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【ロマサガRS】A.J(6.5周年)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】A.J(6.5周年)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のA.J(6.5周年)【こだわりの格闘家】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

第2弾6.5周年ガチャ

A.J(6.5周年)の評価点とステータス

A.J立ち絵

評価・Tier

評価点
8.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
評価B-評価S
簡易評価
・補助技で自身と味方にターン開始時単体攻撃強化や防御強化アビを付与
・敵1体のみだと発動する全体強化アビを敵に付与
└技で複数回付与可能
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのA.J(6.5周年)の評価は?

Lv50時のステータス補正値

腕力↑↑体力器用さ素早さ↑
130%+1497%+537%+5145%+14
知力精神魅力
47%+5105%+538%+546%+5

A.J(6.5周年)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
クリムゾンロール
BP15(◆◆◆)B打+斬
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)
攻撃前、以下の効果が発動する
・対象の体力・精神を低下させる(効果中)
・対象に「防御弱化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
・味方生存者全体に「単体攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中)
その後、攻撃する
技名2消費威力属性
竜巻紅蓮脚
BP15(◆◆◆)S打+斬
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)
攻撃する
攻撃命中時、対象に「完全孤立(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する

完全孤立(1回)
[ターン開始時]
味方生存者が自身のみの場合、以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・敵生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大/効果1ターン)を付与する
・敵生存者全体に「防御強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する
・敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
技名3消費威力属性
エクストラウィンド
BP20(◆◆◆)-
【技詳細】
補助/ファスト/味方単体[使用回数制限:バトル中1回]
対象と自身に「フォーカスパワー」(効果バトル中永続)を付与する
対象と自身に「エクストラフォース(単体/小)」(効果バトル中永続)を付与する

フォーカスパワー
[ターン開始時]
味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する
・自身に「単体攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する
・自身に「防御強化」(効果中/効果4ターン)を付与する
・自身に「消費BP減少」(減少量2/効果2ターン)を付与する
・自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(特大)」(効果1ターン)を付与する
・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果極大)

アビリティ

【初期解放】正しい力の伝え方
[バトル開始時]
敵全体に「孤独の楔」(効果バトル中永続)を付与する
敵全体に「完全孤立(2回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
味方生存者全体に「フォーカスパワー」(効果1ターン)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「六連紅風脚」と「クリムゾンロール」発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

孤独の楔
[ターン開始時]
味方生存者が自身のみの場合、以下の効果が発動する
・敵生存者全体に「単体攻撃強化」(効果超極大/効果3ターン)を付与する
・敵生存者全体に「防御強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する
・敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果極大)

六連紅風脚
威力E
攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)
攻撃する(6回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与する
【Lv10で解放】フォーカスボルテージ
[ターン開始時]
以下の効果が発動する(上限回数:バトル中3回)
・自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する
・自身に「エリアエンハンス(単体攻撃)」(効果超極大)を付与する
【Lv30で解放】体術の極み・真Ⅶ & 練気Ⅶ・Ⅱ
[バトル開始時]
自身に「ウェポンエンハンス(体術)」(効果超極大)を付与する
自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する
自身のBPを回復する(+7)

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+2)

A.Jの覚醒・継承おすすめ技

継承可能技一覧

技名効果キャラ
チューンナップ【BP2/威力-】
補助/敵全体
対象に「モラルダウン(小)」(効果1ターン)を付与する
味方生存者全体のBPを回復する(+1)
A.J(配布)A.J(配布)
斬気掌【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+斬)
全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
風殺陣+【BP12/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
技名効果キャラ
マッハパンチ+【BP2/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃前、自身の腕力・素早さを上昇させる(効果小)
その後、攻撃する
A.J(新章記念)A.J(新章記念)
ヴァニッシュブロウ【BP7/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)
攻撃する
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する
クリムゾンアサルト【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打+斬)
攻撃する
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体に「単体攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
技名効果キャラ
連打脚【BP4/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃する
自身のBPを回復する(+3)
A.J(クリスマス2024)A.J(クリスマス2024)
ウインドケージ【BP12/威力-】
補助/敵単体[使用回数制限:バトル中1回]
対象に「孤立無援」(効果バトル中永続)を付与する
自身に「エクストラフォース(打/小)」(効果バトル中永続)を付与する

孤立無援
[ターン開始時]
味方生存者が自身のみの場合、以下の効果が発動する
・自身に「攻撃弱化」(効果大/効果1ターン)を付与する
・自身に「防御弱化」(効果超極大/効果1ターン)を付与する
・敵生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する
・敵生存者全体に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する

[ターン終了時]
味方生存者が自身のみの場合、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する
クリムゾンシュート【BP16/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)
攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃が命中するたび、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小)

プロフィール・詳細

A.J(6.5周年)の詳細

キャラ名A.J武器種体術アイコン体術
ロールアタッカー術適正
LP6性別女性
シリーズロマサガRS
入手方法AJガチャ
フレーバーテキスト
知ってたかい?拳はね、脚と腰に蓄積した力を伝えてこそ活きるんだ。武器と同等の強度の拳を持っていたって、正しい力を伝えられなければ、ただのガラクタなんだよ。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+90-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6腕力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8腕力+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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