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【ロマサガRS】横一列攻撃持ちのスタイル一覧【ロマサガ リユニバース】

最終更新 :
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【ロマサガRS】横一列攻撃持ちのスタイル一覧【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の横一列(横範囲)技持ちキャラ(スタイル)一覧です。

横範囲技持ちキャラ一覧

技を条件で絞り込む
技名詳細/所持キャラ
紅葉弓
【弓/突/BP5/威力D】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突)範囲攻撃する
クローディア
地走り+
【大剣/斬/BP9/威力B】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する
カタリナヴィクトールヘクターギュスターヴウォード
墨一筆
【槍/突+冷/BP10/威力B】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+冷)範囲攻撃する
スービエ
放電
【体術/雷/BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(雷)範囲攻撃する
ゴールデンバウム
光輝一閃+
【大剣/斬/BP13/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵横一列(斬)範囲攻撃する
最終皇帝(男)
破壊光線
【銃/陽/BP14/威力B】
攻撃/遠/間接/敵横一列(陽)範囲攻撃する
特殊工作車
大爆釣
【槍/突/BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突)範囲攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
ようせい(ブラウニー)
プレゼントボンバー
【棍棒/打+熱/BP15/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(打+熱)範囲攻撃する
ウィル
七花八裂
【弓/突+斬/BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+斬)範囲攻撃する [特効:植物、虫]
クローディア
ドラゴンボート
【大剣/斬+冷/BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+冷)範囲攻撃する
シルバー
ビーストスクラッチ
【大剣/斬/BP7/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃後、自身を防御カウンター状態にする( 効果1ターン )
反撃技:牙破
攻撃/威力C/敵横一列 (斬)攻撃する(ビーストスクラッチの技Rankで発動)
金獅子姫
ワイルドリッパー
【大剣/斬/BP13/威力S】
攻撃/遠/直接/敵横一列(斬)範囲攻撃する
金獅子姫
剣気
【剣/斬/BP5/威力D】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する
ウルピナ
二刀荒時雨
【剣/斬/BP13/威力A】
防御/自身自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
反撃技:二刀荒時雨攻撃/威力A/敵横一列(斬+突)範囲攻撃する
ウルピナ
ケンカロード
【大剣/斬+打/BP12/威力A】
攻撃/遠/直接/敵横一列(斬+打)範囲攻撃する
レオナルド
フレイムホーク+
【斧/斬+熱/BP7/威力B】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+熱)範囲攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)

アイシャ
雷走
【剣/斬+雷/BP5/威力D】
攻撃/遠/直接/敵横一列(斬+雷)範囲攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
マドレーン
つむじ風+
【剣/斬/BP10/威力B】
攻撃/近/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する
ジェラールアニーウルピナセフィラスユリアンシャールカーンアセルスマドレーンイスカンダール
双龍破+
【槍/突/BP10/威力B】
攻撃/近/間接/敵横一列(突)範囲攻撃する
バーバラローラアンドロマケートーマスローラハンニバルようせい(ブラウニー)ヴェント
ほのお
【火術/熱/BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(熱)範囲攻撃する
エスパーギャルミリアム
かみのみぎて
【体術/打/BP10/威力B】
攻撃/遠/間接/敵横一列(打)※体術技特殊タイプ(知)範囲攻撃する
かみ
縦横無斬
【斧/斬/BP13/威力B】
攻撃/遠/直接/敵縦一列+敵横一列(斬)
敵縦一列に範囲攻撃する。その後、敵横一列に範囲攻撃する。
ブラック
ラピッドファイア
【弓/突+熱/BP10/威力D】
攻撃/遠/間接/敵横一列+敵横一列(突+熱)敵横一列に範囲攻撃する。
その後、敵横一列に範囲攻撃する
サラ
大地裂斬
【剣/斬/BP9/威力B】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する
フェルディナント
ライトトラスト
【小剣/突+陽/BP5/威力D】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+陽)範囲攻撃する
ゼノン
レイディアントクロス
【小剣/突+陽/BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+陽)範囲攻撃する [特効:不死、悪魔]
ゼノン
水平ハサミ打ち
【体術/打+斬/BP6/威力C】
攻撃/遠/直接/敵横一列(打+斬)範囲攻撃する
ボストン
二閃
【大剣/斬/BP11/威力S】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)
オトマン
フルスロットル
【体術/打/BP8/威力A】
攻撃/遠/直接/ファスト/敵横一列(打)範囲攻撃する
自身の素早さを上昇させる(効果小)
ナハトズィーガー
一文字突き
【槍/突/BP4/威力B】
攻撃/遠/直接/敵横一列(突)範囲攻撃する
ヴィクトリアモンド
皇帝の一振り
【大剣/斬+陽/BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+陽)範囲攻撃する
自身に攻撃強化(効果大/効果3ターン)、
防御強化(効果小/効果3ターン)を付与する
最終皇帝(女)
横断
【大剣/斬/BP4/威力B】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する
ノエルレオナルド
宵闇乱閃
【大剣/斬+陰/BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する
自身に攻撃強化(効果大/効果3ターン)、
防御強化(効果小/効果3ターン)を付与する
ノエル
灯し抜き
【剣/斬+突/BP7/威力A】
攻撃/近/直接/敵横一列(斬+突)範囲攻撃する[特効:不死、悪魔]
イルドゥン
ストリームピアス
【小剣/突/BP8/威力S】
攻撃/遠/直接/敵横一列(突)範囲攻撃する
ジャミル
くし刺し
【槍/突/BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突)範囲攻撃する
クリームヒルト
獅子走り
【大剣/斬/BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
レオナルド
剛炎烈牙
【槍/突+熱/BP15/威力D】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+熱)範囲攻撃する
自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果5ターン)
その後、豪烈火炎槍が発動する。

豪烈火炎槍
槍技/攻撃/威力SS/直接/敵横一列(突+熱)攻撃する
(豪烈火炎槍の技Rankで発動)
ダンターグ
イヅナ
【弓/突+斬/BP12/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+斬)範囲攻撃する
スパローポール(RS3)
シャドウフレア
【体術/陰+熱/BP4/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(陰+熱)※体術技特殊タイプ(知)範囲攻撃する
ヴァジュイール
ビートブラスト
【体術/陰+熱/BP16/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(陰+熱)※体術技特殊タイプ(知)範囲攻撃する
ヴァジュイール
はにわクラッシュ
【体術/打/BP8/威力SS】
攻撃/遠/直接/敵横一列(打)範囲攻撃する
攻撃後、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの80%)
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない
はにわ
陽子ロケット弾+
【銃/打+熱/BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(打+熱)範囲攻撃する
T260Gバーニィステスロスナカジマ零式BaICにんげんおとこ
氷刺し+
【槍/突+冷/BP5/威力B】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+冷)範囲攻撃する
スービエコーデリア
クリスタルストライク
【槍/突+冷/BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+冷)範囲攻撃する
コーデリアネーベルスタン
アクアバイパー+
【水術/冷/BP7/威力A】
攻撃/遠/間接/敵横一列(冷)範囲攻撃する[特効:カエル]
ウンディーネリズジョーユリア
鋼覇一閃
【大剣/斬/BP11/威力S】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する
味方生存者全体に「防御態勢(術/大)」を付与する(効果2ターン)

防御態勢(術/大)
術による攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)
ギュスターヴ
ダークフェニックス
【大剣/突+陰/BP11/威力S】
攻撃/遠/直接/ファスト/敵横一列(突+陰)範囲攻撃する
攻撃命中時、対象に「防御弱化」を付与する(効果小/効果3ターン)
メタルアルカイザー
ブライトフェニックス
【体術/打+陽/BP11/威力S】
攻撃/遠/直接/敵横一列(打+陽)範囲攻撃する
自身を挑発状態にする(効果中/効果4ターン)
自身に「防御強化」を付与する(効果中/効果4ターン)
アルカール
ソードアクセラレーション
【剣/斬+突/BP11/威力SS】
攻撃/遠/直接/敵横一列(斬+突)範囲攻撃する
自身の腕力を上昇させる(効果小)
アニーマカ
サンダーピアス
【小剣/突+雷/BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+雷)範囲攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
ファティーマ
三剣刀+
【大剣/斬/BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵横一列(斬)範囲攻撃する
ゲン
グライダーラッシュ
【銃/斬+熱/BP14/威力A】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+熱)範囲攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
ただし、攻撃するたび、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの40%)
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない
T260G
エクスカリバー・H
【剣/斬+陽/BP12/威力S】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵横一列(斬+陽)範囲攻撃する
メカ
マシーンタックル
【銃/打/BP1/威力D】
攻撃/遠/直接/ディレイ/敵横一列(打)範囲攻撃する
デスマシーン
パワービーム
【銃/打+熱/BP11/威力S】
攻撃/遠/間接/ディレイ/敵横一列(打+熱)範囲攻撃する[特効:人間]
自身のHPを回復する(効果小)
自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果3ターン)
デスマシーン
居合・氷舞一閃
【大剣/斬+冷/BP15/威力SSS】
攻撃/遠/直接/敵横一列(斬+冷)範囲攻撃する
攻撃後、自身を溜め状態にし、カウントがスタートする(カウント2)
カウントはターン終了時に1減少し、0になった次回の行動が、一回限り「雅氷花」となる
溜め技:雅氷花
大剣技/攻撃/威力SSSS/遠/直接/敵横一列(斬+冷)範囲攻撃する(居合・氷舞一閃の技Rankで発動)
グレイ
斬殴破
【斧/斬+打/BP4/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+打)範囲攻撃する
ホーク(RS1/MS)
豪斧一閃
【斧/斬+打/BP15/威力D】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+打)範囲攻撃する
自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果5ターン)
その後、デンジャラススピンが発動する

デンジャラススピン
斧技/攻撃/威力SS/直接/敵横一列(斬+打)範囲攻撃する
(豪斧一閃の技Rankで発動)
ホーク(RS1/MS)シフ
剣閃+
【剣/斬/BP15/威力SSS】
攻撃/近/間接/ファスト/敵横一列(斬)範囲攻撃する[特効:人間]
アルベルトマドレーンレオンハリードリュートラファエル(RS1/MS)鬼八
スピアガン
【銃/突+冷/BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+冷)範囲攻撃する[特効:水棲、魚]
コッペリア
オーバースピアランチャー
【銃/突+冷/BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+冷)範囲攻撃する[特効:水棲、魚]
コッペリア
雷光十文字
【剣/斬+雷/BP11/威力C】
攻撃/遠/直接/敵横一列+敵縦一列(斬+雷)敵横一列に範囲攻撃する。その後、敵縦一列に範囲攻撃する
ハリード
車輪地獄
【棍棒/打/BP15/威力SSS】
攻撃/遠/直接/敵横一列(打)
攻撃前、自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果4ターン)
その後、範囲攻撃する[特効:骨]
シリューリラ
ハートメロメロボイス
【棍棒/打/BP12/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(打)範囲攻撃する
攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率大/効果4ターン)
ジニー
喝+
【斧/斬/BP6/威力A】
攻撃/近/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する
攻撃命中時、対象の精神を低下させる(効果小)
シフ
スター手裏剣
【剣/斬+突/BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+突)範囲攻撃する
スミレ
ツリーアクセラレーション
【剣/斬+突/BP11/威力S】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+突)
攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果小)
その後、範囲攻撃する
スミレ
メラメラチャージ
【体術/打+熱/BP16/威力SSS】
攻撃/遠/直接/敵横一列(打+熱)範囲攻撃する
ムクチャー
烈火猛進
【体術/打+熱/BP8/威力A】
攻撃/遠/直接/敵横一列(打+熱)範囲攻撃する
フレイムタイラント
松飾灼炎道
【体術/打+熱/BP12/威力SS】
攻撃/遠/直接/敵横一列(打+熱)範囲攻撃する
フレイムタイラント
セイントファイア+
【光術/陽+熱/BP9/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(陽+熱)範囲攻撃する[特効:不死、悪魔]
ブルー白薔薇姫コウメイパトリック
一矢旋風
【弓/突+斬/BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+斬)範囲攻撃する[特効:人間、不死]
クローディア
突進+
【体術/打/BP8/威力S】
攻撃/近/直接/敵横一列(打)範囲攻撃する
ブラウ玄竜シルベン
竜槍交叉
【槍/突/BP11/威力B】
攻撃/遠/間接/敵横一列+敵縦一列(突)
横一列に範囲攻撃する
その後、敵縦一列に範囲攻撃する
エパミノンダス
淡紅一閃
【大剣/突/BP11/威力SS】
攻撃/遠/直接/敵横一列(突)範囲攻撃する
セレス
ダイヤモンドハート
【水術/冷+斬/BP9/威力S】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵横一列(冷+斬)範囲攻撃する
フルフル
陽牙
【剣/斬+陽/BP5/威力B】
攻撃/遠/直接/敵横一列(斬+陽)範囲攻撃する
ジェラール
コスモバースト
【剣/斬+陽/BP14/威力SSS】
攻撃/遠/直接/敵横一列(斬+陽)範囲攻撃する
ジェラール
ロストフレア
【火術/熱+陰/BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(熱+陰)範囲攻撃する
エスパーガール
フレンズ大行進
【体術/打+突/BP11/威力SS】
攻撃/遠/直接/敵横一列(打+突)範囲攻撃する
キャンディ
闇走り
【大剣/斬+陰/BP9/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵横一列(斬+陰)
攻撃時、自身以外の味方生存者全体が代償ダメージを受ける(対象の最大HPの30%)
その後、範囲攻撃する
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない
偽ギュスターヴ
バトルコンダクター
【小剣/突/BP7/威力C】
攻撃/遠/直接/敵横一列(突)範囲攻撃する
味方生存者全体に「モラルアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
味方生存者全体に「行動順補正上昇」を付与する(効果特大/効果5ターン)
サイレンス
スティンガーバインド
【小剣/突/BP13/威力SSS】
攻撃/遠/直接/敵横一列(突)範囲攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
サイレンスジャミル
波乗りストライク
【体術/打+冷/BP2/威力E】
攻撃/遠/直接/敵横一列(打+冷)
範囲攻撃する
自身の素早さを上昇させる(効果小)
ライザ
どろんこバイク・おうだん
【体術/打+陽/BP16/威力A】
攻撃/遠/間接/敵横一列(打+陽)※体術技特殊タイプ(知)
範囲攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
かみ
サルーインソニック
【大剣/斬+陰/BP14/威力A】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+陰)
範囲攻撃攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
サルーイン
シャドウカッター
【風術/斬+陰/BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+陰)
範囲攻撃する
ビューネイ
蒼龍華風刃
【風術/斬+陰/BP15/威力A】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+陰)
範囲攻撃する
味方生存者全体に「行動順補正上昇」(効果極大/効果3ターン)を付与する
味方生存者全体に「新年の加護」(効果1ターン)を付与する

新年の加護
攻撃を受けた時、以下の効果が発動する
・自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する(上限回数:1回)
・自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
ビューネイ
忍法神速おめでとう剣
【剣/斬/BP13/威力S】
攻撃/近/直接/ファスト/敵横一列(斬)[使用回数制限:バトル中3回]
範囲攻撃する
攻撃後、自身に「謹賀新年忍法」(効果バトル中永続)を付与する

謹賀新年忍法
付与された次のターン以降、攻撃(※)を発動後、「ソードアクセラレーション」が発動する
(技Rank1で発動)
ただし、気絶またはラウンド進行により解除される
※「特殊状態の効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「R杯で伝承した技・術」は含まない

ソードアクセラレーション
威力SS
攻撃/遠/直接/敵横一列(斬+突)範囲攻撃する
自身の腕力を上昇させる(効果小)
スミレ
雷爪
【体術/斬+雷/BP1/威力E】
攻撃/遠/直接/敵横一列(斬+雷)
範囲攻撃する
グゥエイン
ドゥームレイ+
【体術/熱+雷/BP9/威力S】
攻撃/遠/間接/敵横一列(熱+雷)
範囲攻撃する
攻撃後、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの30%)
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない
ドーラグゥエイン
ライトニングテンペスト
【体術/斬+雷/BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+雷)
範囲攻撃する(2回)[特効:人間、獣]
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
グゥエイン
ソニックキック
【体術/打/BP1/威力D】
攻撃/遠/直接/敵横一列(打)
範囲攻撃する
ピンクパンチ
キューティストライク
【体術/打/BP13/威力SS】
攻撃/遠/直接/ファスト/敵横一列(打)
範囲攻撃する
攻撃命中時、自身以外の味方生存者全体に「攻撃強化(男性・不明)」(効果特大/効果3ターン)を付与する
ピンクパンチ
サウザンドニードル
【小剣/突/BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突)
範囲攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」(効果3ターン)を付与する
攻撃命中時、確率で対象の知力を低下させる(効果中)
ツバキ
一瞬剣
【大剣/斬/BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)
範囲攻撃する
グレイ
フレイムスロー
【斧/斬+熱/BP2/威力E】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+熱)
範囲攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
アイシャ
殺風二閃
【大剣/斬/BP12/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)
範囲攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
グレイ
炎獄大車輪
【斧/斬+熱/BP12/威力S】
攻撃/遠/直接/ファスト/敵横一列(斬+熱)
範囲攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果中)
アイシャ
じたばたキック
【体術/打/BP3/威力C】
攻撃/遠/直接/敵横一列(打)
範囲攻撃する
自身の腕力・素早さを上昇させる(効果小)
にんげんおんな
真空薙波
【体術/打/BP9/威力S】
攻撃/遠/間接/敵横一列(打)
範囲攻撃する
攻撃命中時、対象に「攻撃弱化」(効果小/効果1ターン)を付与する
攻撃命中時、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する
にんげんおんな
竜幻演舞
【闇術/陰+冷/BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵横一列(陰+冷)
攻撃前、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果3ターン)を付与する
その後、範囲攻撃する
攻撃命中時、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する
零姫
大壊進撃
【体術/打/BP13/威力SS】
攻撃/遠/直接/敵横一列(打)
範囲攻撃する
自身に「回避(1回)」(効果1ターン)を付与する
にんげんおんな
デッドヒート
【体術/打/BP16/威力SSSS】
攻撃/遠/直接/横一列(打)
攻撃前、自身のHPが満タンではない場合、自身に「打属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)、「Weak攻撃強化」(効果特大/1ターン)を付与する
その後、範囲攻撃する
ナハトズィーガー
幻竜紫衝
【闇術/陰+冷/BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵横一列(陰+冷)[使用回数制限:バトル中1回]
範囲攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」(効果3ターン)を付与する
自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(満タン)」(効果2ターン)を付与する
零姫
エアフィスト
【体術/打/BP4/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(打)
範囲攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
アーミック
スティールショット・H
【弓/突/BP11/威力E】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵横一列(突)
攻撃前、味方生存者全体に「スティール(2回)」(効果1ターン)を付与する
その後、範囲攻撃する

スティール(2回)
・Weak攻撃命中時、以下の効果が発動する(上限回数:2回)
・対象の腕力・体力・器用さ・知力・精神を低下させる(効果小)
・自身の腕力・体力・器用さ・知力・精神を上昇させる(効果小)
・対象に「防御弱化」(効果小/効果1ターン)を付与する
・自身に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する
ポール
超虎狼砲
【体術/打/BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(打)
範囲攻撃する
攻撃命中時、対象の腕力、知力の能力アップ状態を解除する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
アーミック
ファイアビーム
【火術/熱/BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵横一列(熱)
範囲攻撃する
ミリアムエメラルド
イグナイトハート
【火術/熱/BP18/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(熱)
範囲攻撃する
攻撃命中時、対象に「狂愛(10回)」(効果1ターン)を付与する

狂愛(10回)
攻撃を受けた時、敵生存者全体に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する(上限回数:10回 ※攻撃が命中した時のみ発動)
ミリアム
魔走剣
【剣/斬+陰/BP9/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵横一列(斬+陰)
攻撃前、自身以外の味方生存者全体が代償ダメージを受ける(対象の最大HPの30%)
その後、範囲攻撃する
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない
ルートヴィッヒ
ディスチャージハンド
【火術/熱+陰/BP12/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(熱+陰)
範囲攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
バルテルミー
イロージョンハンド
【火術/熱+陰/BP12/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(熱+陰)
攻撃前、自身が「先攻態勢」の場合、対象に「ガードダウン(特大)」(効果5ターン)、「防御弱化」(効果中/効果5ターン)を付与する
その後、全体攻撃する
バルテルミー
光突剣
【小剣/突+陽/BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+陽)
範囲攻撃する
ゼノン
三瞬残光閃
【小剣/突+陽/BP16/威力D】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+陽)
範囲攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体に「陽属性攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
ゼノン
パイセンのお手本
【槍/突/BP13/威力SS】
攻撃/遠/直接/敵横一列(突)
範囲攻撃する
味方生存者全体の精神を上昇させる(効果中)
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
ようせい(ブラウニー)
雷断連墜撃
【剣/斬+雷/BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+雷)
範囲攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
マドレーンムサシ
ドリルペネトレイト・H
【体術/打+突/BP18/威力SSSS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(打+突)
範囲攻撃する
ヴァルドー
ツインフレアスラッシュ・H
【大剣/斬+熱/BP18/威力SSSS】
攻撃/遠/直接/敵横一列(斬+熱)
範囲攻撃する
グスタフ
斬音波
【斧/斬+陰/BP3/威力D】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+陰)
範囲攻撃する
攻撃命中時、対象の腕力・器用さ・素早さ・知力の能力アップ状態を解除する
ドロレス
ダークネススラッシュ
【斧/斬+陰/BP16/威力E】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+陰)
範囲攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
ドロレス
ライトニングストライク
【風術/打+雷/BP12/威力S】
攻撃/遠/間接/敵横一列(打+雷)
範囲攻撃する
攻撃命中時、対象に「防御弱化」(効果中/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
リタ
炸裂ショット
【銃/打+熱/BP3/威力D】
攻撃/遠/間接/敵横一列(打+熱)
範囲攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小)
イーヴァル
クロススティング
【小剣/突/BP4/威力E】
攻撃/遠/直接/敵横一列+敵縦一列(突)
敵横一列に範囲攻撃する
その後、敵縦一列に範囲攻撃する
哲人
シェルターバスター
【銃/打+熱/BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(打+熱)
範囲攻撃する
攻撃命中時、対象に「防御弱化」(効果中/効果3ターン)を付与する
イーヴァル
バスターガトリング
【銃/打+熱/BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵横一列(打+熱)[使用回数制限:バトル中2回]
攻撃前、味方生存者全体に「モラルアップ(極大)」(効果1ターン)、「ターン終了時ODゲージ上昇(満タン)」(効果1ターン)を付与する
その後、範囲攻撃する
イーヴァル
横乱三連突
【小剣/突/BP15/威力E】
攻撃/遠/直接/敵横一列(突)
範囲攻撃する(3回)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
哲人
横乱水連弓
【弓/突+冷/BP12/威力D】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+冷)
範囲攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
リズ
ボルカニックホライゾン
【火術/熱+突/BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(熱+突)
攻撃前、自身に「突属性攻撃強化」「熱属性攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン)
その後、範囲攻撃する
シャール
共震撃+
【棍棒/打/BP8/威力A】
攻撃/遠/直接/敵横一列(打)
範囲攻撃する
攻撃命中時にそれぞれ確率で、対象の体力・精神を低下させる(効果中)
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
ぞう
ヘヴィラッシュ
【棍棒/打/BP12/威力A】
攻撃/遠/直接/ファスト/敵横一列(打)
攻撃前、味方生存者全体に「クラブリンク」(効果1ターン)を付与する
その後、範囲攻撃する
自身を「挑発」状態にする(効果大/効果4ターン)
自身に「防御強化」(効果中/効果3ターン)を付与する

クラブリンク
[攻撃時]
棍棒を装備している場合、以下の効果が発動する
・味方生存者全体に「秘奥・攻(棍棒)」(効果極大/効果2ターン)を付与する
・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
ぞう
炎槍打
【槍/打+熱/BP2/威力E】
攻撃/遠/直接/敵横一列(打+熱)
攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
その後、範囲攻撃する
アラケス
炎威突進
【槍/打+熱/BP14/威力D】
攻撃/遠/直接/敵横一列(打+熱)
範囲攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
アラケス
水浪一閃
【大剣/斬+冷/BP15/威力S】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+冷)
範囲攻撃する
攻撃命中時、対象に「防御弱化」(効果小/効果3ターン)を付与する
味方生存者全体に「レジストオフェンス」(効果1ターン)を付与する
カタリナ
共振撃+
【棍棒/打/BP8/威力A】
攻撃/遠/直接/敵横一列(打)
範囲攻撃する
攻撃命中時にそれぞれ確率で、対象の体力・精神を低下させる(効果中)
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
ふくめんパトリック(SF2)
電撃ボール
【銃/雷+陽/BP3/威力D】
攻撃/遠/間接/ディレイ/敵横一列(雷+陽)
範囲攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
T260G
五連光束砲
【銃/雷+陽/BP16/威力E】
攻撃/遠/間接/敵横一列(雷+陽)
範囲攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
T260G
タキオンスラッシュ
【剣/斬+陽/BP14/威力A】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+陽)
範囲攻撃する
攻撃命中時、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果中)
デューン
雷鳴十字衝
【体術/打+雷/BP15/威力E】
攻撃/遠/直接/ファスト/敵横一列+敵縦一列(打+雷)
敵横一列に範囲攻撃する。その後、敵縦一列に範囲攻撃する
攻撃するたび、味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
ボーニー
豪雷十字砲
【銃/打+雷/BP15/威力B】
攻撃/遠/間接/敵横一列+敵縦一列(打+雷)
敵横一列に範囲攻撃する。その後、敵縦一列に範囲攻撃する
攻撃が命中するたび、対象に「打属性防御弱化」(効果大/効果2ターン)、「雷属性防御弱化」(効果大/効果2ターン)を付与する
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