ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のめがみ(新章記念)【世界の断片を探査して】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
第3弾クラウドレルム編ガチャ
▶シリューガチャは引くべき?めがみ(新章記念)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 8.5点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | ![]() |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・攻撃時に確定1回+確率3回追撃が発動する ・味方に「攻撃属性毎に攻撃強化やバフ/デバフ」アビリティを付与 └ただし、陽属性を含む必要があるので注意 └自身のみ陽属性攻撃時に防御強化全体付与 |
みんなのめがみ(新章記念)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力![]() | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 30%+5 | 94%+14 | 30%+5 | 102%+5 |
| 知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 110%+14 | 110%+5 | 52%+5 | 62%+5 |
めがみ(新章記念)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 輝球包撃 | |||
| BP12(◆◆◆) | SS | 陽+打 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+打)※体術技特殊タイプ(知) 攻撃する 味方生存者全体のBPを回復する(+1) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| フォーカスフレア | |||
| BP12(◆◆◆) | SS | 陽+熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱)※体術技特殊タイプ(知) 攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| いなびかり | |||
| BP12(◆◆◆) | SS | 陽+雷 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+雷)※体術技特殊タイプ(知) 攻撃する 味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果1ターン)を付与する | |||
アビリティ
| 【初期解放】世界を探査するもの |
|---|
| 攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大) [ターン開始時] 味方生存者全体に「属攻の恩恵(陽/防御強化)」(効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「めがみの天啓」(効果1ターン)を付与する [攻撃命中時] 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) 自身のBPを回復する(+2) [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「てんのひかり+」が発動する 一定の確率(確率特大)で、「輝球包撃」が発動する 一定の確率(確率特大)で、「いなびかり」が発動する 一定の確率(確率特大)で、「フォーカスフレア」が発動する (それぞれ技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない めがみの天啓 陽属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大) [陽属性を含む攻撃時] <斬または熱属性を含む攻撃の場合> 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する <打または冷属性を含む攻撃の場合> 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) <突または雷属性を含む攻撃の場合> 敵全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果大) てんのひかり+ 威力S 攻撃/遠/間接/敵単体(陽)※体術技特殊タイプ(知) 攻撃する 自身に「陽属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する |
| 【Lv10で解放】光の色彩 |
| 陽属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大) [陽属性を含む攻撃時] 味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する [打属性を含む攻撃時] 味方生存者全体のBPを回復する(+1) [熱属性を含む攻撃時] 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する [雷属性を含む攻撃時] 味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(極小)」(効果1ターン)を付与する |
| 【Lv30で解放】攻防の戦技Ⅶ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大+) かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) |
めがみの覚醒・継承おすすめ技
継承おすすめ技
| 太陽落とし | ▶めがみ(正月2024)から継承可 【BP15/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱)※体術技特殊タイプ(知) 攻撃前、自身に「熱属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)「陽属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する その後、攻撃する |
|---|---|
| 陽炎輪 | ▶めがみ(正月2024)から継承可 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱)※体術技特殊タイプ(知) 攻撃前、自身の知力を上昇させる(効果小) その後、攻撃する |
| ビーチスター | ▶めがみ(水着)から継承可 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+陽)※体術技特殊タイプ(知) 攻撃する 自身のBPをランダムな値(+3,+5,+7)回復する |
高火力の太陽落としか、低コストで使える陽炎輪とビーチスターなどもおすすめ。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| めがみのしんぞう | 【BP3/威力A】 回復/ファスト/味方全体対象のHPを回復する 味方生存者全体の状態異常を解除する | めがみ |
| マサムネ+ | 【BP6/威力B】 攻撃/近/間接/敵単体(斬+熱)※体術技特殊タイプ(知)攻撃する | |
| しゅくせいのひかり | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱)※体術技特殊タイプ(知)攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| かがやき | 【BP3/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽+熱)※体術特殊タイプ(知)全体攻撃する | めがみ(サガFES) |
| めがみのはね | 【BP6/威力C】 回復/ファスト/味方単体 対象のHPを回復する | |
| てんじょうのしらべ | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)※体術特殊タイプ(知)全体攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(小)」を付与する(効果3ターン) 自身以外の味方生存者全体に「ガードアップ(小)」を付与する(効果3ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| こうせい | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱)※体術技特殊タイプ(知)攻撃する | めがみ(佐賀) |
| フレアスプレッド | 【BP9/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽+熱)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する | |
| あさぼらけ | 【BP12/威力-】 補助/ファスト/味方全体 味方生存者全体に「属性ダメージ無効(陰)」を付与する(効果2ターン) 味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果2ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| げんこうとう | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+陽)※体術技特殊タイプ(知)攻撃する 自身の知力を上昇させる(効果小) | めがみ(大決戦祭) |
| しじんむそう | 【BP11/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+熱)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する | |
| せんじんマサムネ | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+熱)※体術技特殊タイプ(知)攻撃する 攻撃後、自身を「防御カウンター」状態にする(効果2ターン) 反撃技:みだれマサムネ (せんじんマサムネの技Rankで発動) みだれマサムネ 体術技/威力SS 攻撃/近/間接/敵単体(斬+熱)※体術技特殊タイプ(知)攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ビーチスター | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+陽)※体術技特殊タイプ(知) 攻撃する 自身のBPをランダムな値(+3,+5,+7)回復する | めがみ(水着) |
| 最終防衛ボール | 【BP13/威力-】 補助/ファスト/自身[使用回数制限:バトル中1回] 自身に「チャンスボール」を付与する(効果バトル中永続) 自身に「ダメージブロック(4回)」を付与する(効果ターン数制限なし) チャンスボール [ターン終了時]そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、自身を「溜め状態」にする(カウント1) 溜め技:最終防衛きらめきアタック 溜め状態 カウントがスタートする カウントはターン終了時に1減少し、0になった次回の行動が、一回限り溜め技・術となる 最終防衛きらめきアタック 体術/威力E 攻撃/遠/間接/敵単体(打+陽)※体術技特殊タイプ(知) ランダムな敵に攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたびに一定の確率(確率中)で、自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果ターン数制限なし) ダメージブロック 被ダメージを100%カットする※攻撃が命中した時のみ発動 | |
| はにわボールきらめきアタック | 【BP20/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+陽)※体術技特殊タイプ(知) ランダムな敵に攻撃する(4~7回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたびに一定の確率(確率大)で、自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果ターン数制限なし) ダメージブロック(1回) 被ダメージを100%カットする(上限回数:1※攻撃が命中した時のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 陽炎輪 | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱)※体術技特殊タイプ(知) 攻撃前、自身の知力を上昇させる(効果小) その後、攻撃する | めがみ(正月2024) |
| はつひので | 【BP11/威力D】 回復/味方全体[使用回数制限:バトル中2回] 対象のHPを回復する 対象に「消費BP減少」(減少量2/効果3ターン)を付与する 自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(満タン)」(効果1ターン)を付与する | |
| 太陽落とし | 【BP15/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱)※体術技特殊タイプ(知) 攻撃前、自身に「熱属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)「陽属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 輝炎三陣 | 【BP10/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱)※体術技特殊タイプ(知) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | めがみ(制圧戦記念) |
| あかねさす | 【BP14/威力-】 補助/ファスト/味方単体[使用回数制限:バトル中1回] 対象に「めがみのつばさ」(効果バトル中永続)を付与する 対象に「めがみのひかり」(効果1ターン)を付与する めがみのつばさ [ターン開始時] 自身に「めがみのひかり(10回)」(効果1ターン)を付与する | |
| ゴッデスブート | 【BP19/威力A】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陽+熱)※体術技特殊タイプ(知)[リキャストターン:5] 攻撃前、味方生存者全体に「めがみのひかり(2回)」(効果2ターン)を付与する その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 天の灼光 | 【BP18/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱)※体術技特殊タイプ(知) 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「めがみスナイプ」(効果2ターン)を付与する ・自身に「エクストラフォース(陽/小)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する 自身に「ターン終了時BP回復(+3)」(効果1ターン)を付与する めがみスナイプ [熱または陽属性を含む攻撃命中時] 自身に「攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する 自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果大) | めがみ(ハロウィン2025) |
| せいなるほのお | 【BP18/威力A】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陽+熱)※体術技特殊タイプ(知) 攻撃前、自身に「めがみブラスト」(効果2ターン)を付与する その後、攻撃する めがみブラスト [熱または陽属性を含む攻撃命中時] 対象に「防御弱化」(効果極大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中) | |
| ムーンライトパンプキン | 【BP20/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陽+熱)[リキャストターン:5]※体術技特殊タイプ(知) 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「エクストラフォース(陽/中)」(効果1ターン)を付与する ・味方生存者全体に「めがみスナイプ」(効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体に「めがみブラスト」(効果2ターン)を付与する その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| いなづま | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(雷)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する | めがみ |
| てんのひかり | 【BP9/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽)※体術技特殊タイプ(知)攻撃する 練達後: 効果追加:陽属性攻撃強化 | |
| フレア | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)※体術技特殊タイプ(知)全体攻撃する 練達後: 威力B→A |
プロフィール・詳細
めがみ(新章記念)の詳細
| キャラ名 | めがみ | 武器種 | 体術 |
|---|---|---|---|
| ロール | サポーター | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | GBSaGa | ||
| 入手方法 | ・シリューガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| ここ、私がメンテしてた世界に似てる。様々な世界の断片が集まっている感じが。でも大きな違いもある。ここのは破片。一つにまとまって世界を成していない。見たまんま、バラバラなんだ。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +90 | -45 | +10 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| +10 | +10 | +10 | +10 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 知力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 知力+3 | Lv38 | 知力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+5 |
| Lv18 | 体力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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