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【ロマサガRS】聖王(UDX/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】聖王(UDX/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の聖王(前夜祭UDX)【聖王の名を負って】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

2周年前夜祭UDXガチャ

2周年前夜祭UDXガチャは引くべき?

聖王(前夜祭UDX)の評価点とステータス

聖王立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・味方全体を回復できる全体攻撃
・味方生存者に与ダメ上昇&被ダメ軽減を付与
・BP回復が1多い
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力↑体力器用さ素早さ↑↑
92%+1362%+567%+573%+15
知力精神魅力
26%+574%+557%+550%+5

聖王(前夜祭UDX)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
流光払い
BP5()B突+陽
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する
技名2消費威力属性
ライトガイザー
BP9(◆◆)S突+陽
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する
技名3消費威力属性
シャイニィグローリー
BP12LP2(◆◆◆)B突+陽
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+陽)全体攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果小)

アビリティ

【初期解放】王の器
[ターン終了時]自身のBPを回復する(+1)
【Lv10で解放】希望の歌
味方が全員生存している時 味方全体の与ダメージが上昇(効果小)し、かつ、味方全体への被ダメージを軽減(効果小)する
【Lv30で解放】テンションアップⅤ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

聖王の覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

単体攻撃ループ

技・術名コスト覚醒段階
流光払いBP:5
ライトガイザーBP:9→7◆◆
シャイニィグローリーBP:12→9◆◆◆
ヘブンズダイヴ
(継承)
BP:12→9◆◆◆

単体攻撃はヘブンズダイヴ継承で威力SS→威力Bの動きが作れるようになる。オートでライトガイザーを使いたい場合は流光払いの覚醒は厳禁。ライトガイザーのみ覚醒でライトガイザー→流光払い→通常のループができる。

高難易度向け

技・術名コスト覚醒段階
流光払いBP:5→4
勝利の詩
(継承)
BP:6→5
ライトガイザーBP:9→7◆◆
シャイニィグローリーBP:12→9◆◆◆

手動限定だが、高難易度では勝利の詩を継承したサポート運用が強力。勝利の詩の重ねがけ後に威力Bループに入れるように、流光払いは覚醒させておこう。

継承おすすめ技

ヘブンズダイヴ▶聖王(SS)から継承可
【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する
[特効:不死・悪魔]
ブランディッシュ▶聖王(SS)から継承可
【BP9/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+陽)全体攻撃する
[特効:不死・悪魔]
勝利の詩▶聖王(SS)から継承可
【BP6】
補助/味方全体
味方生存者全体の腕力・体力・素早さ・知力を上昇させる(効果中)

旧聖王からの技継承は、使うクエストに合わせて変えるのがおすすめ。高難易度挑戦時には勝利の詩を継承させておこう。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
勝利の詩【BP6/威力-】
補助/味方全体
味方生存者全体の腕力・体力・素早さ・知力を上昇させる(効果中)
聖王(1.5周年)聖王(1.5周年)
ブランディッシュ【BP9/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+陽)全体攻撃する
[特効:不死・悪魔]
ヘブンズダイヴ【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する
[特効:不死・悪魔]
技名効果キャラ
静謐の詩【BP6/威力-】
補助/味方全体味方生存者全体の器用さ・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)
聖王(GW)聖王(GW)
グリーミングウェイ【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(突+陽)全体攻撃する
ワイズリチュアル【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
技名効果キャラ
グリッターシェル【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
練達後:
効果変更:ガードアップ小→中
聖王(魔王記)聖王(魔王記)
聖護の詩【BP7/威力-】
補助/ファスト/味方生存者全体に「回避(1回)」を付与する(効果1ターン)

回避(1回)
敵の攻撃を回避し、ダメージを無効化する(上限回数:1回)
ツインペネトレイト【BP13/威力B】
攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(突+雷)全体攻撃する
技名効果キャラ
グリントスロー【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽)ランダムな敵に攻撃する(1-2回)
攻撃命中時、対象を防御弱化状態にする(1-2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
聖王(バレンタイン)聖王(バレンタイン)
スウィートウェイ【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率小/効果4ターン)
ドキドキの詩【BP15/威力-】
補助/敵全体 対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小)
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
技名効果キャラ
安寧の詩【BP4/威力-】
補助/味方全体
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与し、さらに、味方生存者全体のHPを回復(効果極小)する
聖王(佐賀)聖王(佐賀)
佐賀バルーンサンクチュアリ【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)
攻撃前、味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果3ターン)
その後、全体攻撃する[特効:不死、悪魔]
ラウンドスライサー【BP15/威力SSSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
技名効果キャラ
昂揚の詩【BP6/威力-】
補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体の腕力・体力・知力・精神を上昇させる(効果中)
聖王(3000万)聖王(3000万)
ヘブンズヒール【BP8/威力D】
回復/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中2回]
対象のHPを回復する
対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
ホーリーランス【BP15/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽)
ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果2ターン)
技名効果キャラ
ピアッシングソング【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する
聖王(35th)聖王(35th)
ランスダンス【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+陽)
攻撃前、味方生存者全体に「戦いの稟性」(効果1ターン)を付与する
その後、攻撃する

戦いの稟性
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率小)
幻光【BP14/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果大)
技名効果キャラ
ピアッシングソング【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する
聖王(水着)聖王(水着)
水天麗の詩【BP12/威力-】
補助/ファスト/自身[使用回数制限:バトル中1回]
自身に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する
味方生存者全体のBPを回復する(+3)
味方生存者全体に「気分爽快」(効果バトル中永続)を付与する

気分爽快
[攻撃命中時]
味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小)
[攻撃を受けた時]
味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
ブリリアントランス【BP15/威力D】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+陽)
攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)

聖王(前夜祭UDX)の評価

全体攻撃/回復技でサポートが可能

シャイニィグローリー

新聖王の「シャイニィグローリー」は、全体攻撃と味方全体回復のどちらの効果もある技。BP消費も9と比較的軽く、威力も全体技としては申し分ない。過去の聖王SSに継承させることで全体攻撃ループを作ることも可能だ。

回復量

▲400~500程度の全体HP回復効果あり。

味方のダメージサポートができる

希望の歌

アビリティ「希望の歌」は、味方全員生存時に与ダメージ増加と被ダメージ軽減を付与するもの。効果は小と低いものの、周回時や決戦島のワンパンラインを達成しやすくなる。ダメージの底上げとしては優秀なアビリティとなる。

高難易度適正が高い

勝利の詩

旧聖王の「勝利の詩」を継承できるため、ロマンシングなどの高難易度では味方強化アビリティの付いたバフ役として運用できる。旧聖王と同じBP回復アビリティを持っているため、同様の運用方法で使える。

全体ループが作りにくいのが欠点

新聖王の唯一の欠点は、全体攻撃ループが作りにくいところ。BP9に覚醒した「シャイニィグローリー」を使用後、BP5の「流光払い」を使ってしまうためブランディッシュを継承しても使えない。シャイニィをBP10にすれば全体→通常攻撃→全体といった動きが可能になる。

旧聖王とどっちが強い?

オート時の扱いやすさは旧聖王が上

旧聖王は、BP7の全体技とBP9の単体技を持っている。そのため。単体ループがしたい場合は「ライトガイザー」、全体ループがしたい場合は「シャイニィグローリー」を継承させることで行動を固定化することができる。周回などオート使用する時は旧聖王が使いやすい。

高難易度攻略なら新聖王一択

※味方素早さ上昇と敵素早さ減少で攻撃に当たらなくすること。

高難易度攻略時に聖王を使うならば、「勝利の詩」を継承させた新スタイルがおすすめ。聖王バフ戦法(※)で足りない火力部分と準備期間に被ダメージ軽減を補うことができる。より安定した攻略がしやすくなる点で優秀だ。

プロフィール・詳細

聖王(前夜祭UDX)の詳細

キャラ名聖王武器種槍アイコン
ロールアタッカー術適正
LP6性別女性
シリーズロマサガ3
入手方法UDXガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
聖王と名乗ることに気後れがありました。でも、魔王のしたことを精算するのが同じ宿命としての私の努め。そのためには、聖王の役割を立派に果たさねばならないと今は思います。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+650
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2腕力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18腕力+3Lv50全能力値+3

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