ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のオーディン(秘宝伝説祭)【約束を果たす時が来た】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
秘宝伝説祭アシュラガチャ
▶アシュラガチャの当たりはこちらオーディン(秘宝伝説祭)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・全体回復技で味方に自動復活を付与 ・突冷雷を強化できるアビリティ |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
102%+14 | 88%+5 | 71%+5 | 95%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
102%+14 | 82%+5 | 52%+5 | 32%+5 |
オーディン(秘宝伝説祭)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
ブリザド+ | |||
BP3(◆) | B | 冷 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 攻撃命中時、対象に「冷属性防御弱化」を付与する(効果小/効果2ターン) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
魂の戦 | |||
BP11(◆◆◆) | S | 突 | |
【技詳細】 回復/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 対象のHPを回復する 対象に「ターン終了時HP回復(気絶時)(特大/1回)」を付与する(効果ターン数制限なし) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
グングニルのヤリ | |||
BP14(◆◆◆) | SSS | 突+雷 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突+雷) 攻撃前、自身に「突属性攻撃強化」「雷属性攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン) その後、攻撃する |
アビリティ
【初期解放】オーディンの支配 |
---|
[ターン開始時] 自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果1ターン) [攻撃時、味方生存者が自身のみの場合] 自身のBPを回復する(+3)自身の「魂の歌」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない) [攻撃を受けてHP0になる時] 最大HPの100%でふみとどまる(上限回数:バトル中1回) |
【Lv10で解放】練気鳴動Ⅱ(突冷雷) |
[バトル開始時] 味方生存者全体に「エレメントエンハンス(突)」を付与する(効果特大) 味方生存者全体に「エレメントエンハンス(冷)」を付与する(効果特大) 味方生存者全体に「エレメントエンハンス(雷)」を付与する(効果特大) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+2) |
【Lv30で解放】瑕攻突破Ⅰ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) 攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大) バトル開始時、自身のBPを回復する(+1) |
オーディンの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
技・術名 | BP | 覚醒段階 |
---|---|---|
ブリザド+ | BP:3→2 | ◆ |
魂の戦 | BP:11→8 | ◆◆◆ |
グングニルのヤリ | BP:14→11 | ◆◆◆ |
ブリザドとグングニルのヤリは属性が違うので、どちらも覚醒させて技を継承させるのがおすすめ。HPが減ったら魂の戦でHPを回復しよう。
継承おすすめ技
サンダー+ | ▶オーディンSから継承可 【BP3/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(雷)ランダムな敵に攻撃する(1回) 攻撃命中時、対象に「雷属性防御弱化」を付与する(効果小/効果2ターン) |
---|---|
ブリザガ | ▶オーディンSから継承可 【BP14/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)ランダムな敵に攻撃する(1回) |
敵が冷弱点ならブリザガを、雷弱点ならサンダー+を継承させよう。ブリザガもサンダーも対象がランダムな点には注意。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
サンダー+ | 【BP3/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(雷)ランダムな敵に攻撃する(1回) 攻撃命中時、対象に「雷属性防御弱化」を付与する(効果小/効果2ターン) | オーディン |
神雷 | 【BP14/威力S】 攻撃/遠/間接/敵全体(雷)[使用回数制限:バトル中5回]全体攻撃する | |
ブリザガ | 【BP14/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)ランダムな敵に攻撃する(1回) |
オーディン(秘宝伝説祭)の評価
味方に自動復活を付与できる
「魂の戦」は全体回復効果と味方に「ターン終了時HP回復(特大/1回)」を付与する。さらにアビリティの効果でオーディン以外が倒れている時に攻撃すると使用回数が回復する。発動条件は厳しいものの、理想値でいえば味方のLPが尽きるまで復活させ続けることが可能だ。
回数回復条件が難しいのが欠点
オーディンのみ生存している状態を作るのが難しい。踏みとどまりを使えば1度は達成しやすいが、以降はダメブロ(1回)と被ダメ軽減大しか無いので単純に生き残りにくい。
さらに「他の味方が倒れている状態」で「攻撃」しなくてはいけない。オーディンが攻撃した後に他の味方が全滅しても回数が回復せず、最短でも2ターン後の使用になる。高難易度を想定するとそれまでオーディンが生き残るのは難しく、範囲攻撃でLPも削られてしまうので上手く決まる保証は無い。
味方の突/冷/雷を強化できるアビリティ
オーディンの「練気鳴動Ⅱ(突冷雷)」は、味方全体の突/冷/雷属性の与ダメージを強化する効果を持っている。メロトセロイの火力を大きく上昇させられるので、周回時の置物として優秀。
プロフィール・詳細
オーディン(秘宝伝説祭)の詳細
キャラ名 | オーディン | 武器種 | 槍 |
---|---|---|---|
ロール | サポーター | 術適正 | 水 |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | GBSaGa | ||
入手方法 | ・アシュラガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
お前を何度も生き返らせてきたのは、この日を迎える為。いよいよ成長したお前と戦うことが出来る!私を老人と侮るな。我が名は新しき神・オーディンだ! |
別スタイル一覧
オーディン(秘宝伝説祭) | オーディン |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
-45 | +25 | +65 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 知力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 知力+5 |
Lv18 | 知力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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