ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のリズ(6.5周年)【新たな試練の先に】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
第2弾6.5周年ガチャ
| AJガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
|---|---|---|
A.J | リズ | 鬼八 |
| アーニャガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
アーニャ | リアム | シィレイ |
リズ(6.5周年)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 8.5点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
![]() | - | ![]() |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・リキャスト技で自身と味方の火力強化やBP回復ができる └8連攻撃技の回数も回復 |
みんなのリズ(6.5周年)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 23%+5 | 93%+5 | 100%+5 | 101%+5 |
| 知力 | 精神![]() | 愛![]() | 魅力 |
| 124%+5 | 114%+14 | 64%+14 | 57%+5 |
リズ(6.5周年)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 天降水竜 | |||
| BP16(◆◆◆) | S | 冷+突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+突) 攻撃前、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果3ターン)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果3ターン)を付与する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 水竜の蒼光 | |||
| BP16(◆◆◆) | - | 冷 | |
| 【技詳細】 補助/ファスト/味方単体[リキャストターン:5] 対象と自身に「攻撃強化」(効果超極大+/効果5ターン)を付与する 対象と自身に「Weak攻撃強化」(効果超極大+/効果5ターン)を付与する 対象と自身に「突・冷属性攻撃強化」(効果超極大+/効果5ターン)を付与する 対象と自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果超極大) 対象と自身のBPを回復する(+10) 対象と自身に「激流の力(5回)」(効果ターン数制限なし)を付与する [ターン開始時] 以下の効果が発動する(上限回数:5回) ・自身に「攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する ・自身に「Weak攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する ・自身に「突・冷属性攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する ・自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果超極大) ・自身のBPを回復する(+5) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| マシンガンウォーター | |||
| BP17(◆◆◆) | E | 冷+突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+突)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃する(8回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与する | |||
アビリティ
| 【初期解放】私の未来 |
|---|
| [バトル開始時] 自身に「属性ダメージ無効(冷)」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「激流の力」(効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果極大)を付与する [水竜の蒼光(※)を発動後] 自身の「マシンガンウォーター」の使用回数制限を回復する(+1/バトル開始時点の回数より多くならない) 味方生存者全体に「防御強化」(効果特大/効果3ターン)を付与する [マシンガンウォーター(※)を発動後] 「マシンガンウォーター」が発動する (術Rank1で発動) 味方生存者全体に「防御強化」(効果特大/効果3ターン)を付与する ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない |
| 【Lv10で解放】ヒーリングエリア |
| [ターン開始時] 味方生存者全体の愛・魅力を上昇させる(効果特大) 味方生存者全体のHPを回復する(効果小) |
| 【Lv30で解放】攻援の戦技Ⅵ & 決意Ⅳ・Ⅲ |
| [バトル開始時] 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+4) [ターン終了時] 自身のBPを回復する(+3) |
リズの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 生命の水 | 【BP4/威力D】 回復/味方単体対象のHPを回復する 練達後: 威力D→C 効果追加:能力ダウン解除 | リズ(水着) |
| イド・ブレイク | 【BP7/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン) | |
| 水竜の加護 | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 味方生存者全体にウォールを作り、術ダメージ、または冷属性のダメージを軽減する。術かつ冷属性のダメージを特に軽減する。(効果2ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| スプラッシュ | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する | リズ(1周年) |
| アクアバイパー | 【BP9/威力C】 攻撃/遠/間接/敵横一列(冷)範囲攻撃する 練達後: 威力C→A BP9→7 | |
| 怒竜の咆哮 | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS 効果追加:冷属性攻撃強化(大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| アクアドロップ | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精] 練達後: 威力E→D | リズ(SaGa祭) |
| アイシクルシュート | 【BP8/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷+突)全体攻撃する | |
| 狂竜の滅閃 | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| スプラッシュ | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する | リズ(2周年) |
| 神吹の嵐 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する 味方生存者全体に「モラルアップ(小)」を付与する(効果2ターン) 練達後: 効果追加:攻撃強化、防御強化 効果削除:モラルアップ | |
| 雲竜散華 | 【BP14/威力SSS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷)攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 水珠 | 【BP4/威力D】 回復/味方単体 対象のHPを回復する 対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン) | リズ(2.5周年) |
| ウォーターハンマー | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) 練達後: 威力B→A 効果追加:腕力低下(小) | |
| グレイシアスコフィン | 【BP17/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(冷)全体攻撃する 攻撃後、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの80%) ※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減されない | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| アイスステッチ | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) | ロビンガール |
| 必殺の矢+ | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中) | |
| 激竜の乱射 | 【BP11/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 護弓 | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果1ターン) | リズ(佐賀) |
| アクアバッシュ+ | 【BP5/威力B】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(冷)範囲攻撃する | |
| 唐津堅牢水壁 | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵縦一列(冷)範囲攻撃する 味方生存者全体に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果1ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 活水の矢 | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+突)攻撃する 自身の体力・知力を上昇させる(効果小) | リズ(4.5周年) |
| 竜の恵み+ | 【BP10/威力-】 補助/ファスト/味方全体 味方生存者全体に「ガードアップ(中)」を付与する(効果3ターン) 味方生存者全体のBPを回復する(+1) | |
| 水竜の豪咆 | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷) 攻撃前、自身に「冷属性攻撃強化」を付与する(効果中/効果6ターン) その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 水流矢 | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷) 攻撃前、自身の器用さ・知力を上昇させる(効果小) その後、攻撃する | リズ(舞台記念) |
| ウォーターポール | 【BP7/威力-】 補助/味方単体[使用回数制限:バトル中1回] 対象に「夢幻」(効果5ターン)を付与する 対象「ターン終了時HP回復」(効果小/効果5ターン) 夢幻 攻撃を受けた時敵の攻撃を回避する(確率大) | |
| 竜氷鋭結界 | 【BP16/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+突) 攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果3ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 水竜氷晶 | 【BP12/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷+突)[使用回数制限:バトル中1回] 全体攻撃する 味方生存者全体に「マキシマムボルテージ」(効果ターン数制限なし)を付与する マキシマムボルテージ [ターン終了時] 自身に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中5回) | リズ(5.5周年) |
| バーティカルスプラッシュ | 【BP12/威力D】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(冷+突) 範囲攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | |
| 横乱水連弓 | 【BP12/威力D】 攻撃/遠/間接/敵横一列(突+冷) 範囲攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ピュアドロップ | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷) 攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | リズ(6周年) |
| 水波の領域 | 【BP13/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「水竜の衣」(効果バトル中永続)を付与する 水竜の衣 [ターン開始時] 自身に「水氷の恩恵(2回)」(効果1ターン)を付与する 水氷の恩恵(2回) [突または冷属性を含む攻撃時] 以下の効果が発動する(上限回数:2回) ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小) ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果3ターン)を付与する | |
| 水竜の猛撃 | 【BP15/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷+突) 攻撃する 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果大) 味方生存者全体に「防御強化(技)」(効果大/効果3ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| でたらめ矢 | 【BP6/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力E→D BP6→5 | ロビンガール |
| アローレイン | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力C→A | |
| 連射 | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 影ぬい | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン) | 2章リズ |
| スコール | 【BP7/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精] 練達後: 威力E→D BP7→6 | |
| 針千本 | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力A→SS 効果追加:毒 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 二本射ち | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→E ランダム攻撃(2回)に変更 | リズ |
| ウォーターガン | 【BP9/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 練達後: 威力A→S 効果追加:ガードダウン(小) | |
| サイクロンスクィーズ | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) |
プロフィール・詳細
リズ(6.5周年)の詳細
| キャラ名 | リズ | 武器種 | 弓 |
|---|---|---|---|
| ロール | サポーター | 術適正 | 水 |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | ロマサガRS | ||
| 入手方法 | ・AJガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| クラウド・レルムがその有り様を変えた。何者かがこの世界の背後に存在している。イカヅチによる世界転移の力も、その存在を明らかにすることで手に入れられるだろう。この先に私の未来がある。 | |||
別スタイル一覧
リズ(水着) | リズ(1周年) | リズ(SaGa祭) |
リズ(2周年) | リズ(2.5周年) | ロビンガール |
リズ(佐賀) | リズ(4.5周年) | リズ(舞台記念) |
リズ(5.5周年) | リズ(6周年) | リズ(6.5周年) |
ロビンガール | 2章リズ | リズ |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -45 | +25 | +90 | -25 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| +65 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 愛+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 愛+3 | Lv38 | 愛+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 精神+5 |
| Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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