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パウルス(前夜祭/SS)の評価/ステータス上限とおすすめ覚醒

【ロマサガRS】パウルス(前夜祭/SS)の評価/ステータス上限とおすすめ覚醒【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】パウルス(前夜祭/SS)の評価/ステータス上限とおすすめ覚醒【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のパウルス【立ち塞がる者】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

2周年前夜祭UDXガチャ

2周年前夜祭UDXガチャは引くべき?

パウルス(前夜祭)の評価点とステータス

パウルス立ち絵

評価・Tier

評価点
6.5点/10点
高難度Tier周回Tier追憶適正
--評価A
簡易評価
・SSS威力技でカウンターができる
・低コストディレイ技で行動順の調整が可能
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなの新パウルスの評価は?

ステータス上限

※本スタイルの上限を掲載(▶素ステ上限一覧)
※上昇量○倍に応じて上限を突破する場合があります
└上限突破の詳細はこちら

引用元:ロマサガRS便利ツール

最大ステータス上限を見る(タップで開く)
腕力体力器用素早知力精神魅力
パウルス181174172174168169170170
パウルス174177177171166170171171
パウルス179174172176168168169172
パウルス176174177171172168169169
最大181177177176172170171172

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ
90%+1162%+580%+1774%+5
知力精神魅力
48%+546%+528%+556%+5

パウルス(前夜祭)の技・アビリティ

技・術

技名1コスト威力属性
カチ上げ
5()B
【技詳細】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する
技名2コスト威力属性
ワイドスタンプ
9(◆◆)C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
技名3コスト威力属性
どら鳴らし+
12(◆◆◆)SSS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する

アビリティ

吸収攻撃Ⅳ【初期解放】
攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果大)
戦端の銅鑼【Lv10で解放】
攻撃を受けた時 直接攻撃に対して、どら鳴らし+でカウンター攻撃する(確率大)(技Rank1で発動)
テンションアップⅤ【Lv30で解放】
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

パウルスの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

単体攻撃ループ

技・術名コスト覚醒段階
カチ上げBP:5
ダブルヒット
(継承)
BP:8→6◆◆
ワイドスタンプBP:9◆◆
どら鳴らし+BP:12→9◆◆◆

どら鳴らしから、威力Aのダブルヒットループにつなげる運用。HP吸収アビリティとカウンターで直接攻撃相手に耐久が高く、カウンター発動でダメージも稼げる。

全体攻撃ループ

技・術名コスト覚醒段階
カチ上げBP:5→4
ワイドハンマー
(継承)
BP:5→4
ワイドスタンプBP:9→7◆◆
どら鳴らし+BP:12◆◆◆

全体攻撃運用の場合はワイドハンマー継承がおすすめ。ワイドスタンプからワイドハンマー連打の流れを作りやすい。

継承おすすめ技

ワイドハンマー▶パウルス(SS)から継承可
【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
ダブルヒット▶パウルス(S)から継承可
【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する

全体ループをするならワイドハンマー、単体に特化するならばダブルヒットがおすすめ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ワイドハンマー【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
パウルス(1.5周年)パウルス(1.5周年)
脳天割り+【BP9/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体 (打) 攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
旋空廻転撃【BP15/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身の腕力を上昇させる
技名効果キャラ
ブロウヒール【BP6/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する自身のHPを回復する(効果小)
パウルスパウルス
骨砕き+【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨]
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
流星轟翔撃【BP14/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる( 効果小 )
技名効果キャラ
返し突き【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
パウルスパウルス
ダブルヒット【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
大震撃【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

パウルス(前夜祭)の評価

反撃でSSS威力が使える

新パウルスの最大の特徴は、直接攻撃時にSSS威力の「どら鳴らし+」で反撃することができる。反撃アビリティの中では最高クラスの火力を持つので敵のターンでもダメージを稼ぎやすい。HP回復アビリティも発動する可能性もあるので、耐久力を高め。

全体攻撃ループが可能

ワイドハンマーを継承することでワイドスタンプ→ワイドハンマー×3といった行動を取れるようになる。全体攻撃を連打したい時に使いやすい。

ディレイ技で行動順を調整可能

BP4で使える「カチ上げ」は最後に行動するディレイ技。カチ上げを使うターンに他のキャラで突破することで、次のラウンドでワイドスタンプや脳天割り+などを使える。上手く調整できればコントロールしやすいキャラになる。

旧パウルスとどっちが強い?

新スタイルはカウンターありきで強力

新パウルスは、どら鳴らしでの開幕火力とダブルヒットなどでの継続火力が主なダメージソースとなる。さらにSSS威力カウンターでの追加ダメージも期待できる。直接攻撃が主体の相手には新スタイルが強い。

旧パウルスはサポート力が高い

旧パウルスは、脳天割りの知力ダウンや打の号令でのダメージアップなどアタッカー兼サポーターとしての運用ができる。単純な火力は新スタイルに劣るが、打パーティなどでは旧スタイルを活用する手もある。

プロフィール・詳細

パウルス(前夜祭)の詳細

キャラ名パウルス武器種棍棒アイコン棍棒
ロールアタッカー術適正-
性別男性シリーズロマサガ3
入手方法2周年前夜祭ガチャ
フレーバーテキスト
反乱者がランスに集結しつつある。大きな勢力になる前に叩くべきだ。獣人どもをけしかけて、奴らの出方を見よう。調子に乗って反撃してくるようであれば、我が精鋭で撃破してくれよう。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2腕力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6腕力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8腕力+3Lv38器用さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46器用さ+5
Lv18器用さ+3Lv50全能力値+3

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