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【ロマサガRS】サラ(前夜祭/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】サラ(前夜祭/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のサラ(前夜祭)【私でいいのかな?】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

4.5周年前夜祭ガチャ

▶4.5周年前夜祭ガチャの当たりはこちら

サラ(前夜祭)の評価点とステータス

サラ立ち絵

評価・Tier

評価点
7.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
--評価B
簡易評価
・味方全体の火力&耐久を強化
・補助技で一定ターンBP回復効率アップ
・全体回復や火力強化技が使える
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのサラ(前夜祭)の評価は?

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Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ↑素早さ↑↑
35%+574%+5108%+14103%+14
知力精神魅力
51%+596%+545%+558%+5

サラ(前夜祭)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
ペリドットダンス
BP1()-
【技詳細】
補助/自身
自身に「ターン終了時BP回復(+2)」を付与する(効果4ターン)
自身のHPを回復する(効果極小)
技名2消費威力属性
ブルームレイン
BP11(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
技名3消費威力属性
ユニゾンダンシングアロー
BP16(◆◆◆)B
【技詳細】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(2-4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果1ターン)

アビリティ

【初期解放】大同の希望Ⅱ
味方が全員生存している時、味方全体への被ダメージを軽減する(効果中)

攻撃を受けてHP0になる時
味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
【Lv10で解放】攻勢結束Ⅲ
味方が全員生存している時
味方全体の与ダメージが上昇する(効果大)
【Lv30で解放】プロテクトヒーリング
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小)

サラの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名BP覚醒段階
ペリドットダンスBP:1→0
ブルームレインBP:11→8◆◆◆
ユニゾンダンシングアローBP:16→13◆◆◆

ブルームレインは全体回復、ユニゾンダンシングアローは味方バフとどちらも使い道がある。全ての技を覚醒させておこう。

継承おすすめ技

綺羅星▶サラ(舞台記念)から継承可
【BP12/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
味方生存者全体に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)

ブルームレインが不要かつ味方の耐久力を上げたいときは、味方生存者全体にガードアップを付与できる綺羅星を使おう。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
陽だまりの矢【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽)攻撃する
練達後:
威力D→C
BP4→3
サラ(アワード)サラ(アワード)
フラッシュアロー【BP9/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率中/効果4ターン)
ミリオンダラー【BP15/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力A→S
技名効果キャラ
でたらめ矢【BP6/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力E→D
BP6→5
サラ(1周年)サラ(1周年)
針千本【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力A→SS
効果追加:毒
フェニックスアロー【BP12/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果中)
技名効果キャラ
癒され矢【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
サラ(30周年)サラ(30周年)
ラピッドファイア【BP10/威力D】
攻撃/遠/間接/敵横一列+敵横一列(突+熱)敵横一列に範囲攻撃する。
その後、敵横一列に範囲攻撃する
天崩れ【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
技名効果キャラ
跳び弓【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
自身のBPを回復する(+3)
サラ(2.5周年)サラ(2.5周年)
アノマリーアロー【BP10/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
プラズマショット【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+雷)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
技名効果キャラ
陽光でたらめ矢【BP5/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+陽)全体攻撃する
サラ(舞台記念)サラ(舞台記念)
純白の矢【BP8/威力-】
補助/味方全体 味方生存者全体の精神を上昇させる(効果大)
綺羅星【BP12/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
味方生存者全体に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
技名効果キャラ
リリィアロー【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)
攻撃する
自身の器用さ・精神を上昇させる(効果小)
サラ(発売記念2023)サラ(発売記念2023)
ピュアフラワー+【BP3/威力D】
回復/味方単体[使用回数制限:バトル中5回]
対象のHPを回復する
対象に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果2ターン)
フラワーサークルアロー【BP16/威力SSSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)
攻撃する
攻撃後、自身を「溜め状態」にする(カウント1)

溜め技:ユニゾンダンシングアロー
(フラワーサークルアローの技Rankで発動)

ユニゾンダンシングアロー
威力B
攻撃/遠/ファスト/敵単体(突)
ランダムな敵に攻撃する(2-4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃をするたび、味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果小/1ターン)
技名効果キャラ
影ぬい【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン)
サラ(バレンタイン)サラ(バレンタイン)
ポップトーン【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果4ターン)
アローレイン【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力C→A

サラ(前夜祭)の評価

味方全体の火力・耐久を強化

大同

サラは味方が全員生存している場合に被ダメージ軽減・与ダメージ上昇させるアビリティを持っている。誰か一人でも倒れると効果が消えてしまうので、HPの回復や耐久面の強化はこまめに行おう。

補助技でBPの回復効率アップ

ペリドットダンス

サラの「ペリドットダンス」は、自身にターン終了時にBPを2回復する効果を付与する補助技。この効果は重複するため、重ねがけすればその分BP回復量も増えていく。高コスト技の使用頻度を上げられる他自己回復も可能なため、BPが枯渇しているターンはペリドットダンスを使用するのがおすすめだ。

火力は技の効果で上げる

サラはサポートに長けているが、火力にはそこまで期待できない。サラの技「ユニゾンダンシングアロー」は攻撃回数分の攻撃強化を付与するため、味方や自身の火力をアップさせることが可能だ。ただしユニゾンダンシングアローを使うとブルームレインが使いづらくなるため、回復が難しくなる点には注意。

プロフィール・詳細

サラ(前夜祭)の詳細

キャラ名サラ武器種弓アイコン
ロールサポーター術適正-
LP6性別女性
シリーズロマサガ3
入手方法4.5周年前夜祭ガチャ
フレーバーテキスト
私、上手く踊れないよ。でも、上手くリードしてもらえると思うから、やってみるね。私たちが盛り上がれば、皆の気分が上がって、この後の発表がやりやすくなるものね。これが私の宿命だよね。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+650
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2器用さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46器用さ+5
Lv18器用さ+3Lv50全能力値+3

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