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【ロマサガRS】リズ(6周年)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】リズ(6周年)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のリズ(6周年)【私のジョーを取り戻す】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

第3弾6周年記念ガチャ

リズ(6周年)の評価点とステータス

リズ立ち絵

評価・Tier

評価点
-点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・味方全員に突/冷攻撃時全体バフ&攻撃強化アビを付与可能
・技ダメージ軽減を複数所持
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのリズ(6周年)の評価は?

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Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ
23%+592%+5105%+5106%+5
知力↑↑精神↑魅力
132%+14115%+1452%+550%+5

リズ(6周年)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
ピュアドロップ
BP1()E
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)
攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
技名2消費威力属性
水波の領域
BP13(◆◆◆)-
【技詳細】
補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「水竜の衣」(効果バトル中永続)を付与する

水竜の衣
[ターン開始時]
自身に「水氷の恩恵(2回)」(効果1ターン)を付与する

水氷の恩恵(2回)
[突または冷属性を含む攻撃時]
以下の効果が発動する(上限回数:2回)
・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小)
・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果3ターン)を付与する
技名3消費威力属性
水竜の猛撃
BP15(◆◆◆)B冷+突
【技詳細】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷+突)
攻撃する
味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体に「防御強化(技)」(効果大/効果3ターン)を付与する

アビリティ

【初期解放】無窮の恩愛
[バトル開始時]
自身に「属性ダメージ無効(冷)」(効果バトル中永続)を付与する
味方生存者全体に「水氷の恩恵(2回)」(効果1ターン)を付与する

[ターン開始時]
自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中3回)
味方生存者全体に「ディフェンスアップ(技)」(効果特大)を付与する(上限回数:バトル中2回)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「氷針五連」が2回発動する
(術Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

氷針五連
威力E
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+突)
攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
【Lv10で解放】プロテクションフィールド
[ターン開始時]
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果小)を付与する(上限回数:バトル中3回)
【Lv30で解放】攻援の戦技Ⅵ & 決意Ⅱ・Ⅲ
[バトル開始時]
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する
自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する
自身のBPを回復する(+2)

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+3)

リズの覚醒・継承おすすめ技

継承可能技一覧

技名効果キャラ
生命の水【BP4/威力D】
回復/味方単体対象のHPを回復する
練達後:
威力D→C
効果追加:能力ダウン解除
リズ(水着)リズ(水着)
イド・ブレイク【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン)
水竜の加護【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
味方生存者全体にウォールを作り、術ダメージ、または冷属性のダメージを軽減する。術かつ冷属性のダメージを特に軽減する。(効果2ターン)
技名効果キャラ
スプラッシュ【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
リズ(1周年)リズ(1周年)
アクアバイパー【BP9/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(冷)範囲攻撃する
練達後:
威力C→A
BP9→7
怒竜の咆哮【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
効果追加:冷属性攻撃強化(大)
技名効果キャラ
アクアドロップ【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精]
練達後:
威力E→D
リズ(SaGa祭)リズ(SaGa祭)
アイシクルシュート【BP8/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷+突)全体攻撃する
狂竜の滅閃【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する
技名効果キャラ
スプラッシュ【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
リズ(2周年)リズ(2周年)
神吹の嵐【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する
味方生存者全体に「モラルアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
練達後:
効果追加:攻撃強化、防御強化
効果削除:モラルアップ
雲竜散華【BP14/威力SSS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷)攻撃する
技名効果キャラ
水珠【BP4/威力D】
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
リズ(2.5周年)リズ(2.5周年)
ウォーターハンマー【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→A
効果追加:腕力低下(小)
グレイシアスコフィン【BP17/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(冷)全体攻撃する
攻撃後、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの80%)
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減されない
技名効果キャラ
アイスステッチ【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
ロビンガールロビンガール
必殺の矢+【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
激竜の乱射【BP11/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)全体攻撃する
技名効果キャラ
護弓【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果1ターン)
リズ(佐賀)リズ(佐賀)
アクアバッシュ+【BP5/威力B】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(冷)範囲攻撃する
唐津堅牢水壁【BP12/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵縦一列(冷)範囲攻撃する
味方生存者全体に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果1ターン)
技名効果キャラ
活水の矢【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+突)攻撃する
自身の体力・知力を上昇させる(効果小)
リズ(4.5周年)リズ(4.5周年)
竜の恵み+【BP10/威力-】
補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体に「ガードアップ(中)」を付与する(効果3ターン)
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
水竜の豪咆【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)
攻撃前、自身に「冷属性攻撃強化」を付与する(効果中/効果6ターン)
その後、攻撃する
技名効果キャラ
水流矢【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)
攻撃前、自身の器用さ・知力を上昇させる(効果小)
その後、攻撃する
リズ(舞台記念)リズ(舞台記念)
ウォーターポール【BP7/威力-】
補助/味方単体[使用回数制限:バトル中1回]
対象に「夢幻」(効果5ターン)を付与する
対象「ターン終了時HP回復」(効果小/効果5ターン)

夢幻
攻撃を受けた時敵の攻撃を回避する(確率大)
竜氷鋭結界【BP16/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+突)
攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果3ターン)を付与する
技名効果キャラ
水竜氷晶【BP12/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷+突)[使用回数制限:バトル中1回]
全体攻撃する
味方生存者全体に「マキシマムボルテージ」(効果ターン数制限なし)を付与する

マキシマムボルテージ
[ターン終了時]
自身に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中5回)
リズ(5.5周年)リズ(5.5周年)
バーティカルスプラッシュ【BP12/威力D】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(冷+突)
範囲攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
横乱水連弓【BP12/威力D】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+冷)
範囲攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
技名効果キャラ
でたらめ矢【BP6/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力E→D
BP6→5
ロビンガールロビンガール
アローレイン【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力C→A
連射【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
技名効果キャラ
影ぬい【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン)
2章リズ2章リズ
スコール【BP7/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精]
練達後:
威力E→D
BP7→6
針千本【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力A→SS
効果追加:毒
技名効果キャラ
二本射ち【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力D→E
ランダム攻撃(2回)に変更
リズリズ
ウォーターガン【BP9/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
練達後:
威力A→S
効果追加:ガードダウン(小)
サイクロンスクィーズ【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

プロフィール・詳細

リズ(6周年)の詳細

キャラ名リズ武器種弓アイコン
ロールサポーター術適正
LP6性別女性
シリーズロマサガRS
入手方法6周年にんげんおとこガチャ
フレーバーテキスト
ポルカやジョーを見かけた。でも、私の兄さんでもジョセフィンでもない。無関係な存在。世界を救って魔王を追っていったジョセフィン。あの子を絶対に取り戻す。利用できるものは全て利用して。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+90-25
+65000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2精神+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38知力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46精神+5
Lv18精神+3Lv50全能力値+3

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