ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のエスパーギャル(SaGa祭)【超能力よっ!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
サガコレ発売記念ガチャ
サガコレ記念ガチャは引くべき?エスパーギャル(SaGa祭)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 6.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・熱/陰の全体攻撃持ち ・攻撃命中時、自己HP回復 |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 50%+5 | 29%+5 | 41%+5 | 76%+5 |
知力![]() | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 100%+14 | 84%+14 | 43%+5 | 69%+5 |
エスパーギャル(SaGa祭)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| ほのお | |||
| BP5(◆) | C | 熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵横一列(熱)範囲攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| サイコブラスト | |||
| BP8(◆◆) | D | 熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陰)全体攻撃する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| フレアのしょ | |||
| BP13(◆◆◆) | B | 熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する | |||
| フレアのしょ+ (練達後) | |||
| BP13(◆◆◆) | A | 熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する | |||
アビリティ
| 【初期解放】ギャルのアロマ |
|---|
| 攻撃命中時、一定の確率で(確率中) 自身のHPを回復(効果中)し、かつ、自身のBPを回復する(+1) |
| 【Lv10で解放】知力充填Ⅲ |
| [ラウンド開始時]自身の知力を上昇させる(効果大) |
| 【Lv30で解放】テンションアップⅤ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) |
エスパーギャルの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
単体気絶付与
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| ほのお | BP:5 | ◆ |
| サイコブラスト | BP:8→6 | ◆◆ |
| フレアのしょ | BP:13 | ◆◆◆ |
| やきつくす(継承) | BP:12→9 | ◆◆◆ |
やきつくすの気絶付与を利用した周回に運用する場合は、フレアのしょは未覚醒のままにしておくこと。やきつくすの後はサイコブラストの全体→通常ループに入るように調整しよう。
全体ループ
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| サイコボール(継承) | BP:5→4 | ◆ |
| ほのお | BP:5→4 | ◆ |
| サイコブラスト | BP:8→6 | ◆◆ |
| フレアのしょ | BP:13→10 | ◆◆◆ |
全体攻撃ループは、フレアのしょからサイコブラスト→通常ループへと繋げられる。連続して全体攻撃を使いたい場合は、あえてフレアの書を覚醒させずに、サイコブラスト+サイコボールの流れにするのもあり。
継承おすすめ技
| サイコボール | ▶エスパーギャル(S)から継承可 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陰)全体攻撃する |
|---|---|
| やきつくす | ▶エスパーギャル(S)から継承可 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中) |
全体攻撃運用ならサイコボールを、即死が有効なクエストではやきつくすの継承で周回引率として活躍が可能。知力上限・補正が高く、即死が入りやすいのが魅力。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| いやしのつえ | 【BP4/威力C】 回復/味方単体 対象のHPを回復する | エスパーギャル(UDX) |
| ねんどうりき | 【BP7/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |
| ディメンションオーラ | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+陰)攻撃する 味方生存者全体に「ガードアップ(中)」、冷属性防御強化(効果大)、陰属性防御強化(効果大)を付与する(効果1ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ワインド+ | 【BP1/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)ランダムな敵に攻撃する(1回) | エスパーガール(ハロウィン) |
| まじょのいたずら | 【BP11/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する | |
| ホーンテッドパンプキン | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陰)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| キュアファイア | 【BP2/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | エスパーガール(大決戦祭) |
| ロストフレア | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵横一列(熱+陰)範囲攻撃する | |
| バーニングダーク | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+陰)攻撃する 攻撃命中時、対象に「ガードダウン(中)」、「防御弱化」(効果中)、「熱属性防御弱化」(効果大)を付与する(効果1ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ヴォイド+ | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃前、自身の知力を上昇させる(効果小) その後、攻撃する | エスパーガール(秘宝伝説祭) |
| サイキックハント | 【BP8/威力D】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+陰)攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン) 味方生存者全体に「術被弾時BP回復(+1)(3回)」を付与する(効果1ターン) | |
| スプリットブレイズ | 【BP15/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)ランダムな敵に攻撃する(2-3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ブレイズキネシス | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陰) 全体攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | エスパーガール(水着) |
| フレアブルーム | 【BP15/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陰) 全体攻撃する 自身に「ガードアップ(大)」(効果3ターン)を付与する 自身のHPを回復する(効果中) | |
| フレアダークペタル | 【BP15/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陰) 全体攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果4ターン)を付与する 味方生存者全体のBPを回復する(+1)(確率大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| トリオフレイム+ | 【BP2/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱) 攻撃する 味方生存者全体の知力を上昇させる(効果小) | エスパーギャル(佐賀2024) |
| ねんどうロックフレア | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+陰) 攻撃する 自身以外の味方生存者全体に「サイキックアクセル」(効果1ターン)を付与する サイキックアクセル [熱または陰属性を含む攻撃命中時] 自身に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する 自身に「OD攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する 自身に「消費BP減少」(減少量1/効果2ターン)を付与する 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) | |
| ダークブレイズ | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰) 攻撃する 味方生存者全体に「消費BP減少」(減少量1/効果3ターン)を付与する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 領域黒火 | 【BP14/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰) 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | エスパーガール(7周年) |
| 闇火の祝祭 | 【BP15/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| サイキックギフト | 【BP18/威力A】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+陰)[リキャストターン:5] 攻撃前、味方生存者全体に「エクストラフォース(Weak/中)」(効果2ターン)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「サイキックな想い(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する サイキックな想い(1回) [ターン開始時] 以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する ・味方生存者全体に「熱属性攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果大) ・敵全体に「防御弱化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する ・敵全体に「熱属性防御弱化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する ・敵全体の体力・精神・愛・魅力を低下させる(効果大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| サイコボール | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陰)全体攻撃する 練達後: BP5→3 効果追加:知力上昇 | エスパーギャル |
| フレイムウィップ | 【BP7/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) 練達後: 威力C→A | |
| やきつくす | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中) |
エスパーギャル(SaGa祭)の評価
熱+陰の全体アタッカー

エスパーギャルは熱・陰属性の全体攻撃に特化したアタッカー。クエスト開始時から高威力で全体に大ダメージを与えられるのが魅力。通常→全体ループの可能な中コスト全体攻撃も習得するため、周回引率役に向いたスタイル。
アビリティ・補正も優秀

ラウンド開始時に知力上昇のアビリティと全体攻撃の相性が良く、テンションⅤと合わせてダメージを稼ぎやすいのが特徴。知力上限も高く、、補正も優秀なため熱アタッカーとしてトップクラスの性能といえる。
アビリティ発動で範囲攻撃を連打

攻撃時HPとBPを回復する「ギャルのアロマ」が発動することで次のターン実質BP4回復となる。そのため、覚醒したほのおを連打することができるようになる。横範囲と限られた範囲だが、通常攻撃を挟まないだけ総合的な火力は高くなる。
継承で気絶付与を狙える
イベントで入手可能なSスタイルから、気絶付与のSS威力術を継承可能。知力補正の高さから、気絶周回のできるクエストでは周回引率として大活躍が見込める。
▶かみのゲームの遊び方を見るプロフィール・詳細
エスパーギャル(SaGa祭)の詳細
| キャラ名 | エスパーおんな | 武器種 | 杖 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | 火 |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | GBSaGa | ||
| 入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
| フレーバーテキスト | |||
| こんな時こそ私の出番ね。サイコブラスト!テレキネシス!あくしゅう…「あくしゅう」なんて早く忘れたい!カワイイ私のイメージが台無しだわ | |||
別スタイル一覧
エスパーギャル(SaGa祭) | エスパーギャル(UDX) | エスパーガール(ハロウィン) |
エスパーガール(大決戦祭) | エスパーガール(秘宝伝説祭) | エスパーガール(水着) |
エスパーギャル(佐賀2024) | エスパーガール(7周年) | エスパーギャル |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 知力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 精神+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 精神+3 | Lv38 | 精神+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 知力+5 |
| Lv18 | 知力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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