ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のウィルマ(サガエメ魂)【大きな疑念を抱えて】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ウィルマガチャ
▶ウィルマガチャは引くべき?ウィルマ(サガエメ魂)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 8.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・味方全体に被弾時防御強化付与やBP回復を毎ターン付与 └自身以外が被弾した時にバフと攻撃強化するアビも付与 |
みんなのウィルマ(サガエメ魂)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
20%+5 | 86%+5 | 106%+14 | 101%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
106%+14 | 100%+5 | 32%+5 | 39%+5 |
ウィルマ(サガエメ魂)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
ヒールトリガー | |||
BP1(◆) | E | 打 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(打) 攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
黄色の盾 | |||
BP8(◆◆) | - | 打 | |
【技詳細】 補助/味方全体 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
天岩落とし | |||
BP15(◆◆◆) | S | 打 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(打) 攻撃前、味方生存者全体に「黄色の力」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する 黄色の力 [自身以外の味方生存者が攻撃を受けた時※] 以下の効果が発動する ・自身の腕力・器用さ・知力を上昇させる(効果小) ・自身に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する ※発動回数は攻撃を受けた人数によらない |
アビリティ
【初期解放】魔女を目指す者 |
---|
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) [バトル開始時] 自身のBPを回復する(+2) 味方生存者全体に「ガードアップ(特大)」(効果2ターン)を付与する [ターン開始時] 自身のBPを回復する(+3) 味方生存者全体に「黄色の加護(1回)」(効果1ターン)、「黄色の力」(効果1ターン)を付与する [OD攻撃(※)を発動後] 「天岩落とし」と「超重力+」が発動する (それぞれ術Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない [ターン終了時] 自身のODゲージを上昇させる(効果特大) 黄色の加護(1回) [攻撃を受けた時] 以下の効果が発動する(上限回数:バトル中1回) ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する ・自身のBPを回復する(+2) |
【Lv10で解放】プロテクションフィールド |
[ターン開始時] 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果小)を付与する(上限回数:バトル中3回) |
【Lv30で解放】銃の天稟Ⅴ |
銃装備時 攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大) Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大) |
プロフィール・詳細
ウィルマ(サガエメ魂)の詳細
キャラ名 | ウィルマ | 武器種 | 銃 |
---|---|---|---|
ロール | サポーター | 術適正 | 土 |
LP | 6 | 性別 | 女性 |
シリーズ | SaGaEB | ||
入手方法 | ・ウィルマガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
みんなが魔女になって災厄と戦う準備が整ってるのに、私はまだ試験さえ受けさせてもらえない。私には何かが欠けてるんだ。それは私がゴーレムだから。土人形が魔女になれるわけないヨ。 |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +90 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 器用さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 知力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 知力+3 | Lv38 | 知力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 器用さ+5 |
Lv18 | 器用さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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