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【ロマサガRS】白銀の皇帝(螺旋/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】白銀の皇帝(螺旋/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の白銀の皇帝(螺旋)【この戦いの闇の先に】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

螺旋回廊ガチャ

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白銀の皇帝(螺旋)の評価点とステータス

白銀の皇帝立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・バトル開始時にダメージブロック5回付与
└ 勇銀乱舞剣でさらにダメージブロックを付与できる
・一定確率で敵の攻撃を回避
・被ダメが0ならBP+4回復
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力↑↑体力↑器用さ素早さ
112%+1495%+1475%+588%+5
知力精神魅力
44%+576%+543%+547%+5

白銀の皇帝(螺旋)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
癒刃
BP1()E
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
癒刃+
(練達後)
BP1()D
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
技名2消費威力属性
瞬速剣
BP11(◆◆◆)B
【技詳細】
攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(斬)全体攻撃する
技名3消費威力属性
勇銀乱舞剣
BP15(◆◆◆)SSS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果ターン数制限なし)

アビリティ

【初期解放】白銀の壁
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)

[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+2)
自身に「ダメージブロック(5回)」を付与する(効果ターン数制限なし)
【Lv10で解放】安息の練気Ⅳ
[ターン終了時]
そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、自身のBPを回復(+4)する
【Lv30で解放】幻影苛烈Ⅴ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率中)

白銀の皇帝の覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

全体技ループ

技・術名BP覚醒段階
癒刃BP:1
瞬速剣BP:11→8◆◆◆
勇銀乱舞剣BP:15◆◆◆

ダメージを受けなければ毎ターンBPが7回復するため、瞬速剣を5回までは使用可能。被ダメージがない前提の周回で活用しよう。

単体技ループ

技・術名BP覚醒段階
癒刃BP:1→0
瞬速剣BP:11◆◆◆
勇銀乱舞剣BP:15→12◆◆◆

勇銀乱舞剣と癒刃を繰り返す構成。単体技をループすることが可能だ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
リフトアッパー【BP5/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
白銀の皇帝(UDX)白銀の皇帝(UDX)
ソードチェイン【BP7/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→A
効果変更:知力低下小→中
V-インパクト【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
BP13→12
技名効果キャラ
みね打ち【BP3/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
白銀の皇帝白銀の皇帝
流し斬り【BP7/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練達後:
威力C→A
効果変更:腕力低下小→中
払車剣【BP16/威力B】
攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
練達後:
威力B→S

白銀の皇帝(螺旋)の評価

ダメージブロックや回避で攻撃を無効化

アビリティ

白銀の皇帝は、ダメージブロックや攻撃回避アビの効果でダメージを無効化する手段に長けている。ダメージを受けずにターン終了を迎えることでBP+4回復できるので、高火力技にアクセスしやすい。

ファスト全体技を連打可能

全体技

ダメージを受けないことよるBP回復で「瞬速剣」を連続で使える。ファストかつ全体攻撃なので周回での引率に使いやすい。

プロフィール・詳細

白銀の皇帝(螺旋)の詳細

キャラ名白銀の皇帝武器種大剣アイコン大剣
ロールアタッカー術適正-
LP6性別男性
シリーズエンサガ
入手方法螺旋回廊ガチャ
フレーバーテキスト
一度戦いを始めると、やめることは難しい。戦いが戦いを呼び、止めることは敗北に等しい。争いは広がり、闇は濃くなるばかり。だがその先に希望がある。いつか光が見えることを信じるんだ。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+65-45+250
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2体力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6腕力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8腕力+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46体力+5
Lv18体力+3Lv50全能力値+3

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