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ホーク(SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

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最終更新 : ロマサガRS攻略班
ホーク(SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のホーク(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。ロマサガリユニバースのホーク【海賊の誇り】を育てる際に参考にしてください。

目次

ゴールデンウィークガチャ登場スタイル

ゴールデンウィークガチャの当たりキャラ

ホーク【海賊の誇り】の評価

ホーク立ち絵
どうした?すっかりワイルドになって見違えたか。まあなんだ。俺にもいろんな姿があるってことだな。だが、キャプテンホークの誇りは変わらねえぜ。
評価点6.5
武器種斧アイコン
ロールアタッカーバナー
入手方法ゴールデンウィークガチャ
成長傾向腕力
簡易評価・縦一列の範囲攻撃持ち
・腕力補正が高い
・擬似的なディフェンダーにもなる

別スタイル一覧

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高い腕力補正を活かした斬アタッカー

SSホークは非常に高い腕力補正と、腕力に特化したスタイルボーナスを持つ斬アタッカー。扱いやすい縦範囲攻撃を持ち、複数の敵相手にも効率よくダメージを出せる。A/Sスタイルからの技継承で体力/素早さの能力低下付与も狙える。

ディフェンダーの代わりもある程度可能

アビリティと技の付与効果で、自身にヘイトを集められるのがSSホークの特徴。確率ではあるが自身でHP回復もできるため、敵の攻撃を受けつつダメージを稼いでいくアタッカー兼ディフェンダーのような立ち回りが可能。

ホークのステータス補正

SSホークのステータス補正

Lv50全スタイル内での順位
腕力48%203位 / 394体
体力39%232位 / 394体
器用さ26%365位 / 394体
素早さ35%323位 / 394体
知力21%320位 / 394体
精神21%375位 / 394体
12%350位 / 394体
魅力35%375位 / 394体

ホークの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

かぶと割りループ

技・術名コスト覚醒段階
かぶと割り(継承)BP:9→7◆◆
円月斬BP:10→9

かぶと割りをメインに使う場合、円月斬は9に覚醒するとかぶと割り→通常→旋回撃→通常→かぶと割りのループになる。

かかと斬りループ

技・術名コスト覚醒段階
かかと斬り(継承)BP:8→6◆◆
円月斬BP:10◆◆

かかと斬りメインの場合、円月斬はBP10のままにしておこう。BP6で技発動をせずにBPを持ち越した場合に、円月斬ではなく2回続けてかかと斬りを使用できる。

継承おすすめ技

かぶと割り▶ホーク(A)から継承可
【BP9/威力A】
攻撃/近/敵単体(斬)斧で攻撃する[特攻:虫]
対象の体力を低下させる(小)
かかと斬り▶ホーク(A)から継承可
【BP8/威力B】
攻撃/近/敵単体(斬)斧で攻撃する
対象の素早さを低下させる(小)

Aホークから2種類の能力ダウン技を継承可能。高い腕力補正で、デバフを付与しつつある程度ダメージを稼げる点が嬉しい。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
断ち割り【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
ホークホーク(S)
一人時間差【BP7/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
ブレードロール【BP15/威力C】
攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
技名効果キャラ
旋回撃【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
ホークホーク(A)
かかと斬り【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
かぶと割り【BP9/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:虫]
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小)

ホークのスキルとアビリティ

ホークの技・術

技名1コスト威力属性
旋回撃
5()C
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
技名2コスト威力属性
円月斬(+)
10(◆◆)B(A)
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵縦一列(斬)範囲攻撃する
技名3コスト威力属性
ホークブレード
14(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
自身を挑発状態にする(効果中/効果4ターン)

ホークのアビリティ

テンションアップⅢ【初期解放】
攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)
吸収攻撃Ⅲ【Lv10で解放】
攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
視線集中Ⅱ【Lv30で解放】
[ラウンド開始時]自身を挑発状態にする(効果中/効果4ターン)

ホークの属性耐性とスタイルボーナス

ホークの属性耐性

+65-45+250
0000

ホークのスタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2腕力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6腕力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8体力+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46体力+5
Lv18体力+3Lv50全能力値+3

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