ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のロベルト(プラチナ)【アニマの導き次第だな】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
SF2発売記念UDXガチャ
SF2発売記念UDXガチャは引くべき?ロベルト(プラチナ)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 5.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・高知力の気絶技持ち ・アビリティでの耐久力が高い |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
25%+5 | 85%+11 | 70%+5 | 71%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
86%+17 | 85%+5 | 40%+5 | 32%+5 |
ロベルト(プラチナ)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
癒しの息吹 | |||
BP4LP1(◆) | C | 斬 | |
【技詳細】 回復/味方単体対象のHPを回復する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
かまいたち+ | |||
BP10(◆◆) | B | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
水晶のピラミッド | |||
BP13(◆◆◆) | SS | 突 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 対象を気絶させる(確率小) |
アビリティ
【初期解放】不屈の信念 |
---|
攻撃を受けてHP0になる時最大HPの50%でふみとどまる(上限回数:1) |
【Lv10で解放】鉄壁の守りⅤ |
攻撃を受けた時 被ダメージを軽減する(効果特大) |
【Lv30で解放】テンションアップⅤ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) |
ロベルトの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
癒しの息吹 | BP:4→3 | ◆ |
かまいたち+ | BP:7 | ◆◆ |
水晶のピラミッド | BP:13→10 | ◆◆◆ |
気絶付与のために水晶のピラミッドを開幕打てるようにしておこう。気絶がいらないところでは、癒しの息吹をメインに回復薬として立ち回るのがおすすめ。
継承おすすめ技
風と樹のうた | ▶ロベルト(SS)から継承可 【BP9】 補助/敵全体命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン) |
---|
火力アビリティを持っていないため、基本的には攻撃技を継承する意味は薄い。サポートに特化できるように、混乱付与技を継承させよう。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
でたらめ矢 | 【BP6/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力E→D BP6→5 | ロベルト |
針千本 | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力A→SS 効果追加:毒 | |
風と樹のうた | 【BP9/威力-】 補助/敵全体命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン) |
ロベルト(プラチナ)の評価
高耐久のヒーラー
ロベルトは、アビリティで「不屈の信念」や「鉄壁の守り」を持つ。ダメージカットと復活で耐久力が高く、気絶によるLP減少を抑えられる。安心して回復術にLPを使える耐久型のヒーラーだ。
開幕気絶を狙うことも可能
水晶のピラミッドで開幕気絶付与も可能。術士でないキャラにしては、知力が高めなので精神の低い敵に対しては安定して気絶を狙うことも可能。
プロフィール・詳細
ロベルト(プラチナ)の詳細
キャラ名 | ロベルト | 武器種 | 弓 |
---|---|---|---|
ロール | ディフェンダー | 術適正 | 風 |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | サガフロ2 | ||
入手方法 | ・プラチナガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
進むべき道に迷ったら、便利な言葉がある。アニマの導き次第。後はどっちでもいいから、一歩踏み出せばいい。今夜の宿はどうするかって?それはお前、アニマの導き次第だろう? |
別スタイル一覧
ロベルト | ロベルト(プラチナ) |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
-45 | +25 | +65 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 体力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 体力+3 | Lv38 | 知力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 知力+5 |
Lv18 | 知力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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