ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のラベール(クリスマス)【ホームパーティーを】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
1周年クリスマスガチャ登場スタイル
1周年クリスマスガチャは引くべき?ラベール(クリスマス)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 5.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・威力A技ループで継続火力◎ ・でたらめ矢継承で全体ループ ・自己HP回復で耐久力が高い |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ![]() | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 59%+5 | 37%+12 | 89%+16 | 65%+5 |
| 知力 | 精神 | 愛![]() | 魅力![]() |
| 59%+5 | 59%+5 | 42%+5 | 53%+5 |
ラベール(クリスマス)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| やさしいうた | |||
| BP3(◆) | - | 斬 | |
| 【技詳細】 補助/ファスト/味方単体対象のすべての状態異常を解除する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| メルシィボウ | |||
| BP8(◆◆) | A | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する自身の器用さを上昇させる(効果小) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ミリオンダラー | |||
| BP15(◆◆◆) | A | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |||
| ミリオンダラー+ (練達後) | |||
| BP15(◆◆◆) | S | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |||
アビリティ
| 【初期解放】練気旺盛 |
|---|
| 攻撃命中時自身のBPを回復する(確率大/+1) |
| 【Lv10で解放】回復呼吸Ⅲ |
| [ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中) |
| 【Lv30で解放】テンションアップⅣ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) |
ラベールの覚醒・継承おすすめ技
おすすめ覚醒
単体ボス用覚醒
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| やさしいうた | BP:3 | ◆ |
| メルシィボウ | BP:8→6 | ◆◆ |
| ミリオンダラー | BP:15 | ◆◆◆ |
| 水晶のピラミッド(継承) | BP:13→10 | ◆◆◆ |
単体攻撃は通常→メルシィボウのループ。継承技がなくても大きくは変わらないが、よりダメージを出すなら水晶のピラミッドを継承させてクエスト開始時に発動できるようにしたい。
でたらめ矢継承パターン
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| やさしいうた | BP:3 | ◆ |
| メルシィボウ | BP:8→6 | ◆◆ |
| ミリオンダラー | BP:15 | ◆◆◆ |
| でたらめ矢(継承) | BP:6 | ◆ |
でたらめ矢での全体攻撃ループでは、メルシィボウとでたらめ矢を同BPに調整する必要がある。でたらめ矢を覚醒するとメルシィボウをうつようになってしまうため、でたらめ矢は未覚醒で継承させよう。
継承おすすめ技
| でたらめ矢 | ▶ラベール(SS)から継承可 【BP6/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)弓で全体攻撃する |
|---|---|
| 水晶のピラミッド | ▶ラベール(SS)から継承可 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)弓で攻撃する 対象を即死させる(確率小) |
プラチナガチャで排出されるSSラベールを持っている場合、単体と全体で技継承の使い分けが可能。威力A技の単体ループメインで運用するなら、クエスト開始時に単体高火力を出せる水晶のピラミッドを継承させたい。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| でたらめ矢 | 【BP6/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力E→D BP6→5 | ラベール |
| 風と樹のうた | 【BP9/威力-】 補助/敵全体命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン) | |
| 水晶のピラミッド | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 対象を気絶させる(確率小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 青風の刃 | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+冷)攻撃する 自身にダメージブロック(1回)を付与する(確率中/効果ターン数制限なし) ダメージブロック(1回) 被ダメージを100%カットする(上限回数:1回※攻撃が命中した時のみ発動) | ラベール(水着) |
| レインボースプレッド | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中) | |
| フロートインザライト | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+冷)攻撃する 攻撃前、自身の知力を上昇させる(効果中) その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| スプラッシュアロー+ | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)攻撃する[特攻:人間、魚] | ラベール(佐賀) |
| 風涼の湯 | 【BP5/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する 味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果2ターン) 自身以外の味方生存者全体のODゲージを満タンにする | |
| 連弓・太良散水 | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)攻撃する 味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果特大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 専心射ち | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身の器用さを上昇させる(効果小) 練達後: 効果追加:体力低下 | ラベール(UDX) |
| 風の棘矢 | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突) 攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) 自身以外の味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果小) | |
| エアリアルフルダート | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突) 攻撃する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) 自身以外の味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 風滅の裁き | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突) 攻撃する 味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | ラベール(発売記念2025) |
| 刃風弓・六連 | 【BP17/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+斬) ランダムな敵に攻撃する(6回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 白刃の弓矢 | 【BP17/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+斬)[リキャストターン:4] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「エクストラフォース(突/中)」(効果1ターン)を付与する ・自身に「斬属性攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する ・自身に「突属性攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する ・自身の器用さ・知力を上昇させる(効果特大) その後、攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果4ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 風滅の裁き | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突) 攻撃する 味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | ラベール(パス) |
| ホークアイシールド | 【BP20/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+斬) 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたびに一定の確率(確率中)で、自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する | |
| 千本お注射 | 【BP20/威力SSS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+斬)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「エクストラフォース(斬/小)」(効果バトル中永続)を付与する ・自身に「ヒートアップ」(効果超極大+)を付与する その後、攻撃する 自身に「ダメージブロック」(効果1ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 疾風二弓 | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+斬) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | ラベール(ターミン前編) |
| パルクールアロー | 【BP12/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+斬) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果大) | |
| プルヴィア | 【BP20/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突) 攻撃する(10回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |
ラベール(クリスマス)の評価
威力Aループで継続火力に優れる

クリスマスラベールは覚醒で威力A技の「メルシィボウ」をループして戦える継続火力の高さが売り。メルシィボウには器用さ上昇の追加効果があり、攻撃しながら与ダメージの底上げができる。
自己HP回復で耐久性能◯

ターン開始時HP回復のアビリティににより、高頻度で自身のHP回復を狙えるのもクリスマスラベールの強い点。アタッカーながら耐久性能も高く、味方の回復に頼らずに粘り強く戦える。
プロフィール・詳細
ラベール(クリスマス)の詳細
| キャラ名 | ラベール | 武器種 | 弓 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | 風 |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | サガフロ2 | ||
| 入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 今夜は心を温める日だよ。誰かのアニマを想うと自分のアニマがほっこりしてくる。不思議だよね。だから、心が冷たくなってる人は私のパーティにお招きするわよ。遠慮なく、どうぞ。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -45 | +25 | +65 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 体力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 器用さ+3 | Lv38 | 体力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 器用さ+5 |
| Lv18 | 器用さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
ログインするともっとみられます