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ゆきだるま(2.5周年/SS)の評価/ステータス上限

【ロマサガRS】ゆきだるま(2.5周年/SS)の評価/ステータス上限【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ゆきだるま(2.5周年/SS)の評価/ステータス上限【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のゆきだるま【決戦なのだ!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

ゆきだるま(2.5周年)の評価点とステータス

ゆきだるま立ち絵

評価・Tier

評価点高難度Tier周回Tier
7.0点/10点--
簡易評価
・開幕威力SSS技を撃てる
・複属性全体のみの使用も可能
▶最強キャラランキング(最新版)

ステータス上限

※本スタイルの上限を掲載しています。
※上昇量○倍に応じて上限を突破する場合があります
▶上限突破の詳細はこちら

引用元:ロマサガRS便利ツール

最大ステータス上限を見る(タップで開く)
腕力体力器用素早知力精神魅力
ゆきだるま169167167165163168168165
ゆきだるま167171166164163163163166
ゆきだるま174168166164162163163166
ゆきだるま167167169169163164164166
最大174171169169163168168166

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ
95%+1441%+577%+571%+14
知力精神魅力
33%+581%+562%+542%+5

ゆきだるま(2.5周年)の技・アビリティ

技・術

技名1コスト威力属性
ブロウヒール
6()D
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する自身のHPを回復する(効果小)
技名2コスト威力属性
大雪
7(◆◆)D打+冷
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+冷)全体攻撃する
技名3コスト威力属性
ウォータームーン+
13(◆◆◆)SSS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果中)

アビリティ

氷撃防陣【初期解放】
攻撃を受けた時
冷属性を含むダメージを無効化する
さらに、直接攻撃に対して冷属性の棍棒技で反撃をする
(パリイを使用したターンは反撃しない)
腕力充填Ⅲ【Lv10で解放】
[ラウンド開始時]自身の腕力を上昇させる(効果大)
テンションアップⅤ【Lv30で解放】
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

ゆきだるまの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

全体引率運用

技・術名コスト覚醒段階
ブロウヒールBP:6→5
大雪BP:7→5◆◆
ウォータームーン+BP:13◆◆◆

ブロウヒールと大雪のBPを揃えることで、大雪のみを撃ち続ける運用ができる。打+冷の複属性攻撃なので、弱点を突ける範囲が広めなのも利点。

単体デバフ運用

技・術名コスト覚醒段階
ブロウヒールBP:6
大雪BP:7→(6)◆◆
ウォータームーン+BP:13→10◆◆◆
骨砕き(継承)BP:8→6◆◆
脳天割り(継承)BP:9→7◆◆

骨砕きや脳天割りを継承させると、ダメージを稼ぎつつ腕力/知力デバフを選んで使えるようになる。ウォータームーン+での精神デバフ付与も狙える。

継承おすすめ技

骨砕き▶ゆきだるま(SS)から継承可
【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨]
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
脳天割り▶ゆきだるま(S)から継承可
【BP9/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)

骨砕きや脳天割り継承で、腕力/知力デバフを使えるようになる。単体攻撃が欲しい場合におすすめ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
返し突き【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
ゆきだるまゆきだるま
骨砕き【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨]攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→A
大震撃【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
技名効果キャラ
回し打ち【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力D→C
ゆきだるまゆきだるま
脳天割り【BP9/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
練達後:
威力A→S
削岩撃【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:岩石]
技名効果キャラ
生命の水【BP4 LP1/威力D】
回復/味方単体対象のHPを回復する
ゆきだるま(クリスマス)ゆきだるま(クリスマス)
疾風打【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身の素早さが上昇する(小)
冷徹撃【BP14/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(打+冷)攻撃する

ゆきだるま(2.5周年)の評価

複属性全体連打が可能

大雪

2.5周年ゆきだるまは、ブロウヒールと大雪のBPを揃えることで大雪のみを使えるようになる。打+冷の複属性全体攻撃を連続して使えるので、周回引率として活躍が可能だ。

開幕SSS威力技を撃てる

ウォータームーン

ウォータームーン+は威力SSSの単体攻撃。覚醒でBP10まで下げられるため、クエスト開始時点でSSS威力技を撃てる。ラウンド開始時に腕力が上昇するアビリティとの相性も良い。

冷属性攻撃を無効化

冷攻撃無効化

アビリティの効果で、冷属性攻撃を無効化できるのが大きな強み。直接攻撃に対しては確定で反撃ができるためカウンターでもダメージを稼げる。冷属性を多用する敵相手に非常に強い。

プロフィール・詳細

ゆきだるま(2.5周年)の詳細

キャラ名ゆきだるま武器種棍棒アイコン棍棒
ロールアタッカー術適正
性別性別不明シリーズロマサガ3
入手方法・大決戦ログインボーナス
フレーバーテキスト
みんなもよく分かっていると思うから、いろいろ言う必要は無いと思うから、一言だけ言わせてもらうのだ。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-45+45
+45-20-20-20

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2腕力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46腕力+5
Lv18腕力+3Lv50全能力値+3

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