ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のエミリア(6.5周年)【傭兵のコスチュームよ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
6.5周年ガチャ
アドラーガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
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最終皇帝男ガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
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エミリア(6.5周年)の評価点とステータス

評価・Tier
評価点 | 8.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
![]() | - | ![]() |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・リキャスト技で味方全体に打陽攻撃時全デバフを付与 ・追撃で敵の能力アップ&味方の能力ダウン解除ができる |
みんなのエミリア(6.5周年)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力![]() | 器用さ![]() | 素早さ |
---|---|---|---|
94%+5 | 91%+14 | 135%+14 | 94%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
95%+5 | 95%+5 | 41%+5 | 50%+5 |
エミリア(6.5周年)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
クリアバレット | |||
BP18(◆◆◆) | E | 打+陽 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+陽) 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する ・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) その後、全体攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する 攻撃命中時・対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
トリプルバースト | |||
BP18(◆◆◆) | C | 打+陽 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+陽) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の器用さを上昇させる(効果小) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
アンブッシュファイア | |||
BP18(◆◆◆) | SSS | 打+陽 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+陽)[リキャストターン:4] 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「能力弱体Ⅳ(打・陽/全能力)」(効果4ターン)を付与する ・自身に「エクストラフォース(打/小)」(効果2ターン)を付与する ・自身に「ターン終了時BP回復(+2)」(効果4ターン)を付与する その後、攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(大)」(効果4ターン)を付与する 能力弱体Ⅳ(打・陽/全能力) [打または陽属性を含む攻撃命中時] 対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果中) |
アビリティ
【初期解放】薄着な傭兵 |
---|
[バトル開始時] 自身に「エクストラフォース(陽/小)」(効果バトル中永続)を付与する 自身に「能力弱体Ⅳ(打・陽/全能力)」(効果1ターン)を付与する [ターン開始時] 敵全体に「ブレイクマーカー(10回)」(効果1ターン)を付与する 敵全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果特大) 味方生存者全体に「打・陽属性攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果2ターン)を付与する [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「クリアバレット」が発動する 「トリプルバースト」が2回発動する (それぞれ技Rank1 で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果によ り発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め 技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反 撃技・術」は含まない |
【Lv10で解放】エレメントボルテージ(打・陽) |
[ターン開始時] 以下の効果が発動する(上限回数:バトル中3回) ・自身に「エレメントエンハンス(打)」(効果超極大)を付与する ・自身に「エレメントエンハンス(陽)」(効果超極大)を付与する |
【Lv30で解放】銃の天稟・真Ⅵ & 練気Ⅴ・Ⅱ |
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大) Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大) [バトル開始時] 自身に「ウェポンエンハンス(銃)」(効果極大)を付与する 自身のBPを回復する(+5) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+2) |
エミリアの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
集中射撃 | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | ![]() |
跳弾 | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力A→SS | |
スウィートトラップ | 【BP14/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 練達後: BP14→12 効果追加:攻撃強化、魅了 | |
技名 | 効果 | キャラ |
曲射 | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力C→B | ![]() |
跳弾 | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力A→SS | |
重粒子マグナム | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 自身をステルス状態にする(効果小/効果4ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
全体射撃 | 【BP5/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | ![]() |
バレットダンス | 【BP9/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)ランダムな敵に攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動) | |
リフレクトパレード | 【BP12/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
精密射撃+ | 【BP2/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | ![]() |
二丁乱射 | 【BP9/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | |
甘味の一撃 | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する その後、味方生存者全体のHPを回復(効果極小)し、さらに、すべての状態異常を解除する | |
技名 | 効果 | キャラ |
あびせ蹴り | 【BP1/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | ![]() |
サブミッション+ | 【BP8/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中) | |
どつきまわす | 【BP16/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 効果追加:攻撃前攻撃強化 | |
技名 | 効果 | キャラ |
精密射撃+ | 【BP2/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | ![]() |
バラージバレット | 【BP8/威力S】 攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体(打)攻撃する | |
ドライヴエナジーショット | 【BP14/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 自身以外の味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
マジカルカード | 【BP3/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽)ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | ![]() |
ワイルドシャッフル | 【BP11/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する 自身のHPを回復する(効果中) | |
ブリリアントバニーショー | 【BP13/威力-】 補助/ファスト/自身[使用回数制限:バトル中1回] 自身を回避状態にする(効果1ターン) 自身以外の味方生存者全体に「癒しの祝福」を付与する(効果バトル中永続) 癒しの祝福 [ターン終了時] 味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果極小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ヒールトリガー | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(打) 攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | ![]() |
祝福の乾杯 | 【BP13/威力-】 補助/味方単体[使用回数制限:バトル中1回] 対象と自身に「パーティームード」(効果バトル中永続)を付与する 対象と自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する 対象と自身のBPを回復する(+5) パーティームード [ターン開始時] 味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する ・自身に「攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する ・自身に「OD攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する ・自身に「防御強化」(効果中/効果4ターン)を付与する ・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果特大) [ターン終了時] 味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する ・自身のBPを回復する(+5) ・自身のODゲージを上昇させる(効果極大) | |
シャイニングキャノン | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打+陽) 攻撃する 味方生存者全体に「OD攻撃強化」(効果特大/効果3ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果3ターン)を付与する |
プロフィール・詳細
エミリア(6.5周年)の詳細
キャラ名 | エミリア | 武器種 | ![]() |
---|---|---|---|
ロール | ジャマー | 術適正 | 光 |
LP | 6 | 性別 | 女性 |
シリーズ | サガフロ1 | ||
入手方法 | ・最終皇帝男ガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
防弾チョッキぐらい着ろって? それが、この格好の方が弾が避けて行ってくれるのよね。そもそも暑くて堪んないし、虫よけはスプレーでバッチリよ。変な虫からは、自分で身を守れるわ。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +90 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 器用さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 器用さ+3 | Lv38 | 器用さ+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+5 |
Lv18 | 体力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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