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【ロマサガRS】ユリアン(30周年/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ユリアン(30周年/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のユリアン(30周年)【冬が来る前に】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

サガ30周年ガチャ

サガ30周年ガチャは引くべき?

ユリアン(30周年)の評価点とステータス

ユリアン立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・耐久超特化のディフェンダー
・アビリティで味方の攻撃を身代わり
・低コス斬全体攻撃持ち
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力↑器用さ素早さ
80%+591%+1159%+552%+5
知力精神↑↑魅力
28%+594%+1745%+543%+5

ユリアン(30周年)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
つゆ払い
BP5()E
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
自身の体力を上昇させる(効果小)
つゆ払い+
(練達後)
BP4()D
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
自身の体力を上昇させる(効果小)
技名2消費威力属性
スターストライク
BP10(◆◆)S
【技詳細】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果中)
技名3消費威力属性
スターストリーム
BP15(◆◆◆)A
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+突)全体攻撃する
自身の腕力を低下させる(効果小)

アビリティ

【初期解放】プリンセスガード
味方が攻撃を受ける時
味方への攻撃を身代わりで受ける(確率大)
【Lv10で解放】不屈の信念
攻撃を受けてHP0になる時最大HPの50%でふみとどまる(上限回数:1)
【Lv30で解放】鉄壁の守りⅤ
攻撃を受けた時
被ダメージを軽減する(効果特大)

ユリアンの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
つゆ払いBP:5→4
攻防一体(継承)BP:4→3
スターストライクBP:10→8◆◆
スターストリームBP:15◆◆◆

高難易度での盾役として運用する場合、オートではなく手動でつゆ払いと攻防一体を使い分ける形になる。HPが減ったタイミングでスターストライクを使いHPを回復しよう。

継承おすすめ技

攻防一体▶アニバユリアン(SS)から継承可
【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)

耐久力をさらに高めるなら、1周年ユリアンからの攻防一体の継承がおすすめ。敵の数によって全体攻撃/単体攻撃を使い分けよう。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
落月破斬【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力C→A
ユリアン(クリスマス)ユリアン(クリスマス)
天地二段【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練達後:
威力A→S
黄龍剣【BP14/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
効果追加:モラルアップ中
技名効果キャラ
攻防一体【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
ユリアン(1周年)ユリアン(1周年)
残像剣【BP10/威力D】
攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
練達後:
威力D→C
スターバースト【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
技名効果キャラ
スターラッシュ+【BP9/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)ランダムな攻撃する(2-4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、それぞれ確率(確率小)で、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
ユリアン(前夜祭)ユリアン(前夜祭)
スターリィストライク【BP15/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する
自身に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果5ターン)
スターリベレーション【BP16/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
自身に「ディフェンスアップ」を付与する(効果特大)
技名効果キャラ
飛剣+【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突)
攻撃する
攻撃命中時、対象に「斬属性防御弱化」「突属性防御弱化」を付与する(効果小/効果2ターン)
ユリアン(発売記念2023)ユリアン(発売記念2023)
剣盾の舞【BP6/威力-】
補助/自身[使用回数制限:バトル中1回]
自身に「扇動熱達Ⅲ(体力・精神)」を付与する(効果バトル中永続)
自身を「回避」状態にする(効果1ターン)

扇動熟達Ⅲ(体力・精神)
自身を「挑発」状態にする(効果中/効果4ターン)
自身の体力と精神を上昇させる(効果大)
自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果特大)
蒼白昇斬【BP12/威力S】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬+突)
攻撃する
自身のBPを回復する(+3)
自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果ターン数制限なし)
技名効果キャラ
輝剣+【BP1/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)
攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果小)
その後、攻撃する
ユリアン(5.5周年)ユリアン(5.5周年)
閃光乱舞【BP15/威力E】
攻撃/遠/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、それぞれ確率(確率中)で、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
ストライクリフレクト【BP15/威力SS】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する
攻撃後、自身を「防御カウンター」状態(効果2ターン)

反撃技:飛天剣
(ストライクリフレクトの技Rankで発動)

飛天剣
威力SS
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率大)
技名効果キャラ
失礼剣【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン)
練達後:
威力D→C
BP4→2
ユリアンユリアン
五月雨斬り【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力B→A
分身剣【BP13/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
技名効果キャラ
なぎ払い【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
ユリアンユリアン
五月雨斬り【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力B→A
つむじ風【BP10/威力C】
攻撃/近/関節/敵横一列(斬)範囲攻撃する
練達後:
威力C→B
技名効果キャラ
落月破斬【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力C→A
ユリアン(ホワイトデー)ユリアン(ホワイトデー)
みじん斬り【BP7/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
残像剣【BP10/威力D】
攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
練達後:
威力D→C

ユリアン(30周年)の評価

耐久超特化の盾役

アビリティで常時ダメージ軽減

軽減アビ

30周年ユリアンは、常時大幅にダメージを軽減するアビリティ持ち。常に発動するダメージ軽減のため、状況問わずどんな攻撃に対しても耐久が高いのが特徴。

味方ダメージを肩代わり

ダメージ肩代わり

味方の攻撃を確率で肩代わりするアビリティにより、自身以外の味方を守る盾役として活躍ができる。高難易度やボス攻略などで特に重宝する性能。

即死無効アビリティが強力

即死ダメ無効

ふんばりアビリティによって、LP攻撃以外の即死攻撃であれば1度は倒れずに耐えられる。味方の攻撃を身代わりした場合でも同様なので、味方を即死攻撃から守れる点で非常に優秀だ。

自身でHP回復が可能

自己HP回復

盾としてHPを削られた後に、自身の攻撃で味方に頼らずHP回復できる。倒れた場合の蘇生はできないが、自身でHP回復を含めて完結してこなせる盾役は希少。

全体攻撃で雑魚処理ができる

全体攻撃で雑魚処理

攻撃アビリティがない分ダメージこそ出せないものの、新ユリアンは有用な低コスト全体攻撃を持っている。ボス戦や高難易度での雑魚処理をしつつ、自身の耐久を高められる。

プロフィール・詳細

ユリアン(30周年)の詳細

キャラ名ユリアン武器種剣アイコン
ロールディフェンダー術適正-
LP6性別男性
シリーズロマサガ3
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
風が冷たくなってきた。冬が近いぜ。寒いのも悪くはないが、それも隣に温めてくれる人がいてこそだ。ビーチで出会ったお姉さんたち、スライムみたいなあの子にも、もう一度会いたいな〜。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+65-45+250
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2体力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8体力+3Lv38精神+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46精神+5
Lv18精神+3Lv50全能力値+3

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