ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のモニカ(RS1/サガ魂)【帝国親衛隊諜報部】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
サガ魂2周年ガチャ
▶サガ魂2周年ガチャの当たりはこちらモニカ(RS1/サガ魂)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 8.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・2撃目以降の直接攻撃から反撃 ・攻撃を受けると能力が上昇 ・自己回復/挑発技持ち |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
29%+5 | 111%+14 | 109%+14 | 78%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
65%+5 | 94%+5 | 42%+5 | 57%+5 |
モニカ(RS1/サガ魂)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
挑発剣 | |||
BP1(◆) | D | 突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 自身を「挑発」状態にする(効果中/効果4ターン) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
プリックギフト | |||
BP3(◆) | D | 突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
変幻自在+ | |||
BP14(◆◆◆) | SSSS | 突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する |
アビリティ
【初期解放】二度目は許さない |
---|
バトル開始時、自身のBPを回復する(+1) 直接攻撃を受けた時、自身に「大嫌い」を付与する(効果1ターン) 大嫌い 敵の直接攻撃に対して、「カットイン+」でカウンター攻撃を行う その後、「ファイナルレター」が発動する (それぞれ技Rank1で発動) カットイン 小剣技/威力C 攻撃/近/直接/敵単体(突) 攻撃する ファイナルレター 小剣技/威力SSS 攻撃/近/直接/敵単体(突) 攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中) |
【Lv10で解放】テクニカルファイター |
攻撃を受けた時、自身の体力と器用さと精神を上昇させる(効果大) |
【Lv30で解放】鉄壁の守りⅦ |
攻撃を受けた時被ダメージを軽減する(効果超極大) |
モニカ(RS1/MS)の覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
技・術名 | BP | 覚醒段階 |
---|---|---|
挑発剣 | BP:1→0 | ◆ |
プリックギフト | BP:3→2 | ◆ |
変幻自在+ | BP:14→11 | ◆◆◆ |
挑発剣とプリックギフトがメインになるため覚醒しよう。変幻自在+はダメージソースが欲しい場合に使おう。
モニカ(RS1/サガ魂)の評価
直接攻撃を受けると反撃を付与
モニカは直接攻撃を受けると「大嫌い」を付与する。大嫌いの効果で次に直接攻撃を受けるとCとSSS威力技で反撃を行う。総火力が高い反撃でダメージを稼ぎやすい。
1撃目は反撃しない
1撃目の直接攻撃は反撃付与を行うため、その攻撃には反撃は発動しない。2撃目以降が対象となるので連続して直接攻撃を使ってくる相手でないと活かしきれない。
攻撃を受ける度に耐久が強化
モニカの「テクニカルファイター」は攻撃を受けることで自身の器用さ/体力/精神を上昇させる。器用さで火力が上がるのはもちろんだが、体力/精神上昇で被ダメにも強くなっていく。敵の攻撃回数が多いほど強化がかかるので長期戦ほど活躍しやすい。
挑発/自己回復技が便利
モニカは、挑発技で自身に攻撃を集めやすく盾としての役割を果たしやすい。さらに自己回復技もあるので、攻撃によって減ったHPを自身の力で回復することができる。他キャラでサポートの必要が無いのは嬉しい。
プロフィール・詳細
モニカ(RS1/サガ魂)の詳細
キャラ名 | モニカ(RS1/MS) | 武器種 | 小剣 |
---|---|---|---|
ロール | ディフェンダー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 女性 |
シリーズ | ロマサガ1 | ||
入手方法 | ・サガ魂2周年ガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
皇帝陛下を護り、支える。それが親衛隊の役割。その為には情報が最も重要になる。選りすぐりの親衛隊員が世界各地、帝国各地で諜報活動を繰り広げているのよ。わたしもその一人というわけ。 |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
-45 | +25 | +65 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 器用さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 体力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 体力+3 | Lv38 | 体力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 器用さ+5 |
Lv18 | 器用さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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