ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の白銀の皇帝(螺旋)【この戦いの闇の先に】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
螺旋回廊ガチャ
▶螺旋ガチャの当たりはこちら白銀の皇帝(螺旋)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 6.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・バトル開始時にダメージブロック5回付与 └ 勇銀乱舞剣でさらにダメージブロックを付与できる ・一定確率で敵の攻撃を回避 ・被ダメが0ならBP+4回復 |
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力![]() | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 112%+14 | 95%+14 | 75%+5 | 88%+5 |
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 44%+5 | 76%+5 | 43%+5 | 47%+5 |
白銀の皇帝(螺旋)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 癒刃 | |||
| BP1(◆) | E | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) | |||
| 癒刃+ (練達後) | |||
| BP1(◆) | D | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 瞬速剣 | |||
| BP11(◆◆◆) | B | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(斬)全体攻撃する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 勇銀乱舞剣 | |||
| BP15(◆◆◆) | SSS | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果ターン数制限なし) | |||
アビリティ
| 【初期解放】白銀の壁 |
|---|
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) [バトル開始時] 自身のBPを回復する(+2) 自身に「ダメージブロック(5回)」を付与する(効果ターン数制限なし) |
| 【Lv10で解放】安息の練気Ⅳ |
| [ターン終了時] そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、自身のBPを回復(+4)する |
| 【Lv30で解放】幻影苛烈Ⅴ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) 攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率中) |
白銀の皇帝の覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
全体技ループ
| 技・術名 | BP | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| 癒刃 | BP:1 | ◆ |
| 瞬速剣 | BP:11→8 | ◆◆◆ |
| 勇銀乱舞剣 | BP:15 | ◆◆◆ |
ダメージを受けなければ毎ターンBPが7回復するため、瞬速剣を5回までは使用可能。被ダメージがない前提の周回で活用しよう。
単体技ループ
| 技・術名 | BP | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| 癒刃 | BP:1→0 | ◆ |
| 瞬速剣 | BP:11 | ◆◆◆ |
| 勇銀乱舞剣 | BP:15→12 | ◆◆◆ |
勇銀乱舞剣と癒刃を繰り返す構成。単体技をループすることが可能だ。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| リフトアッパー | 【BP5/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | 白銀の皇帝(UDX) |
| ソードチェイン | 【BP7/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) 練達後: 威力B→A 効果変更:知力低下小→中 | |
| V-インパクト | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS BP13→12 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 剣光三閃 | 【BP9/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | 白銀の皇帝(6.5周年) |
| 銀鱗躍動 | 【BP15/威力A】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+陽) 攻撃する 自身に「防御強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する 自身を「挑発」(効果中/効果4ターン)状態にする 自身以外の味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果2ターン)を付与する 自身以外の味方生存者全体を「ステルス」(効果中/効果4ターン)状態にする | |
| 天翔白銀撃 | 【BP20/威力SSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+陽)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、自身に「黄金の継承」(効果バトル中永続)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「白銀の盾(2回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 黄金の継承 [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「光明の剣技」が発動する (技Rank1で発動) <付与されたターンから数えて奇数ターン目の場合> 「銀光一閃」が発動する (技Rank1で発動) <付与されたターンから数えて偶数ターン目の場合> 「幻日閃光」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない 光明の剣技 威力E 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽) 攻撃する(4回) 攻撃するたびに一定の確率(確率特大)で、対象に「防御弱化」(効果大/効果2ターン)を付与する 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 銀光一閃 威力A 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽) 攻撃前、味方生存者全体に「陽属性攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 幻日閃光 威力E 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽) 攻撃する(7回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の腕力を上昇させる(効果小) 白銀の盾(2回) 攻撃を受けた時 被ダメージを100%カットする(上限回数:バトル中2回※攻撃が命中した時のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| みね打ち | 【BP3/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | 白銀の皇帝 |
| 流し斬り | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 練達後: 威力C→A 効果変更:腕力低下小→中 | |
| 払車剣 | 【BP16/威力B】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 練達後: 威力B→S |
白銀の皇帝(螺旋)の評価
ダメージブロックや回避で攻撃を無効化

白銀の皇帝は、ダメージブロックや攻撃回避アビの効果でダメージを無効化する手段に長けている。ダメージを受けずにターン終了を迎えることでBP+4回復できるので、高火力技にアクセスしやすい。
ファスト全体技を連打可能

ダメージを受けないことよるBP回復で「瞬速剣」を連続で使える。ファストかつ全体攻撃なので周回での引率に使いやすい。
プロフィール・詳細
白銀の皇帝(螺旋)の詳細
| キャラ名 | 白銀の皇帝 | 武器種 | 大剣 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | エンサガ | ||
| 入手方法 | ・螺旋回廊ガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 一度戦いを始めると、やめることは難しい。戦いが戦いを呼び、止めることは敗北に等しい。争いは広がり、闇は濃くなるばかり。だがその先に希望がある。いつか光が見えることを信じるんだ。 | |||
別スタイル一覧
白銀の皇帝(UDX) | 白銀の皇帝(螺旋) | 白銀の皇帝(6.5周年) |
白銀の皇帝 |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +65 | -45 | +25 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+5 |
| Lv18 | 体力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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