ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のミリアム(GW)【火術士でも海が好き!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
GW2022記念ガチャ
ブルー編(▶当たりスタイルまとめ) | ||
---|---|---|
ブルー | クーン | ゲン |
ウンディーネ編(▶当たりスタイルまとめ) | ||
ウンディーネ | ミリアム | ファティーマ |
ミリアム(GW)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・乱れファイアボールでロマン火力 └アビリティで確率追撃発動 ・ファストで味方に熱/陽耐久補助 |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
33%+5 | 76%+5 | 28%+5 | 93%+12 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
91%+5 | 100%+16 | 53%+5 | 49%+5 |
ミリアム(GW)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
キュアファイア | |||
BP2(◆) | E | 熱 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
乱れファイアボール | |||
BP12(◆◆◆) | D | 熱 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)ランダムな敵に攻撃する(1-6回)反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
乱れファイアボール+ (練達後) | |||
BP12(◆◆◆) | D | 熱 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)ランダムな敵に攻撃する(2-7回)反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
ウルトラバイオレットバースト | |||
BP13(◆◆◆) | SS | 熱+陽 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+陽)攻撃する 味方生存者全体に「ガードアップ(中)」、「熱属性防御強化」(効果大)、「陽属性防御強化」(効果大)を付与する(効果1ターン) |
アビリティ
【初期解放】直観Ⅱ(知力) |
---|
[ターン開始時]一定の確率で(確率中)自身を回避状態(効果1ターン)にし、さらに、自身の知力を上昇(効果中)させる |
【Lv10で解放】追い乱れ火球 |
「キュアファイア」を命中させた時、「乱れファイアボール」が発動する(確率大) (術Rank1で発動) |
【Lv30で解放】鉄壁の守りⅥ |
攻撃を受けた時 被ダメージを軽減する(効果極大) |
ミリアムの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
キュアファイア | BP:2→1 | ◆ |
生命の炎(継承) | BP:4→3 | ◆ |
乱れファイアボール | BP:12 | ◆◆◆ |
ウルトラバイオレットバースト | BP:13→10 | ◆◆◆ |
キュアファイアで乱れファイアボールの追撃発動を狙いつつ、自己HP回復し続けて盾になるのが理想の動き。ウルトラバイオレットバースト発動時はHP回復ができないため、残りHP次第ではキュアファイアを使い続けよう。
継承おすすめ技
生命の炎 | ▶ミリアム(入れ替え)から継承可 【BP4/威力-】 補助/味方単体 対象に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果10ターン) |
---|
生命の炎を継承させると、自身を含む味方に継続HP回復付与ができるようになる。盾としてキュアファイアループに移行する前にHP回復サポートとしても動ける。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
ファイアボール | 【BP4/威力D】 攻撃/近/間接/敵単体(熱)攻撃する 練達後: 全体攻撃に変更 | ミリアム |
フレイムナーガ | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する[特効:カエル] 練達後: 威力B→A BP8→7 | |
火の鳥 | 【BP15/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する 練達後: 威力A→S | |
技名 | 効果 | キャラ |
熱風 | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する | ミリアム(RS1記念) |
ファイアストーム | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する 練達後: 威力C→B | |
やきつくす | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ほのお | 【BP5/威力C】 攻撃/遠/間接/敵横一列(熱)範囲攻撃する | ミリアム(ドロップ) |
火刑 | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱)範囲攻撃する | |
炎霊衝 | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱)範囲攻撃する 練達後: 威力A→SSS | |
技名 | 効果 | キャラ |
エアスラッシュ+ | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱+斬)範囲攻撃する[特効:浮遊] | ミリアム(新恒常) |
生命の炎 | 【BP4/威力-】 補助/味方単体 対象に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果10ターン) | |
フレイムハンマー | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) 練達後: 威力B→A 効果追加:腕力低下(小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ファイアビーム | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵横一列(熱) 範囲攻撃する | ミリアム(バレンタイン) |
スウィートブレイズ | 【BP7/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、自身に「ラブリープレゼント」(効果バトル中永続)を付与する その後、攻撃する ラブリープレゼント 攻撃時、味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | |
イグナイトハート | 【BP18/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵横一列(熱) 範囲攻撃する 攻撃命中時、対象に「狂愛(10回)」(効果1ターン)を付与する 狂愛(10回) 攻撃を受けた時、敵生存者全体に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する(上限回数:10回 ※攻撃が命中した時のみ発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ファイアボール | 【BP4/威力D】 攻撃/近/間接/敵単体(熱)攻撃する 練達後: 全体攻撃に変更 | ミリアム |
フレイムウィップ | 【BP7/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) 練達後: 威力C→A | |
ファイアストーム | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する 練達後: 威力C→B | |
技名 | 効果 | キャラ |
ヒロイズム | 【BP4/威力-】 補助/味方単体対象の腕力を上昇させる(効果小) | ミリアム(ハロウィン) |
フレイムウィップ | 【BP7/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) 練達後: 威力C→A | |
マグマプロージョン | 【BP9/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 練達後: 威力A→S BP9→8 |
ミリアム(GW)の評価
高耐久で持久戦が得意なディフェンダー
GWミリアムは、被ダメ軽減や回避アビで耐久力に優れたスタイル。「ウルトラヴァイオレットバースト」で味方全体の被ダメ軽減もできるため、サポートとしても優秀。自己回復技を毎ターン使えるので、HP管理がしやすいところも魅力だ。
追撃で火力の低さを補填
ミリアムは火力上昇アビリティが少ないため、ダメージが稼ぎにくい。単発のダメージは低いが、「キュアファイア」命中時に確率で乱れファイアボールが追撃で発動できる。ランダム回数でダメージにブレはあるものの、6回攻撃できれば消費BP1に見合わないダメージが稼げる。
挑発や身代わり等が無いので陣形でサポート
盾役として高い耐久力を誇るミリアムだが、挑発や身代わりなど味方を攻撃から守る手段が無い。陣形で狙われやすい位置に配置するくらいしか対策が取れない点が弱点と言える。
プロフィール・詳細
ミリアム(GW)の詳細
キャラ名 | ミリアム | 武器種 | 杖 |
---|---|---|---|
ロール | ディフェンダー | 術適正 | 火 |
LP | 6 | 性別 | 女性 |
シリーズ | ロマサガ1 | ||
入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
フレーバーテキスト | |||
何術使えるとか、資質がどうとか、そういうの無関係で海ではしゃぎたいと。ごちゃごちゃ言わずに楽しんじゃおうよ。面倒くさいこと言ってると、ガラハドみたいになっちゃうよ。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +65 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 精神+3 | Lv38 | 素早さ+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 精神+5 |
Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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