ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のサラ(前夜祭)【私でいいのかな?】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
4.5周年前夜祭ガチャ
▶4.5周年前夜祭ガチャの当たりはこちらサラ(前夜祭)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 7.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | ![]() |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・味方全体の火力&耐久を強化 ・補助技で一定ターンBP回復効率アップ ・全体回復や火力強化技が使える |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ![]() | 素早さ![]() |
|---|---|---|---|
| 35%+5 | 74%+5 | 108%+14 | 103%+14 |
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 51%+5 | 96%+5 | 45%+5 | 58%+5 |
サラ(前夜祭)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| ペリドットダンス | |||
| BP1(◆) | - | 突 | |
| 【技詳細】 補助/自身 自身に「ターン終了時BP回復(+2)」を付与する(効果4ターン) 自身のHPを回復する(効果極小) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ブルームレイン | |||
| BP11(◆◆◆) | SS | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ユニゾンダンシングアロー | |||
| BP16(◆◆◆) | B | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(2-4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果1ターン) | |||
アビリティ
| 【初期解放】大同の希望Ⅱ |
|---|
| 味方が全員生存している時、味方全体への被ダメージを軽減する(効果中) 攻撃を受けてHP0になる時 味方生存者全体のHPを回復する(効果中) |
| 【Lv10で解放】攻勢結束Ⅲ |
| 味方が全員生存している時 味方全体の与ダメージが上昇する(効果大) |
| 【Lv30で解放】プロテクトヒーリング |
| 攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) ターン終了時、自身のHPを回復する(効果極小) |
サラの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
| 技・術名 | BP | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| ペリドットダンス | BP:1→0 | ◆ |
| ブルームレイン | BP:11→8 | ◆◆◆ |
| ユニゾンダンシングアロー | BP:16→13 | ◆◆◆ |
ブルームレインは全体回復、ユニゾンダンシングアローは味方バフとどちらも使い道がある。全ての技を覚醒させておこう。
継承おすすめ技
| 綺羅星 | ▶サラ(舞台記念)から継承可 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 味方生存者全体に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン) |
|---|
ブルームレインが不要かつ味方の耐久力を上げたいときは、味方生存者全体にガードアップを付与できる綺羅星を使おう。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 陽だまりの矢 | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽)攻撃する 練達後: 威力D→C BP4→3 | サラ(アワード) |
| フラッシュアロー | 【BP9/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率中/効果4ターン) | |
| ミリオンダラー | 【BP15/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力A→S | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| でたらめ矢 | 【BP6/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力E→D BP6→5 | サラ(1周年) |
| 針千本 | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力A→SS 効果追加:毒 | |
| フェニックスアロー | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱)攻撃する 自身のHPを回復する(効果中) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 癒され矢 | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | サラ(30周年) |
| ラピッドファイア | 【BP10/威力D】 攻撃/遠/間接/敵横一列+敵横一列(突+熱)敵横一列に範囲攻撃する。 その後、敵横一列に範囲攻撃する | |
| 天崩れ | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 跳び弓 | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身のBPを回復する(+3) 練達後: BP4→3 | サラ(2.5周年) |
| アノマリーアロー | 【BP10/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |
| プラズマショット | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+雷)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 陽光でたらめ矢 | 【BP5/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+陽)全体攻撃する | サラ(舞台記念) |
| 純白の矢 | 【BP8/威力-】 補助/味方全体 味方生存者全体の精神を上昇させる(効果大) | |
| 綺羅星 | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 味方生存者全体に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| リリィアロー | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃する 自身の器用さ・精神を上昇させる(効果小) | サラ(発売記念2023) |
| ピュアフラワー+ | 【BP3/威力D】 回復/味方単体[使用回数制限:バトル中5回] 対象のHPを回復する 対象に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果2ターン) | |
| フラワーサークルアロー | 【BP16/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃する 攻撃後、自身を「溜め状態」にする(カウント1) 溜め技:ユニゾンダンシングアロー (フラワーサークルアローの技Rankで発動) ユニゾンダンシングアロー 威力B 攻撃/遠/ファスト/敵単体(突) ランダムな敵に攻撃する(2-4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃をするたび、味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果小/1ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 陽光矢 | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽) 攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | サラ(5.5周年) |
| フェリシティアロー | 【BP8/威力D】 回復/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中2回] 対象のHPを回復する 対象に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)、「防御強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する | |
| フェイトブラストアロー | 【BP15/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| リリィアロー | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃する 自身の器用さ・精神を上昇させる(効果小) | サラ(6.5周年) |
| フラワーダンスアロー | 【BP12/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突) 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「アローリンク」(効果1ターン)を付与する ・味方生存者全体に「OD攻撃強化」(効果極大/効果3ターン)を付与する その後、攻撃する アローリンク [攻撃時] 弓を装備している場合、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「秘奥・攻(弓)」(効果極大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) | |
| リンクアローコンボ | 【BP20/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)[リキャストターン:5] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「アローリンク」(効果1ターン)を付与する その後、「フラワーダンスアロー」「綺羅星+」「緑風弓・一閃」が順に発動する (それぞれリンクアローコンボの技Rankで発動) 綺羅星+ 威力SS 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃する 味方生存者全体に「ガードアップ(中)」を付与する(効果5ターン) 緑風弓・一閃 威力A 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃する 味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果特大) 味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果極大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 疾風二弓 | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+斬) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | サラ(発売記念2025) |
| ブルームアローシャワー | 【BP18/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+斬) 攻撃する(8回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| コンバージフラワーアロー | 【BP20/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+斬)[リキャストターン:5] 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「Weak攻撃強化」(効果超極大+/効果5ターン)を付与する ・自身に「ターン終了時BP回復(+3)」(効果5ターン)を付与する その後、攻撃する 攻撃後、「ブルームアローシャワー」が発動する (コンバージフラワーアローの技Rankで発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 十六夜斬華 | 【BP20/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)[使用回数制限:バトル中3回] 攻撃する(16回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与する | サラ厄(こよみ4話) |
| 十六夜焦土 | 【BP20/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰+熱)[使用回数制限:バトル中3回] 攻撃する(16回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与する | |
| ブラッドエンド | 【BP20/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰+斬)[リキャストターン:3] 攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果3ターン)を付与する その後、攻撃する 攻撃後、「十六夜斬華」「十六夜焦土」が順に発動する (それぞれブラッドエンドの技・術Rankで発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 影ぬい | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン) | サラ(バレンタイン) |
| ポップトーン | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果4ターン) | |
| アローレイン | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力C→A |
サラ(前夜祭)の評価
味方全体の火力・耐久を強化

サラは味方が全員生存している場合に被ダメージ軽減・与ダメージ上昇させるアビリティを持っている。誰か一人でも倒れると効果が消えてしまうので、HPの回復や耐久面の強化はこまめに行おう。
補助技でBPの回復効率アップ

サラの「ペリドットダンス」は、自身にターン終了時にBPを2回復する効果を付与する補助技。この効果は重複するため、重ねがけすればその分BP回復量も増えていく。高コスト技の使用頻度を上げられる他自己回復も可能なため、BPが枯渇しているターンはペリドットダンスを使用するのがおすすめだ。
火力は技の効果で上げる
サラはサポートに長けているが、火力にはそこまで期待できない。サラの技「ユニゾンダンシングアロー」は攻撃回数分の攻撃強化を付与するため、味方や自身の火力をアップさせることが可能だ。ただしユニゾンダンシングアローを使うとブルームレインが使いづらくなるため、回復が難しくなる点には注意。
プロフィール・詳細
サラ(前夜祭)の詳細
| キャラ名 | サラ | 武器種 | 弓 |
|---|---|---|---|
| ロール | サポーター | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | ロマサガ3 | ||
| 入手方法 | ・4.5周年前夜祭ガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 私、上手く踊れないよ。でも、上手くリードしてもらえると思うから、やってみるね。私たちが盛り上がれば、皆の気分が上がって、この後の発表がやりやすくなるものね。これが私の宿命だよね。 | |||
別スタイル一覧
サラ(アワード) | サラ(1周年) | サラ(30周年) |
サラ(2.5周年) | サラ(舞台記念) | サラ(前夜祭) |
サラ(発売記念2023) | サラ(5.5周年) | サラ(6.5周年) |
サラ(発売記念2025) | サラ厄(こよみ4話) | サラ(バレンタイン) |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -45 | +25 | +65 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 器用さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 素早さ+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 器用さ+5 |
| Lv18 | 器用さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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