ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のアイス(6.5周年)【少しやる気】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
第3弾6.5周年ガチャ
アイスガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
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聖王ガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
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アイス(6.5周年)の評価点とステータス

評価・Tier
評価点 | 8.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
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簡易評価 | ||
---|---|---|
・自身と味方単体に毎ターン攻防強化&ディレイ化を付与 ・味方全体に攻撃時攻撃強化&バフアビを付与 └後攻態勢だとさらにエクストラフォースを付与 |
みんなのアイス(6.5周年)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力![]() | 器用さ![]() | 素早さ |
---|---|---|---|
23%+5 | 93%+14 | 140%+14 | 115%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
71%+5 | 98%+5 | 44%+5 | 61%+5 |
アイス(6.5周年)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
三炎矢 | |||
BP9(◆◆) | E | 突+熱 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱) ランダムな敵に攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
紅蓮矢雨 | |||
BP13(◆◆◆) | E | 突+熱 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+熱) 全体攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
カーネリアンシャイン | |||
BP13(◆◆◆) | - | 熱 | |
【技詳細】 補助/味方単体[使用回数制限:バトル中1回] 対象と自身に「情熱の共鳴」(効果バトル中永続)を付与する 対象と自身に「ヒートアップ」(効果超極大+)を付与する 対象と自身に「後攻の構え」(効果バトル中永続)を付与する 情熱の共鳴 [ターン開始時] 味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する ・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果1ターン)を付与する ・自身に「防御強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する ・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果極大) [ターン終了時] 味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する ・自身のBPを回復する(+2) ・自身のODゲージを上昇させる(効果極大) 後攻の構え [ターン開始時] 自身に「後攻態勢」(効果1ターン)を付与する |
アビリティ
【初期解放】不穏な気配 |
---|
[バトル開始時] 自身に「エクストラフォース(熱/小)」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「情熱の共鳴」(効果1ターン)を付与する [ターン開始時] 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果特大) 味方生存者全体に「共鳴激化(1回)」(効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「遅延激化(1回)」(効果1ターン)を付与する 共鳴激化(1回) [攻撃命中時] 以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中) 遅延激化(1回) [攻撃命中時] 自身が「後攻態勢」の場合、自身に「エクストラフォース(Weak/小)」(効果1ターン)を付与する(上限回数:1回) |
【Lv10で解放】不動の照準 |
[単体攻撃(※)を発動後] 「炎纏の飛弓」が2回発動する (技Rank1で発動) [全体攻撃(※)を発動後] 「紅蓮矢雨」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない 炎纏の飛弓 威力E 攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱) 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |
【Lv30で解放】弓の天稟・真Ⅵ & 練気Ⅲ・Ⅱ |
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大) Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大) [バトル開始時] 自身に「ウェポンエンハンス(弓)」(効果極大)を付与する 自身のBPを回復する(+3) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+2) |
アイスの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
明鏡止水 | 【BP1/威力】 補助/自身[使用回数制限:バトル中2回] 自身に「専心鏡明(4回)」を付与する(効果ターン数制限なし) 専心鏡明(4回) ターン開始時、以下の効果が発動する(上限回数:4回) 自身に「クリティカルエンハンス」を付与する(効果1ターン) 自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン) 自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果1ターン) 自身に「回避(1回)」を付与する(効果1ターン) 自身のBPを回復する(+4) クリティカルエンハンス 自身の全ての攻撃がCriticalになる 回避(1回)敵の攻撃を回避し、ダメージを無効化する(上限回数:1回) | ![]() |
オアシスタイム | 【BP7/威力-】 補助/味方全体 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |
ミリオンダラー+ | 【BP15/威力S】 攻撃/遠/間接/敵全体(突) 全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
アローシャワー | 【BP7/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力・器用さ・素早さ・知力の能力アップ状態を解除する 自身のHPを回復する(効果極小) | ![]() |
炎纏の一矢 | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱) 攻撃前、自身に「エクストラフォース(突/中)」(効果2ターン)を付与する その後、攻撃する | |
灼熱超弓 | 【BP16/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱) 攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する その後、攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
火練矢 | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱) 攻撃する 自身のBPを回復する(+3) | ![]() |
ハピネスプレゼント | 【BP11/威力-】 補助/味方単体 対象に「幸運な贈り物(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 味方生存者全体に「美味しいスイーツ(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 幸運な贈り物(1回) [ターン開始時] 以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・自身に「攻撃強化」(効果極大/効果3ターン)を3個付与する ・自身に「防御強化」(効果大/効果2ターン)を付与する ・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果極大) 美味しいスイーツ(1回) [ターン開始時] 以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・自身に「攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する ・自身に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する ・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果中) | |
ルミナスギフト | 【BP13/威力-】 補助/味方全体[使用回数制限:バトル中3回] 味方生存者全体に「幸運な贈り物(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 幸運な贈り物(1回) [ターン開始時] 以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・自身に「攻撃強化」(効果極大/効果3ターン)を3個付与する ・自身に「防御強化」(効果大/効果2ターン)を付与する ・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果極大) |
プロフィール・詳細
アイス(6.5周年)の詳細
キャラ名 | アイス | 武器種 | ![]() |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | 火 |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | ロマサガRS | ||
入手方法 | ・アイスガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
アドラーが目撃した話によると、誘拐した連中は最初からターミンを連れ去ることが目的だったらしい…。幼い子で何をする気なんだ?この場所の雰囲気も相まって、嫌な予感がするぜ…。 |
別スタイル一覧
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属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
-45 | +25 | +90 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 器用さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 体力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 体力+3 | Lv38 | 体力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 器用さ+5 |
Lv18 | 器用さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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