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    【ロマサガRS】水着ゴールデンバウム(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

    最終更新 :
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    【ロマサガRS】水着ゴールデンバウム(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

    ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のゴールデンバウム(水着)【みずにとーけーるー】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

    目次

    ゴールデンバウム(水着)の評価点とステータス

    ゴールデンバウム立ち絵

    評価・Tier

    評価点
    5.0点/10点
    高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
    ---
    簡易評価
    ・開幕SSS威力技を使える
    ・A威力の打+雷技持ち
    ・自己回復も可能
    ▶最強キャラランキング(最新版)

    Lv50時のステータス補正値

    腕力体力↑器用さ素早さ↑↑
    79%+596%+1119%+591%+5
    知力精神魅力
    17%+544%+536%+566%+17

    ゴールデンバウム(水着)の技・アビリティ

    技・術

    技名1消費威力属性
    ゴールデンシロップ
    BP5LP1()D
    【技詳細】
    回復/自身自身のHPを回復する自身の体力を上昇させる(効果小)
    技名2消費威力属性
    ゴールドラム
    BP8(◆◆)A打+雷
    【技詳細】
    攻撃/近/直接/敵単体(打+雷)攻撃する
    技名3消費威力属性
    ジェリーガールズ
    BP13(◆◆◆)SSS
    【技詳細】
    攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する

    アビリティ

    【初期解放】痛みの練気Ⅱ
    攻撃を受けた時BPを回復する(確率中/+1)
    【Lv10で解放】吸収攻撃Ⅲ
    攻撃命中時自身のHPを回復する(確率中/効果中)
    【Lv30で解放】テンションアップⅣ
    攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)

    ゴールデンバウムの覚醒・継承おすすめ技

    覚醒おすすめ技

    技・術名コスト覚醒段階
    ゴールデンシロップBP:5→4
    ゴールドラムBP:8→6◆◆
    ジェリーガールズBP:13→10◆◆◆

    A威力ループをするためにゴールドラムの覚醒は必須。開幕ジェリーガールズを使いたいならば10まで覚醒しておこう。

    継承おすすめ技

    放電▶ゴールデンバウム(A)から継承可
    【BP8/威力C】
    攻撃/遠/間接/敵横一列(雷)範囲攻撃する
    アシッドスプレー▶ゴールデンバウム(A)から継承可
    【BP11/威力C】
    攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する

    継承には範囲攻撃がおすすめ。挑戦するクエストで必要な場合のみ継承させるといい。

    継承可能技一覧

    技名効果キャラ
    酸打【BP3/威力D】
    攻撃/近/直接/敵単体(打+熱)攻撃する
    練達後:
    威力D→C
    BP3→2
    ゴールデンバウム(正月)ゴールデンバウム(正月)
    オセチアクセル【BP8/威力B】
    攻撃/近/間接/敵単体(打)攻撃する
    味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
    太神楽【BP12/威力-】
    補助/ファスト/味方全体味方生存者全体に「ガードアップ(大)」を付与する(効果2ターン)
    技名効果キャラ
    ケアル+【BP3/威力D】
    回復/味方単体対象のHPを回復する
    ゴールデンバウム(バレンタイン)ゴールデンバウム(バレンタイン)
    ビタースプレッド【BP7/威力D】
    攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
    攻撃命中時、対象に「モラルダウン(小)」を付与する(効果3ターン)
    チョコレートマーチ【BP12/威力SS】
    攻撃/遠/間接/敵縦一列(打)範囲攻撃する
    自身に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果3ターン)
    技名効果キャラ
    ディフェンスリキッド【BP1/威力D】
    攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
    自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
    夏ゴールデンバウム夏ゴールデンバウム
    おばけアクセル【BP8/威力A】
    攻撃/近/間接/敵単体(打)
    攻撃する
    味方生存者全体のBPを回復する(+1)
    もっちもちコーティング【BP13/威力-】
    補助/味方単体[使用回数制限:バトル中1回]
    対象に「もっちもち〜」を付与する(効果バトル中永続)
    対象を「挑発」状態にする(効果中/効果10ターン)

    もっちもち〜
    攻撃を受けた時
    味方生存者全体の体力を上昇させる(効果中)
    技名効果キャラ
    ブラックパール【BP4/威力E】
    攻撃/遠/間接/敵単体(打+陰)ランダムな敵に攻撃する(2回)
    反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
    ゴールデンバウム(ハロウィン2025)ゴールデンバウム(ハロウィン2025)
    かぼちゃアクセル【BP19/威力E】
    攻撃/近/間接/ファスト/敵単体(打+陰)
    攻撃する
    味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果超極大+)
    ユニオンスライムシュート【BP19/威力SS】
    攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打+陰)[リキャストターン:5]
    攻撃前、自身に「チェインアーツ(ゴールデンふみつけ)」(効果5ターン)を付与する
    その後、攻撃する
    自身以外の味方生存者全体に「もっちもちボディ」(効果5ターン)を付与する
    自身以外の味方生存者全体に「ガードアップ(超極大)」(効果1ターン)を付与する

    チェインアーツ(ゴールデンふみつけ)
    [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
    「ゴールデンふみつけ」が発動する
    (技Rank1で発動)
    ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

    ゴールデンふみつけ
    威力E
    攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)
    攻撃する(3回)
    反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
    攻撃するたび、味方生存者全体に「打・陰属性攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する
    技名効果キャラ
    強酸【BP3/威力D】
    攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
    ゴールデンバウムゴールデンバウム
    放電【BP8/威力C】
    攻撃/遠/間接/敵横一列(雷)範囲攻撃する
    練達後:
    威力C→S
    アシッドスプレー【BP11/威力C】
    攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する

    ゴールデンバウム(水着)の評価

    開幕からSSS威力を使える

    ジェリーガールズ

    ゴールデンバウムは、BP10でSSS威力の「ジェリーガールズ」を使える。開幕の瞬間火力はかなり高め。素早さも高いため、先制して使うことも容易だ。

    中コスト技も性能が高い

    ゴールドラム

    BP6で使える「ゴールドラム」は、打+雷と複属性かつ、A威力と高性能。対応範囲が広いので幅広い敵に対して、有利に戦える。

    自己回復で耐久力が高い

    ゴールデンシロップ

    ゴールデンシロップや吸収攻撃による自己回復手段が豊富。痛みの練気の効果もあるので、被ダメージ→BP回復→自己回復技の動きが可能。自己完結するので、他の回復キャラが動きやすくなる。

    物理属性に強い

    物理耐性

    ゴールデンバウムは、物理属性(斬/打/突)全てに耐性を持つ。その代わり、術属性耐性は低くダメージを受けやすい。物理メインで使ってくる敵の多い場所では、耐性を気にせず使うことができるのも魅力だ。

    継承で範囲属性技を多数使用可能

    Aスタイルのゴールデンバウムから、熱/雷の範囲攻撃技を継承可能。SSスタイルで苦手な複数の敵に対応が可能になるので、必要に応じて継承させるといい。

    プロフィール・詳細

    ゴールデンバウム(水着)の詳細

    キャラ名スライム武器種体術アイコン体術
    ロールアタッカー術適正-
    LP6性別性別不明
    シリーズロマサガRS
    入手方法ロマンシングショップ
    フレーバーテキスト
    みずにはいるとべろんとひろがるー きもちいいー のびるのびるー みずがしみこんでくるー ふくらむふくらむー みずやばいー

    別スタイル一覧

    ▶全スタイル評価一覧

    属性耐性とスタイルボーナス

    属性耐性

    +35+35+35-15
    -15-15-15-15

    スタイルボーナス

    Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
    Lv2体力+1Lv26マスターレベル経験値+1
    Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
    Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
    Lv8体力+3Lv38魅力+4
    Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
    Lv14マスターレベル経験値+1Lv46魅力+5
    Lv18魅力+3Lv50全能力値+3

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    技・術一覧

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    縦一列攻撃縦一列攻撃横一列攻撃横一列攻撃

    排出ガチャ別一覧

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