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【ロマサガRS】2.5周年ゆきだるま(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】2.5周年ゆきだるま(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のゆきだるま(2.5周年)【決戦なのだ!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

ゆきだるま(2.5周年)の評価点とステータス

ゆきだるま立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・開幕威力SSS技を撃てる
・複属性全体のみの使用も可能
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ↑素早さ↑↑
95%+1441%+577%+571%+14
知力精神魅力
33%+581%+562%+542%+5

ゆきだるま(2.5周年)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
ブロウヒール
BP6()D
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ブロウヒール+
(練達後)
BP4()C
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
技名2消費威力属性
大雪
BP7(◆◆)D打+冷
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+冷)全体攻撃する
技名3消費威力属性
ウォータームーン+
BP13(◆◆◆)SSS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果中)

アビリティ

【初期解放】氷撃防陣
攻撃を受けた時
冷属性を含むダメージを無効化する
さらに、直接攻撃に対して冷属性の棍棒技で反撃をする
(パリイを使用したターンは反撃しない)
【Lv10で解放】腕力充填Ⅲ
[ラウンド開始時]自身の腕力を上昇させる(効果大)
【Lv30で解放】テンションアップⅤ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

ゆきだるまの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

全体引率運用

技・術名コスト覚醒段階
ブロウヒールBP:6→5
大雪BP:7→5◆◆
ウォータームーン+BP:13◆◆◆

ブロウヒールと大雪のBPを揃えることで、大雪のみを撃ち続ける運用ができる。打+冷の複属性攻撃なので、弱点を突ける範囲が広めなのも利点。

単体デバフ運用

技・術名コスト覚醒段階
ブロウヒールBP:6
大雪BP:7→(6)◆◆
ウォータームーン+BP:13→10◆◆◆
骨砕き(継承)BP:8→6◆◆
脳天割り(継承)BP:9→7◆◆

骨砕きや脳天割りを継承させると、ダメージを稼ぎつつ腕力/知力デバフを選んで使えるようになる。ウォータームーン+での精神デバフ付与も狙える。

継承おすすめ技

骨砕き▶ゆきだるま(SS)から継承可
【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨]
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
脳天割り▶ゆきだるま(S)から継承可
【BP9/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)

骨砕きや脳天割り継承で、腕力/知力デバフを使えるようになる。単体攻撃が欲しい場合におすすめ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
返し突き【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
ゆきだるまゆきだるま
骨砕き【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨]
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→A
大震撃【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
練達後:
威力C→B
BP11→10
効果変更:スタン小→中
効果追加:マヒ
技名効果キャラ
キュアウォーター【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
ゆきだるま(ハロウィン)ゆきだるま(ハロウィン)
扇動打ち【BP2/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃する
自身を「挑発」状態にする(効果小/効果4ターン)
自身に「ガードアップ(小)」を付与する()効果3ターン
氷塊パンプキン【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打+冷)
攻撃する
自身に「防御強化」を付与する(効果大/効果2ターン)
自身に「被弾時BP回復(+1)」を付与する(効果2ターン)
技名効果キャラ
氷針【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
ゆきだるま(5.5周年)ゆきだるま(5.5周年)
クリスタルスノウ【BP13/威力-】
補助/ファスト/味方単体
対象に「氷晶の輝き(2回)」(効果1ターン)を付与する
対象に「冷属性攻撃強化」(効果極大/効果4ターン)を付与する
対象に「防御強化」(効果大/効果4ターン)を付与する
対象に「ターン終了時ODゲージ上昇(満タン)」(効果2ターン)を付与する

氷晶の輝き(2回)
冷属性を含む攻撃命中時、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果中)させる(上限回数:2回)
フローズンキャンディー【BP13/威力-】
補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「冷属性攻撃強化」(効果極大/効果4ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果4ターン)を付与する
自身以外の味方生存者全体に「氷晶の輝き(2回)」(効果1ターン)を付与する
自身以外の味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(満タン)」(効果2ターン)を付与する
自身に「ダメージブロック(5回)」(効果1ターン)を付与する
技名効果キャラ
光癒撃【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
ゆきだるま(発売記念2024)ゆきだるま(発売記念2024)
氷棍殴打【BP12/威力S】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打+冷)
攻撃前、自身に「モラルアップ(極大)」(効果1ターン)を付与する
その後、攻撃する
自身に「ガードアップ(極大)」(効果1ターン)を付与する
氷塊砕破【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(打+冷)[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃する
攻撃命中時、対象に「ヒートダウン」(効果極大)、「ディフェンスダウン」(効果特大)を付与する
自身に「ガードアップ(極大)」(効果1ターン)を付与する
自身に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果バトル中永続)を付与する
技名効果キャラ
回し打ち【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力D→C
ゆきだるまゆきだるま
脳天割り【BP9/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
練達後:
威力A→S
削岩撃【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:岩石]
技名効果キャラ
生命の水【BP4/威力D】
回復/味方単体対象のHPを回復する
練達後:
威力D→C
効果追加:能力ダウン解除
ゆきだるま(クリスマス)ゆきだるま(クリスマス)
疾風打【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身の素早さが上昇する(小)
冷徹撃【BP14/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(打+冷)攻撃する

ゆきだるま(2.5周年)の評価

複属性全体連打が可能

大雪

2.5周年ゆきだるまは、ブロウヒールと大雪のBPを揃えることで大雪のみを使えるようになる。打+冷の複属性全体攻撃を連続して使えるので、周回引率として活躍が可能だ。

開幕SSS威力技を撃てる

ウォータームーン

ウォータームーン+は威力SSSの単体攻撃。覚醒でBP10まで下げられるため、クエスト開始時点でSSS威力技を撃てる。ラウンド開始時に腕力が上昇するアビリティとの相性も良い。

冷属性攻撃を無効化

冷攻撃無効化

アビリティの効果で、冷属性攻撃を無効化できるのが大きな強み。直接攻撃に対しては確定で反撃ができるためカウンターでもダメージを稼げる。冷属性を多用する敵相手に非常に強い。

プロフィール・詳細

ゆきだるま(2.5周年)の詳細

キャラ名ゆきだるま武器種棍棒アイコン棍棒
ロールアタッカー術適正
LP6性別性別不明
シリーズロマサガ3
入手方法ロマンシングショップ
フレーバーテキスト
みんなもよく分かっていると思うから、いろいろ言う必要は無いと思うから、一言だけ言わせてもらうのだ。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-45+45
+45-20-20-20

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2腕力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46腕力+5
Lv18腕力+3Lv50全能力値+3

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