BP2/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果中) その後、攻撃する | ノエル(佐賀) |
残心 | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃後、自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン) 反撃技:旋仁脚 大剣技/攻撃/威力C/敵単体 (打)攻撃する (残心の技Rankで発動) | |
楓嵐 | 【BP12/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬) 攻撃前、自身に「モラルアップ(特大)」を上昇させる(効果2ターン) その後、攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
吸命剣 | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)攻撃する 攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小) 攻撃命中時、自身の体力・精神を上昇させる(効果小) | ノエル(大決戦祭) |
ダークネスナイト | 【BP8/威力C】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+陰)攻撃する 自身に「かばう(防御)」(確率特大/効果1ターン)を付与する | |
冥闇乱舞剣 | 【BP17/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
護炎剣 | 【BP2/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) 自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン) | ノエル(3000万) |
剣豪の構え(大剣) | 【BP11/威力-】 補助/自身 自身に「闘心」を付与する(効果2ターン) 闘心 ターン終了時、自身のODゲージを満タンにし、自身のBPを回復(+5)する | |
炎獄交叉 | 【BP13/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱) 攻撃する 自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果1ターン) その後、「サラマンダークロー」が発動する (炎獄交叉の技Rankで発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
邪怨剣 | 【BP1/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)攻撃する | ノエル(舞台記念) |
亜空斬り | 【BP7/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+陰) 攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する | |
イービルオーラブレード | 【BP13/威力S】 攻撃/近/ファスト/敵単体(斬+陰) 攻撃前、自身以外の味方生存者全体に「救いの心(1回)」「繋がる力(1回)」(効果5ターン)を付与する その後、攻撃する 救いの心(1回) 攻撃時、以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・味方生存者全体に「Weak攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する ・味方生存者全体に「Resist防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する 繋がる力(1回) OD攻撃時、以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・味方生存者全体に「Weak攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する ・味方生存者全体に「Resist防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
冥天刃 | 【BP4/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰) 攻撃する 自身の腕力を上昇させる(効果大) | ノエル(リメイク記念) |
冥天閃舞 | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰) 攻撃する 自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する | |
幽幻南瓜斬 | 【BP15/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃する 自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(満タン)」(効果3ターン)を付与する 自身以外の味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(中)」(効果3ターン)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
みね打ち | 【BP3/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | ノエル |
逆風の太刀 | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) | |
ベアクラッシュ | 【BP12/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する |
ノエル(クリスマス)の評価
威力Cの確定2連撃が優秀
宙舞斬は威力C単体攻撃の後に追加で威力C単体技を発動する2連撃。技Rank依存のため技Rankに応じて追撃も威力が上昇する。覚醒でBP6で撃てるため、通常→威力C2連撃のループで単体火力を出せる。BP回復アビ次第では通常攻撃を挟まず連発も可能。
技属性が異なるため打弱点運用がおすすめ
宙舞斬自体は斬属性が付いているが、追撃の旋仁脚は打属性のみ。斬弱点には追撃でダメージを出しにくいので注意。どちらも含まれる打弱点相手にダメージを稼ぐ役割で使おう。
防御系アビリティが多く高耐久
1回のみ即死を回避してHP50%で耐えられるほか、確率の自己HP回復や常時被ダメージ軽減も持っている。 技効果でも防御強化をはれるため、アタッカーながら耐久力もかなり高め。
継承でカウンター回避ループを狙える
新ノエル(SS)から回避カウンター技を継承すると、高耐久をさらに活かして盾役になれる。BP回復アビリティ次第では連続回避カウンター使用も狙える。
プロフィール・詳細
ノエル(クリスマス)の詳細
キャラ名 | ノエル | 武器種 | 大剣 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | ロマサガ2 | ||
入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
フレーバーテキスト | |||
豪華な食事に酒、下心を隠すつもりもなく着飾った人々。安らぎの夜とはほど遠い情景。だが、明日は別の世界で強者たちと命のやり取りをするのだ。こんな夜も、悪くない。1曲踊るとするか。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+65 | -45 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 体力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 体力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+5 |
Lv18 | 腕力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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