ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の聖王(35th)【勝者は皆さんです】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
サガ35thガチャ
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---|---|---|
アセルス | パトリック | デス |
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聖王 | 偽ギュスターヴ | マリア |
聖王(35th)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 8.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・補助技で味方にResist軽減/回避を付与 ・攻撃時に味方全体にバフをばらまく └追撃との相性が良い |
みんなの聖王(35th)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
112%+14 | 102%+14 | 92%+5 | 108%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
42%+5 | 97%+5 | 50%+5 | 52%+5 |
聖王(35th)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
ピアッシングソング | |||
BP1(◆) | E | 突+陽 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
ランスダンス | |||
BP13(◆◆◆) | SS | 突+陽 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+陽) 攻撃前、味方生存者全体に「戦いの稟性」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する 戦いの稟性 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率小) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
幻光 | |||
BP14(◆◆◆) | SSS | 突+陽 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する 自身のHPを回復する(効果大) |
アビリティ
【初期解放】賛美の王 |
---|
[バトル開始時] 自身のBPを回復する(+1) [ラウンド開始時] 生存者全体に「戦いの稟性」(効果3ターン)を付与する [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+1) |
【Lv10で解放】スタンディングオベーション |
[攻撃命中時] 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) [タイプが「攻撃」である技術(※)を命中させた時] 「グリントスロー」が発動する 一定の確率(確率大)で、「ワイズリチュアル」が発動する 一定の確率(確率大)で、「ホーリーランス」が発動する (それぞれ技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない グリントスロー 威力E 攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽)ランダムな敵に攻撃する(1-2回) 攻撃命中時、対象を「防御弱化」状態にする(効果小/効果1ターン) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) ワイズリチュアル 威力SS 攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する 味方生存者全体のBPを回復する(+1) ホーリーランス 威力D 攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽)ランダムな敵に攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果2ターン) |
【Lv30で解放】攻防の戦技Ⅵ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大) かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) |
聖王の覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
技・術名 | BP | 覚醒段階 |
---|---|---|
ピアッシングソング | BP:1→0 | ◆ |
ランスダンス | BP:13→10 | ◆◆◆ |
幻光 | BP:14 | ◆◆◆ |
ランスダンスを軸に戦うので覚醒は必須。幻光はBP11にするとオートで使ってしまうので注意しよう。
無理に継承させる必要はない
聖王は、ランスダンスの軽減付与を軸に戦うので余計な行動が取れない。過去スタイルの補助技も追撃が発動しなくなるので、相性が悪いため継承する必要は無い。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
勝利の詩 | 【BP6/威力-】 補助/味方全体 味方生存者全体の腕力・体力・素早さ・知力を上昇させる(効果中) | 聖王(1.5周年) |
ブランディッシュ | 【BP9/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+陽)全体攻撃する [特効:不死・悪魔] | |
ヘブンズダイヴ | 【BP12/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する [特効:不死・悪魔] | |
技名 | 効果 | キャラ |
流光払い | 【BP5/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する | 聖王(前夜祭UDX) |
ライトガイザー | 【BP9/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する | |
シャイニィグローリー | 【BP12/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+陽)全体攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
静謐の詩 | 【BP6/威力-】 補助/味方全体味方生存者全体の器用さ・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) | 聖王(GW) |
グリーミングウェイ | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(突+陽)全体攻撃する | |
ワイズリチュアル | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する 味方生存者全体のBPを回復する(+1) | |
技名 | 効果 | キャラ |
グリッターシェル | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン) 練達後: 効果変更:ガードアップ小→中 | 聖王(魔王記) |
聖護の詩 | 【BP7/威力-】 補助/ファスト/味方生存者全体に「回避(1回)」を付与する(効果1ターン) 回避(1回) 敵の攻撃を回避し、ダメージを無効化する(上限回数:1回) | |
ツインペネトレイト | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(突+雷)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
グリントスロー | 【BP5/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽)ランダムな敵に攻撃する(1-2回) 攻撃命中時、対象を防御弱化状態にする(1-2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | 聖王(バレンタイン) |
スウィートウェイ | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+陽)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率小/効果4ターン) | |
ドキドキの詩 | 【BP15/威力-】 補助/敵全体 対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小) 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
安寧の詩 | 【BP4/威力-】 補助/味方全体 味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与し、さらに、味方生存者全体のHPを回復(効果極小)する | 聖王(佐賀) |
佐賀バルーンサンクチュアリ | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽) 攻撃前、味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果3ターン) その後、全体攻撃する[特効:不死、悪魔] | |
ラウンドスライサー | 【BP15/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
昂揚の詩 | 【BP6/威力-】 補助/ファスト/味方全体 味方生存者全体の腕力・体力・知力・精神を上昇させる(効果中) | 聖王(3000万) |
ヘブンズヒール | 【BP8/威力D】 回復/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中2回] 対象のHPを回復する 対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) | |
ホーリーランス | 【BP15/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽) ランダムな敵に攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果2ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ピアッシングソング | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する | 聖王(水着) |
水天麗の詩 | 【BP12/威力-】 補助/ファスト/自身[使用回数制限:バトル中1回] 自身に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する 味方生存者全体のBPを回復する(+3) 味方生存者全体に「気分爽快」(効果バトル中永続)を付与する 気分爽快 [攻撃命中時] 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小) [攻撃を受けた時] 味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) | |
ブリリアントランス | 【BP15/威力D】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+陽) 攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) |
聖王(35th)の評価
Resist軽減/回避アビを味方に付与
聖王は、ラウンド開始時と「ランスダンス」を使用したターンに味方に「戦いの稟性」を付与する。与ダメ上昇に加え、Resist軽減/回避もあるので耐久に貢献してくれる。
最大3種の追撃が発動
聖王は攻撃時に確定1種+確率2種の追撃が発動する。確率追撃は、BP回復効果のある「ワイズリチュアル」や攻撃強化を付与できる「ホーリーランス」と発動すれば味方の補助に繋がる。
攻撃時バフとの相性が良い
聖王は攻撃時に味方全体に全能力バフを与えられる。追撃との相性も良く、攻撃回数の多いホーリーランスが発動すれば一気にバフが重なる。
プロフィール・詳細
聖王(35th)の詳細
キャラ名 | 聖王 | 武器種 | 槍 |
---|---|---|---|
ロール | サポーター | 術適正 | 光 |
LP | 6 | 性別 | 女性 |
シリーズ | ロマサガ3 | ||
入手方法 | ・聖王ガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
数多の魔物、強敵を倒し勝利したのは皆さんです。そのお手伝いが少しでも出来たのだとしたら、私の宿命にも何がしかの意味があったということです。有難うございます。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
-45 | +25 | +90 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+5 |
Lv18 | 体力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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