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【ロマサガRS】セイメイ(UDX)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】セイメイ(UDX)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のセイメイ(UDX)【この橋の上で】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

UDX/サガ魂ガチャ

セイメイ(UDX)の評価点とステータス

セイメイ立ち絵

評価・Tier

評価点
7.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・特大全デバフを全体に付与
└攻撃時デバフ解除も付与するデメリット付き
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ
41%+577%+536%+592%+5
知力↑↑精神↑魅力
122%+15103%+1349%+555%+5

セイメイ(UDX)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
ウィークネス+
BP4()B
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小)
技名2消費威力属性
封印札
BP7(◆◆)D
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小)
技名3消費威力属性
幻冥の霞
BP12(◆◆◆)D
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)
全体攻撃する
攻撃命中時、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果特大)
ただし、攻撃命中時、対象に「疫魔退散(1回)」を付与する(効果ダメージ数制限なし)
疫魔退散(1回)
攻撃時、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する(確率中/上限回数:1回)

アビリティ

【初期解放】百鬼の指輪の加護
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[ターン開始時]
自身の精神を上昇させる(効果大)
自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果特大)
【Lv10で解放】練気療養Ⅱ
[ターン終了時]
自身のBPを回復(+2)し、さらに、自身のHPを回復(効果極小)する
【Lv30で解放】苛烈弱化Ⅴ(知力)
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
攻撃命中時、対象の知力を低下させる(確率大/効果大)

セイメイの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名BP覚醒段階
ウィークネス+BP:4→3
封印札BP:7→5◆◆
幻冥の霞BP:12→9◆◆◆

最大の特徴でもある幻冥の霞の覚醒は必須。腕力/体力デバフを常に入れられるようにウィークネス+も覚醒しておこう。

継承おすすめ技

邪気退散▶セイメイSから継承可
【BP6/威力-】
補助/味方全体
味方生存者全体のすべての状態場を解除する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

全体回復&状態異常解除ができる邪気退散が優秀。ただし、攻撃技ではないのでセイメイの特徴であるデバフは活かせないので注意。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
シュリーク【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小)
練達後:
威力E→2
セイメイセイメイ
邪気退散【BP6/威力-】
補助/味方全体
味方生存者全体のすべての状態場を解除する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
レイジングガスト+【BP12/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
攻撃する

セイメイ(UDX)の評価

倍率の高い全デバフが可能

デバフ

「幻冥の霞」は、敵全体に全能力デバフを付与できる技。減少量が特大と高いため、一気に弱体化させることができる。細かくデバフをするよりも早く対策ができる点が優秀だ。

攻撃時に解除されてしまうことも

デバフ解除

特大デバフを入れられる反面、敵に攻撃時にデバフ効果を確率で解除する特殊効果も付与してしまう。攻撃回数が少ない相手であれば可能性は低くなるが、何度も行動するボスでは運が悪ければデバフターンに解除されてしまうこともある。

プロフィール・詳細

セイメイ(UDX)の詳細

キャラ名陰陽師武器種杖アイコン
ロールジャマー術適正
LP6性別男性
シリーズロマサガ2
入手方法鬼八UDXガチャ
フレーバーテキスト
濠をこさえ、橋を架けるのは、戦の防御の為とは限りません。このように結界を張り、怪異の侵入を防ぐのです。今夜は星の並びが悪い。私がここで番をしましょう。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2精神+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38精神+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18精神+3Lv50全能力値+3

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