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【ロマサガRS】ボーニー(イベント)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ボーニー(イベント)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のボーニー(イベント)【警察も大変だ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

ボーニー(イベント)の評価点とステータス

ボーニー立ち絵

評価・Tier

評価点
8.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
--評価A
簡易評価
・補助技で味方単体に「打属性攻撃時BP+1&攻撃強化」を付与
┗自身は永続防御カウンター状態になる
┗アビリティとの2連カウンターに
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのボーニー(イベント)の評価は?

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Lv50時のステータス補正値

腕力体力↑↑器用さ素早さ
91%+5100%+1451%+5100%+5
知力精神↑魅力
60%+597%+1450%+541%+5

ボーニー(イベント)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
二雷蹴
BP3()E打+雷
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打+雷)
攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名2消費威力属性
シンクロステップ・B
BP8(◆◆)-
【技詳細】
補助/味方単体[使用回数制限:バトル中1回]
対象に「進撃の心得」(効果バトル中永続)を付与する
自身を「防御力カウンター」状態(効果バトル中永続)にする

反撃技:稲妻キック+
(シンクロステップ・Bの技Rankで発動)

進撃の心得
[打属性を含む攻撃時]
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
技名3消費威力属性
稲妻キック+
BP12(◆◆◆)SSS打+雷
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打+雷)攻撃する

アビリティ

【初期解放】三角形を求める拳士
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[直接攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減し「稲妻キック+」でカウンター攻撃する
(技Rank1で発動)
【Lv10で解放】迎撃の心得
[打属性を含む攻撃時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)

[攻撃を受けた時]
自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中)
【Lv30で解放】大器晩成・鉄壁
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
ターン開始時、自身に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する(上限回数:バトル中5回)

ボーニーの覚醒・継承おすすめ技

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ラピッドアタック【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)
攻撃する
味方生存者全体に「行動順補正上昇」を付与する(効果大/効果5ターン)
ボーニー(発売記念2024)ボーニー(発売記念2024)
竜纏掌打【BP10/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(打)[使用回数制限:バトル中8回]
攻撃前、自身に「エクストラフォース(Weak/中)」(効果1ターン)、「エクストラフォース(打/小)」(効果1ターン)を付与する
その後、攻撃する
自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
雷光襲脚【BP15/威力SSSS】
攻撃/近/直接/敵単体(打+雷)
攻撃する
自身に「エクストラフォース(打/中)」(効果2ターン)を付与する
技名効果キャラ
スパークキック【BP2/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+雷)
全体攻撃する
ボーニー(前夜祭)ボーニー(前夜祭)
稲妻オーラ【BP13/威力-】
補助/ファスト/味方単体[使用回数制限:バトル中1回]
対象に「帯電モード」(効果バトル中永続)を付与する
対象に「帯電ドレス」(効果1ターン)を付与する

帯電モード
[ターン開始時]
自身に「帯電ドレス(10回)」(効果1ターン)を付与する
雷鳴十字衝【BP15/威力E】
攻撃/遠/直接/ファスト/敵横一列+敵縦一列(打+雷)
敵横一列に範囲攻撃する。その後、敵縦一列に範囲攻撃する
攻撃するたび、味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)

ボーニー(イベント)の評価

補助技で味方強化と自身にカウンター追加

ボーニーは、「シンクロステップ・B」で味方単体に打属性攻撃時BP+1と攻撃強化アビリティを付与する。さらに自身に防御カウンターを付与することもできるので、元のアビリティと合わせて2重で発動可能。

プロフィール・詳細

ボーニー(イベント)の詳細

キャラ名ボーニー武器種体術アイコン体術
ロールディフェンダー術適正-
LP6性別女性
シリーズSaGaEB
入手方法・エメラルドビヨンド(黎明の記録)
フレーバーテキスト
軍隊での苦労に比べたら警察なんてチョロいだろうと思ってたんだ。でも、あの緑の地獄とはまた違った苦労があるんだ。目の前の任務に全力を尽くす、そこは一緒だけどね。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+90-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2精神+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8体力+3Lv38体力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46精神+5
Lv18精神+3Lv50全能力値+3

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