ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のユリアン(30周年)【冬が来る前に】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
サガ30周年ガチャ
サガ30周年ガチャは引くべき?ユリアン(30周年)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 6.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・耐久超特化のディフェンダー ・アビリティで味方の攻撃を身代わり ・低コス斬全体攻撃持ち |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力![]() | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 80%+5 | 91%+11 | 59%+5 | 52%+5 |
| 知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 28%+5 | 94%+17 | 45%+5 | 43%+5 |
ユリアン(30周年)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| つゆ払い | |||
| BP5(◆) | E | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する 自身の体力を上昇させる(効果小) | |||
| つゆ払い+ (練達後) | |||
| BP4(◆) | D | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する 自身の体力を上昇させる(効果小) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| スターストライク | |||
| BP10(◆◆) | S | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬)攻撃する 自身のHPを回復する(効果中) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| スターストリーム | |||
| BP15(◆◆◆) | A | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+突)全体攻撃する 自身の腕力を低下させる(効果小) | |||
アビリティ
| 【初期解放】プリンセスガード |
|---|
| 味方が攻撃を受ける時 味方への攻撃を身代わりで受ける(確率大) |
| 【Lv10で解放】不屈の信念 |
| 攻撃を受けてHP0になる時最大HPの50%でふみとどまる(上限回数:1) |
| 【Lv30で解放】鉄壁の守りⅤ |
| 攻撃を受けた時 被ダメージを軽減する(効果特大) |
ユリアンの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| つゆ払い | BP:5→4 | ◆ |
| 攻防一体(継承) | BP:4→3 | ◆ |
| スターストライク | BP:10→8 | ◆◆ |
| スターストリーム | BP:15 | ◆◆◆ |
高難易度での盾役として運用する場合、オートではなく手動でつゆ払いと攻防一体を使い分ける形になる。HPが減ったタイミングでスターストライクを使いHPを回復しよう。
継承おすすめ技
| 攻防一体 | ▶アニバユリアン(SS)から継承可 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン) |
|---|
耐久力をさらに高めるなら、1周年ユリアンからの攻防一体の継承がおすすめ。敵の数によって全体攻撃/単体攻撃を使い分けよう。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 落月破斬 | 【BP5/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力C→A | ユリアン(クリスマス) |
| 天地二段 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 練達後: 威力A→S | |
| 黄龍剣 | 【BP14/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS 効果追加:モラルアップ中 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 攻防一体 | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン) | ユリアン(1周年) |
| 残像剣 | 【BP10/威力D】 攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 練達後: 威力D→C | |
| スターバースト | 【BP12/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| スターラッシュ+ | 【BP9/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)ランダムな攻撃する(2-4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、それぞれ確率(確率小)で、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) | ユリアン(前夜祭) |
| スターリィストライク | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する 自身に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果5ターン) | |
| スターリベレーション | 【BP16/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する 自身に「ディフェンスアップ」を付与する(効果特大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 飛剣+ | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突) 攻撃する 攻撃命中時、対象に「斬属性防御弱化」「突属性防御弱化」を付与する(効果小/効果2ターン) | ユリアン(発売記念2023) |
| 剣盾の舞 | 【BP6/威力-】 補助/自身[使用回数制限:バトル中1回] 自身に「扇動熱達Ⅲ(体力・精神)」を付与する(効果バトル中永続) 自身を「回避」状態にする(効果1ターン) 扇動熟達Ⅲ(体力・精神) 自身を「挑発」状態にする(効果中/効果4ターン) 自身の体力と精神を上昇させる(効果大) 自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果特大) | |
| 蒼白昇斬 | 【BP12/威力S】 攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬+突) 攻撃する 自身のBPを回復する(+3) 自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果ターン数制限なし) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 輝剣+ | 【BP1/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬) 攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果小) その後、攻撃する | ユリアン(5.5周年) |
| 閃光乱舞 | 【BP15/威力E】 攻撃/遠/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、それぞれ確率(確率中)で、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) | |
| ストライクリフレクト | 【BP15/威力SS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する 攻撃後、自身を「防御カウンター」状態(効果2ターン) 反撃技:飛天剣 (ストライクリフレクトの技Rankで発動) 飛天剣 威力SS 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 開拓民の覚悟 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「ヒートアップ」(効果超極大+)を付与する ・自身に「連鎖撃(閃光乱舞)」(効果バトル中永続)を付与する その後、攻撃する 自身に「ダメージブロック」(効果1ターン)を付与する 自身に「ターン終了時BP回復(+2)」(効果バトル中永続)を付与する ただし、自身が代償ダメージ(自身の最大HPの99%)を受ける ※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない 連鎖撃(閃光乱舞) 攻撃(※)を発動後、「閃光乱舞」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない 閃光乱舞 威力E 攻撃/近/直接/敵単体(斬) ランダムな敵に攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、それぞれ確率(確率小)で、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) | ユリアン(6.5周年) |
| スターバーストシュート | 【BP20/威力A】 攻撃/遠/関接/敵単体(斬)[使用回数制限:バトル中3回] 攻撃する(7回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 天墜七星撃 | 【BP20/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)[リキャストターン:4] 攻撃する 自身に「七星の煌き(3回)」(効果4ターン)を付与する 七星の煌き [スターバーストシュートを命中させた時] 以下の効果が発動する(上限回数:3回) ・味方生存者全体に「斬属性攻撃強化」(効果超極大+/効果3ターン)を付与する ・「閃光乱舞」が2回発動する (技Rank1で発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 輝閃連斬剣 | 【BP17/威力E】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬+陽) 全体攻撃する(7回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | ユリアン(発売記念2025) |
| アサルトトルネード | 【BP20/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突) 攻撃する(10回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| トリニティエッジ | 【BP20/威力SSSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+突)[リキャストターン:5] 攻撃前、以下の効果が発動する ・対象に「デュアルマーカー(斬・突/防御弱化)」(効果2ターン)を付与する ・自身に「斬属性攻撃強化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する ・自身に「突属性攻撃強化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果5ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 失礼剣 | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン) 練達後: 威力D→C BP4→2 | ユリアン |
| 五月雨斬り | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力B→A | |
| 分身剣 | 【BP13/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| なぎ払い | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | ユリアン |
| 五月雨斬り | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力B→A | |
| つむじ風 | 【BP10/威力C】 攻撃/近/関節/敵横一列(斬)範囲攻撃する 練達後: 威力C→B | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 落月破斬 | 【BP5/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力C→A | ユリアン(ホワイトデー) |
| みじん斬り | 【BP7/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
| 残像剣 | 【BP10/威力D】 攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 練達後: 威力D→C |
ユリアン(30周年)の評価
耐久超特化の盾役
アビリティで常時ダメージ軽減

30周年ユリアンは、常時大幅にダメージを軽減するアビリティ持ち。常に発動するダメージ軽減のため、状況問わずどんな攻撃に対しても耐久が高いのが特徴。
味方ダメージを肩代わり

味方の攻撃を確率で肩代わりするアビリティにより、自身以外の味方を守る盾役として活躍ができる。高難易度やボス攻略などで特に重宝する性能。
即死無効アビリティが強力

ふんばりアビリティによって、LP攻撃以外の即死攻撃であれば1度は倒れずに耐えられる。味方の攻撃を身代わりした場合でも同様なので、味方を即死攻撃から守れる点で非常に優秀だ。
自身でHP回復が可能

盾としてHPを削られた後に、自身の攻撃で味方に頼らずHP回復できる。倒れた場合の蘇生はできないが、自身でHP回復を含めて完結してこなせる盾役は希少。
全体攻撃で雑魚処理ができる

攻撃アビリティがない分ダメージこそ出せないものの、新ユリアンは有用な低コスト全体攻撃を持っている。ボス戦や高難易度での雑魚処理をしつつ、自身の耐久を高められる。
プロフィール・詳細
ユリアン(30周年)の詳細
| キャラ名 | ユリアン | 武器種 | 剣 |
|---|---|---|---|
| ロール | ディフェンダー | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | ロマサガ3 | ||
| 入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 風が冷たくなってきた。冬が近いぜ。寒いのも悪くはないが、それも隣に温めてくれる人がいてこそだ。ビーチで出会ったお姉さんたち、スライムみたいなあの子にも、もう一度会いたいな〜。 | |||
別スタイル一覧
ユリアン(クリスマス) | ユリアン(1周年) | ユリアン(30周年) |
ユリアン(前夜祭) | ユリアン(発売記念2023) | ユリアン(5.5周年) |
ユリアン(6.5周年) | ユリアン(発売記念2025) | ユリアン |
ユリアン | ユリアン(ホワイトデー) |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +65 | -45 | +25 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 体力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 体力+3 | Lv38 | 精神+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 精神+5 |
| Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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