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【ロマサガRS】5.5周年レオニードの評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】5.5周年レオニードの評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のレオニード(5.5周年)【すべては魔王の企みか】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

5.5周年ボストンガチャ

▶ボストンガチャは引くべき?

レオニード(5.5周年)の評価点とステータス

レオニード立ち絵

評価・Tier

評価点
9.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
評価A-評価S
簡易評価
・敵に陰属性被弾時防御弱化と器用さ/知力デバフ状態にできる
└常時12回追撃が発動するので付与に貢献しやすい
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのレオニード(5.5周年)の評価は?

▶ユーザー評価点ランキングはこちら

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑
101%+582%+527%+5100%+14
知力↑↑精神魅力
122%+14100%+536%+542%+5

レオニード(5.5周年)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
スクラッチヴォイド
BP5()E
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
ランダムな敵に攻撃する(2-3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名2消費威力属性
ダークスフィア+
BP13(◆◆◆)SSS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する
技名3消費威力属性
宵獄
BP16(◆◆◆)E
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
ランダムな敵に攻撃する(6回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

アビリティ

【初期解放】永遠の生
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+3)

[ターン開始時]
自身に「行動順補正上昇」(効果極大/効果1ターン)を付与する
敵全体に「血の刻印」(効果1ターン)を付与する

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+1)
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「宵獄」が2回発動する
(術Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

血の刻印
陰属性を含む攻撃を受けた時(※)、以下の効果が発動する
・自身に「防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する
・自身の器用さ・知力を低下させる(効果小)
※攻撃が命中した時のみ発動
【Lv10で解放】開闢の一撃Ⅰ(知力)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
自身の知力を上昇させる(効果小)
【Lv30で解放】攻防の戦技Ⅶ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大+)
かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

レオニードの覚醒・継承おすすめ技

継承おすすめ技

血の盃▶レオニード(前夜祭)から継承可
【BP4/威力-】
補助/自身[使用回数制限:バトル中1回]
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果極大)
自身のHPを回復する
自身以外の味方生存者全体に「練気再生Ⅰ」を付与する(効果バトル中永続)
ただし、自身以外の味方生存者全体が代償ダメージを受ける(対象の最大HPの10%)

練気再生Ⅰ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+1)する

自身と味方に永続アビリティを付与できる血の盃がおすすめ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
コークスクリュー【BP5/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力D→B
レオニードレオニード
サブミッション【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→S
効果変更:腕力低下小→中
ジェントルタッチ【BP13/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)攻撃する
自身のHPを回復する(中)
練達後:
威力A→SSS
効果変更:回復中→特大
技名効果キャラ
ホラー【BP3/威力-】
補助/敵単体命中時、対象を混乱させる(確率大/効果4ターン)
レオニード(1.5周年)レオニード(1.5周年)
ブラッディパーム【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)攻撃する
ナイアガラバスター【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する [特効:水棲、魚]
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
技名効果キャラ
ブラックパール【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(打+陰)ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
レオニード(プラチナ)レオニード(プラチナ)
練気拳【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
ダムド【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象の体力を低下(効果大)させ、
かつ、自身の体力を上昇(効果大)させる
技名効果キャラ
ターンステップ【BP2/威力E】
攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する
レオニード(人間)レオニード(人間)
フェイタルロンド【BP11/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
ローゼンワルツ【BP12/威力A】
攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する
技名効果キャラ
血の盃【BP4/威力-】
補助/自身[使用回数制限:バトル中1回]
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果極大)
自身のHPを回復する
自身以外の味方生存者全体に「練気再生Ⅰ」を付与する(効果バトル中永続)
ただし、自身以外の味方生存者全体が代償ダメージを受ける(対象の最大HPの10%)

練気再生Ⅰ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+1)する
レオニード(前夜祭)レオニード(前夜祭)
オイタナジー+【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象の知力を低下(効果大)させ、かつ、自身の知力を上昇(効果大)させる
アンデッドパーティー【BP13/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰+打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象にそれぞれ(確率小)で、毒・眠り・混乱・気絶を付与する(効果4ターン)
技名効果キャラ
シェイドキック【BP2/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)
攻撃する
レオニード(発売記念2023)レオニード(発売記念2023)
ヴァイタルアブソーブ【BP12/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+打)
攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」を付与する(効果3ターン)
攻撃命中時、自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果3ターン)
ディアボロスタッチ【BP12/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)
攻撃する
攻撃命中時、対象の腕力・素早さを低下させる(効果中)
攻撃命中時、自身の腕力・素早さを上昇させる(効果中)
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
技名効果キャラ
ウィークネス【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小)
練達後:
威力D→B
効果追加:腕力低下(小)
レオニードレオニード
ポイゾナスブロウ【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
練達後:
威力B→A
BP8→7
稲妻キック【BP12/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(打+雷)攻撃する
練達後:
威力S→SSS
技名効果キャラ
ペイン【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練達後:
威力C→B
BP5→4
レオニードレオニード
かわづ掛け【BP7/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練気掌【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
練達後:
威力C→B

プロフィール・詳細

レオニード(5.5周年)の詳細

キャラ名レオニード武器種体術アイコン体術
ロールアタッカー術適正
LP6性別男性
シリーズロマサガ3
入手方法ボストンガチャ
フレーバーテキスト
魔王は常に他人を操ってきた。魔貴族でさえも、私も。聖王を助け、今また宿命の子の為に戦う。それもすべて魔王の企みであるとしたら、我が永遠の生の意味はどこにあるというのだ!

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+90-45-25
00-25+45

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18知力+3Lv50全能力値+3

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