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【ロマサガRS】シュウザー(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】シュウザー(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のシュウザー(リマスター)【叫び声を上げろ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

SF1リマスター1周年記念ガチャ

シュウザー(リマスター)の評価点とステータス

シュウザー立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・通常攻撃なしで全体攻撃ループ
・クロービット射出で3ターン確定追撃
・└攻撃命中時自己強化アビリティと相性◎
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Lv50時のステータス補正値

腕力体力↑器用さ↑↑素早さ
45%+588%+13105%+1588%+5
知力精神魅力
38%+587%+534%+540%+5

シュウザー(リマスター)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
スプレッドガン
BP4()D
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
技名2消費威力属性
クロービット射出
BP12(◆◆◆)S斬+突
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突)攻撃する
攻撃後、自身に「クロービット強襲(3回)」を付与する(効果ターン数制限なし)

クロービット強襲(3回)
付与された次のターン以降、攻撃(※)を発動後、「クロービット強襲」が発動する(上限回数:3回)
※「特殊状態の効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「R杯で伝承した技・術」は含まない

クロービット強襲
銃技/攻撃/威力D/間接/敵単体(斬+突)攻撃する(技Rank1で発動)
技名3消費威力属性
サディスティックキャノン
BP13(◆◆◆)A
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する

アビリティ

【初期解放】吸収猛奪
攻撃命中時、自身のHPを回復する(確率大/効果大)
【Lv10で解放】闘気錬磨Ⅰ(全)
攻撃命中時、自身の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力を上昇させる(効果小)
【Lv30で解放】テンションアップⅥ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)

シュウザーの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

クロービット射出運用

技・術名コスト覚醒段階
スプレッドガンBP:4
クロービット射出BP:12→9◆◆◆
サディスティックキャノンBP:13◆◆◆

通常とクロービット射出のみを使い、クロービット強襲での追撃も含めてダメージを稼いでいく型。攻撃命中時アビリティが追撃でも発動するため、長期戦になるほどシュウザー自身の全ステータスが上がっていく。

全体攻撃ループ

技・術名コスト覚醒段階
スプレッドガンBP:4→3
クロービット射出BP:12◆◆◆
サディスティックキャノンBP:13→10◆◆◆

全体攻撃のみを覚醒させておけば、打属性の全体攻撃ループ運用ができる。ダメージアップアビリティは控えめなため、全体アタッカーが揃っていなければという程度。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
デュアルクロービット【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+突)全体攻撃する
シュウザー(文化祭)シュウザー(文化祭)
撃励【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(打)全体攻撃する
味方生存者全体に「モラルアップ(小)」を付与する(効果1ターン)
オービタルクロービット【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+突)全体攻撃する

シュウザー(リマスター)の評価

追撃付与で継続的にダメージを稼げる

追撃

シュウザーは、「クロービット射出」で攻撃後に自身にD威力の追撃を付与できる。3回まで発動できるので、次のクロービット射出まで通常攻撃でBPを溜めれば、継続して追撃状態を維持できる。継続的に細かいダメージを稼げる点が魅力だ。

全体攻撃ループも可能

全体攻撃

サディステックキャノン→スプレッドガンのループをすることでオートで打属性の全体攻撃ループを作ることが可能。火力自体は他の全体攻撃キャラに劣るので、足りないダメージを補う運用がベスト。

攻撃時にHP回復&全ステ上昇

アビリティ

シュウザーのアビリティは、攻撃命中時に発動するものが多い。追撃時にもアビリティが発動するので、クロービットとの相性がいい。特に能力上昇アビリティで毎ターン2回バフを受けられるので、強化状態を維持しやすい。

プロフィール・詳細

シュウザー(リマスター)の詳細

キャラ名シュウザー武器種銃アイコン
ロールアタッカー術適正-
LP6性別男性
シリーズサガフロ1
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
俺様は人が苦しんでいるのを見るのが大好きなんだよ。特に、精神的に苦しんでるのがグッとくる。苦しい時には声を上げてくれ、身悶えしてくれ。我慢されると楽しくないんだ。ほら、叫べ!

別スタイル一覧

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属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2体力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8器用さ+3Lv38器用さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46体力+5
Lv18器用さ+3Lv50全能力値+3

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