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ちちおや(SaGa祭/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

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最終更新 : ロマサガRS攻略班
ちちおや(SaGa祭/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のちちおや(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。ロマサガリユニバースのちちおや【ガーディアンの力】を育てる際に参考にしてください。

目次

saga祭アポロン編

saga祭アポロン編は引くべき?

ちちおや【ガーディアンの力】の評価

ちちおや立ち絵
世界を壊そうとする者たちは、どんな力でも使ってくる。世界を守るためには、力を合わせる必要がある。それがガーディアンだ。一人一人の力は弱くとも、団結することで悪と戦う力になるんだ。
評価点9
武器種銃アイコン
ロールディフェンダーアイコン
入手方法SaGa祭アポロン編
成長傾向↑↑器用さ
成長傾向体力
簡易評価・被ダメ軽減付きの身代わりアビ持ち
・開幕連撃技が使用可能
・全体/単体ループが選べる

みんなのSSちちおやの評価は?

別スタイル一覧

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ダメージ軽減しながら味方をかばう

ちちおやアビリティ

ちちおやは、アビリティ「ガーディアン」の効果で味方への攻撃を身代わりで受けることができる。確率発動だが、耐久力の低い味方を守れるので、高難易度の盾役としても役立つ。器用さ依存キャラなのでタイガーシャークの戦闘に置くと恩恵を受けやすい

初ターンに防御状態と挑発を付与

グレートアドベンチャー

ちちおやは、「グレートアドベンチャー」で自身に防御強化と挑発を付与できる。覚醒することで初ターンから使える。効果ターンも長いので盾役として、より使いやすくなる。

攻撃時に自身回復も可能

アビリティで自己回復

ちちおやは、アビリティの効果で攻撃時にHPが微量回復する。回復量は少ないが場に残りやすくなるので、盾役としての役目を全うすることができる。

1周年ユリアンとどっちが強い?

盾役としてはユリアンの方が上

ユリアンは、初ターンの被ダメージを大幅軽減する「かっちかち」や「攻防一体」で被ダメージ減少を自身に付与できる。さらに「プリンセスガード」の方がかばうの発動確率が高いので、純粋な盾役としてはユリアンが上と言える。

火力はちちおやの方が高い

タイガーシャークでの運用を考慮するとちちおやの方がダメージを出しやすい。手動時のみだが、通常攻撃×3→グレアドのループで挑発と防御強化を維持できるも魅力だ。

耐性が異なるので使い分けが可能

そもそもユリアンは斬高耐性/打弱点、ちちおやは打高耐性/突弱点と耐性が大きく異なる。そのため、打攻撃メインでユリアンで行きにくいクエストでの盾役として活躍することが可能。使い分けることでお互いの良さを活かすことができる。

ちちおやのステータス補正

SSちちおやのステータス補正

Lv50全スタイル内での順位
腕力33%365位 / 449体
体力84%6位 / 449体
器用さ86%8位 / 449体
素早さ71%119位 / 449体
知力43%171位 / 449体
精神71%32位 / 449体
51%44位 / 449体
魅力40%286位 / 449体

ちちおやの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
でんげきムチBP:5
サブマシンガンBP:8→6◆◆
グレートアドベンチャーBP:13→10◆◆◆

グレートアドベンチャーをクエスト開始時に使えるようにしておき、防御強化と挑発を付与できるのが理想。サブマシンガンは全体攻撃主体の周回で役立つ。

継承おすすめ技

跳弾▶ちちおや(S)から継承可
【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する

継承には、継続火力の高い跳弾がおすすめ。オート時でも使えるようにBP6にしておくといい。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
デリンジャー【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
ちちおやちちおや(S)
跳弾【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
地上掃射【BP10/威力C】
攻撃/近/間接/敵全体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)

ちちおやのスキルとアビリティ

ちちおやの技・術

技名1コスト威力属性
でんげきムチ
5()C打+雷
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打+雷)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
技名2コスト威力属性
サブマシンガン
8(◆◆)C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
技名3コスト威力属性
グレートアドベンチャー
13(◆◆◆)D打+斬
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)ランダムな敵に攻撃する ( 3回 )
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃する度に、自身を防御強化状態(効果小/効果4ターン)にし、かつ自身を挑発状態(効果小/効果4ターン)にする

ちちおやのアビリティ

ガーディアン【初期解放】
味方が攻撃を受ける時味方への攻撃を身代わりで受け、被ダメージを軽減する(確率中)
進撃の練気【Lv10で解放】
攻撃命中時自身のHPを回復する(効果極小)
攻撃対象を倒した時自身のBPを回復する(倒した数によらず回復量は+1)
テンションアップⅤ【Lv30で解放】
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

ちちおやの属性耐性とスタイルボーナス

ちちおやの属性耐性

+25+65-450
0000

ちちおやのスタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2器用さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8体力+3Lv38体力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46器用さ+5
Lv18器用さ+3Lv50全能力値+3

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