ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のアリエス【正統なる術士】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
RS2サガ魂ガチャ
RS2サガ魂ガチャは引くべき?アリエスの評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・ファストで味方の打突耐久を大幅強化 ・確率発動で味方全体の攻守を強化 ・完全にサポート専用の性能 |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
28%+5 | 91%+5 | 34%+5 | 79%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
96%+11 | 95%+17 | 45%+5 | 47%+5 |
アリエスの技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
エアスクリーン | |||
BP3(◆) | - | 斬 | |
【技詳細】 補助/味方単体 対象を防御強化状態にする(効果小/効果4ターン) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
ウインドカッター | |||
BP4(◆) | D | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
ミサイルガード | |||
BP11(◆◆◆) | - | 斬 | |
【技詳細】 補助/ファスト/味方全体 味方生存者全体に「ガードアップ(中)」、打属性防御強化(効果大)、突属性防御強化(効果大)を付与する(効果1ターン) | |||
ミサイルガード+ (練達後) | |||
BP11(◆◆◆) | - | 斬 | |
【技詳細】 補助/ファスト/味方全体 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)、「防御態勢(間接/中)」(効果2ターン)、「防御態勢(技/中)」(効果2ターン)を付与する |
アビリティ
【初期解放】練気再生Ⅲ |
---|
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)、自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+3)する |
【Lv10で解放】迫撃の策 |
[ターン開始時] 味方生存者全体に攻撃強化(効果中/効果1ターン)と防御強化(効果中/効果1ターン)を付与する(確率大) |
【Lv30で解放】鉄壁の守りⅥ |
攻撃を受けた時 被ダメージを軽減する(効果極大) |
アリエスの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
エアスクリーン | BP:3→2 | ◆ |
ウインドカッター | BP:4→3 | ◆ |
ミサイルガード | BP:11→8 | ◆◆◆ |
メインで使うミサイルガードやエアスクリーンの覚醒は必須。ウインドカッターを使うことは少ないが、カウンター避けに使えるのでBP3にしておくといい。
アリエスの評価
被ダメ軽減に特化したサポート役
アリエスは技/アビリティ共に被ダメ軽減手段が豊富。特にミサイルガードで打/突ダメージを大幅に軽減するので一部の敵に対して有利に戦いやすい。ガードアップと防御強化でお互いを上書きしないのも○。
自身の耐久力も高く倒れにくい
自身の被ダメージを軽減や自己回復アビリティのおかげで、補助技がなくても倒れにくい。その分、味方のサポートに回りやすいので使いやすい。確率であるが、生存しているだけでも迫撃の策で強化をばらまけるのも相性がいい。
火力面は貧弱
サポート性能に特化している分、攻撃面は貧弱。ウインドカッターを使うくらいなら通常攻撃でBPを溜めてミサイルガードに繋げたほうがいい。敵がカウンター持ちの時の保険として使えることを覚えておこう。
プロフィール・詳細
アリエスの詳細
キャラ名 | 宮廷魔術師(男) | 武器種 | 杖 |
---|---|---|---|
ロール | サポーター | 術適正 | 水/風 |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | ロマサガ2 | ||
入手方法 | ・サガ魂ガチャ(すり抜け) | ||
フレーバーテキスト | |||
バレンヌ帝国には様々な術使いがいる。七英雄と戦うには幅広く人材を募る必要がある。だが、帝国の術士の中心として研究を進めているのは、我ら宮廷魔術士なのだ。 |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +65 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 知力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 知力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 知力+3 | Lv38 | 精神+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 精神+5 |
Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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