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【ロマサガRS】ダンターグ(リメイク記念)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ダンターグ(リメイク記念)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のダンターグ(リメイク記念)【束縛など、無意味!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

七英雄ガチャ

ダンターグ(リメイク記念)の評価点とステータス

ダンターグ立ち絵

評価・Tier

評価点
8.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
評価EX--
簡易評価
・敵を撃破すると味方全体に永続強化や自身に追撃を付与
└最大4回まで付与可能
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのダンターグ(リメイク記念)の評価は?

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Lv50時のステータス補正値

腕力↑体力器用さ素早さ↑↑
110%+14110%+590%+5145%+14
知力精神魅力
35%+5105%+555%+540%+5

ダンターグ(リメイク記念)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
昂揚撃
BP3()D打+突
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打+突)
攻撃する
自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果3ターン)を付与する
技名2消費威力属性
マッスルインパクト
BP15(◆◆◆)SS打+突
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打+突)
攻撃前、自身に「エクストラフォース(打/中)」(効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する
自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
技名3消費威力属性
剛撃連打
BP15(◆◆◆)E打+突
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打+突)
攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、それぞれ確率(確率中)で、自身の腕力・素早さを上昇させる(効果中)

アビリティ

【初期解放】心踊る闘争
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+2)
自身のODゲージを満タンにする

[攻撃対象を倒した時]
以下の効果が発動する(それぞれ付与回数は倒した数によらない/上限回数:バトル中4回)
・味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する
・味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する
・味方生存者全体に「能力促進Ⅰ(腕力・器用さ・素早さ・知力)」(効果バトル中永続)を付与する
・味方生存者全体に「最大BP増加」(増加量10/効果4ターン)を付与する
・味方生存者全体のBPを回復する(+10)
・自身に「剛力殺法」(効果バトル中永続)を付与する

[OD攻撃(※)を発動後]
「剛撃連打」と「剛化の一撃」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果特大)

剛力殺法
[攻撃(※)を発動後]
「剛化の一撃」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

剛撃連打
威力E
攻撃/近/直接/敵単体(打+突)
攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、それぞれ確率(確率中)で、自身の腕力・素早さを上昇させる(効果中)

剛化の一撃
威力SSS
攻撃/近/直接/敵単体(打+突)
攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する
【Lv10で解放】開闢の一撃Ⅰ(素早さ)
[攻撃命中時]
自身のHPを回復する(効果極小)
自身のBPを回復する(+1)
自身に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
自身に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
自身の素早さを上昇させる(効果小)
【Lv30で解放】超撃の戦技Ⅶ
攻撃の与ダメージが上昇(効果極大)し、さらに、自身の連携攻撃とOD攻撃の与ダメージが上昇(効果超極大+)する
(OD連携攻撃の場合は、連携攻撃強化とOD攻撃強化の効果が共に発揮される)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

ダンターグの覚醒・継承おすすめ技

継承可能技一覧

技名効果キャラ
キック【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
ダンターグダンターグ
練気掌【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
ぶちかまし【BP15/威力A】
攻撃/近/直接/敵全体(打)全体攻撃する
練達後:
威力A→S
技名効果キャラ
グリッターシェル【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
練達後:
効果変更:ガードアップ小→中
ダンターグ(サガステ)ダンターグ(サガステ)
火花散らし【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+熱)全体攻撃する
剛炎烈牙【BP15/威力D】
攻撃/遠/間接/敵横一列(突+熱)範囲攻撃する
自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果5ターン)
その後、豪烈火炎槍が発動する。

豪烈火炎槍
槍技/攻撃/威力SS/直接/敵横一列(突+熱)攻撃する
(豪烈火炎槍の技Rankで発動)
技名効果キャラ
地突昇+【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
ダンターグ(大決戦祭)ダンターグ(大決戦祭)
地壊滅槍衝【BP12/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する
活殺獣神衝+【BP14/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)
攻撃前、自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果2ターン)
その後、攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果中)
技名効果キャラ
突進突き【BP1/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突+打)攻撃する
ダンターグ(3000万)ダンターグ(3000万)
大車輪+【BP15/威力S】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
剛炎乱舞衝【BP16/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突+熱)
ランダムな敵に攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
たいあたり+【BP4/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
ダンターグ(舞台記念)ダンターグ(舞台記念)
全力必壊拳【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する
自身に「防御強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
どつきまわす+【BP16/威力SSSS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する
技名効果キャラ
コークスクリュー【BP5/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力D→B
ダンターグダンターグ
かわづ掛け【BP7/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
ふみつけ【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS

プロフィール・詳細

ダンターグ(リメイク記念)の詳細

キャラ名ダンターグ武器種体術アイコン体術
ロールアタッカー術適正-
LP6性別男性
シリーズロマサガ2
入手方法ロックブーケガチャ
フレーバーテキスト
納得いかんな!これほど強者が集っているというのに、私闘禁止だと?決めたのはワグナスとノエルだと?イカヅチの謎などどうでもいい。ぶっ潰していい相手を召喚しろ!俺は暴れるぞ!

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+90-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6腕力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8腕力+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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