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【ロマサガRS】ファラ(発売日記念/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ファラ(発売日記念/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のファラ(発売日記念)【これは売りに出さない】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

女装ジャミルガチャ

女装ジャミルガチャは引くべき?

ファラ(発売日記念)の評価点とステータス

ファラ立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・確率BP回復で最大1ターンBP+8
・確率で威力SSSを連続して使える
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑↑
99%+555%+531%+5102%+17
知力↑精神魅力
93%+1169%+536%+549%+5

ファラ(発売日記念)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
ワンツーパンチ
BP2()C
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
技名2消費威力属性
シャインインパクト
BP12(◆◆◆)SSS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果大)
技名3消費威力属性
明王九印
BP17(◆◆◆)SSSS
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
自身の精神を上昇させる(効果大)
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果大)

アビリティ

【初期解放】練気再生Ⅲ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する
【Lv10で解放】練気活性Ⅴ
[ターン終了時]自身のBPを回復する(確率中/+5)
【Lv30で解放】バトルハイテンション
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+1)

ファラの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

単体攻撃運用

技・術名コスト覚醒段階
ワンツーパンチBP:2→1
シャインインパクトBP:12→9◆◆◆
明王九印BP:17(14)◆◆◆

BP回復アビリティ次第で、ワンツーパンチ→シャインインパクトのループができる。明王九印は1Round目には使えないが、2Round目以降に行動させればBP回復次第でシャインインパクトや再度明王九印を使う動きも可能。

全体攻撃運用

技・術名コスト覚醒段階
ワンツーパンチBP:2→1
シャインインパクトBP:12→9◆◆◆
明王九印BP:17◆◆◆
練気掌+(継承)BP:11→9◆◆

練気掌+の継承で、BP回復アビリティが発動すれば続けて練気掌+の発動を狙える。ぶちかましはBP回復が多すぎると明王九印が暴発する可能性があり、練気掌+に比べてつかいにくく非推奨。

継承おすすめ技

練気掌+▶ファラSから継承可
【BP11/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する

練気掌+はBP回復次第で1Round目から連続発動が狙える。ぶちかましは最大覚醒でも1Round目には使えないので、2Round目以降に明王九印が暴発する可能性があり安定しない。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
三角蹴り+【BP7/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
ファラファラ
練気掌+【BP11/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
ぶちかまし【BP15/威力A】
攻撃/近/直接/敵全体(打)全体攻撃する
練達後:
威力A→S

ファラ(発売日記念)の評価

確率BP回復アビリティでの運要素が強め

ファラアビリティ

アビリティのうち2つに確率でのBP回復があり、どちらも発動すれば一気にBPが8回復する。通常の回復と合わせるとBP11回復で、安定はしないが威力SSS技の連続発動も狙える。単体運用なら低コスト技と合わせて、短い間隔で威力SSS技を使ってダメージを稼げる。

継承で全体攻撃運用に切り替え

練気掌+

Sファラから全体攻撃を継承すれば、確率BP回復次第で全体高威力技の連打も狙える。単体と違って低コストの全体攻撃を持っていないため、ランダム要素が強く周回最適とまでは言えない。

プロフィール・詳細

ファラ(発売日記念)の詳細

キャラ名ファラ武器種体術アイコン体術
ロールジャマー術適正-
LP6性別女性
シリーズロマサガ1
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
最近、不用品を売り払うのが流行ってるよね。自分のいらない物を必要な人に譲る。無駄が無くていいことだよね。この腕輪、あたしにはちょっと派手かなー。でも、売らないよ。この腕輪は特別。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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