ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のメカ(サガコレ)【未知の世界を探索せよ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
サガコレUDXガチャ
サガコレUDXガチャは引くべき?メカ(サガコレ)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 6.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・突/打/熱の3属性全体攻撃持ち ・汎用性を広げるには別スタイルが必須 ・ラウンド開始時に特に火力が高い |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ![]() | 素早さ![]() |
|---|---|---|---|
| 30%+10 | 80%+5 | 100%+16 | 90%+11 |
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 30%+5 | 80%+5 | 50%+5 | 60%+5 |
メカ(サガコレ)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| みだれゆみ | |||
| BP3(◆) | D | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| レーザーブラスター | |||
| BP7(◆◆) | D | 打+熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+熱)全体攻撃する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| はどうほう | |||
| BP14(◆◆◆) | A | 打 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | |||
アビリティ
| 【初期解放】デトックスヒール |
|---|
| [ターン終了時]自身の状態異常をすべて解除し、 さらに、自身のHPを回復(効果極小)する |
| 【Lv10で解放】器用さ充填Ⅳ |
| [ラウンド開始時]自身の器用さを上昇させる(効果特大) |
| 【Lv30で解放】バトルハイテンション |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+1) |
メカの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
全体打+熱ループ構成
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| みだれゆみ | BP:3→2 | ◆ |
| レーザーブラスター | BP:7→5 | ◆◆ |
| レオパルト2 (継承/任意) | BP:12→9 | ◆◆◆ |
| はどうほう | BP:14 | ◆◆◆ |
レーザーブラスターを覚醒することで、開幕から4連続で打+熱の全体攻撃が使える。レオパルト2を継承させることで2ターン連続に減ってしまうが、開幕から威力の高い全体打+熱を使うことも可能だ。
全体突ループ構成
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| みだれゆみ | BP:3 | ◆ |
| レーザーブラスター | BP:7 | ◆◆ |
| レジェンドトレジャー (継承) | BP:13→11 | ◆◆◆ |
| はどうほう | BP:14→11 | ◆◆◆ |
レジェンドトレジャー継承で突ループが可能になる。みだれゆみは覚醒せずに、BPを3以上に回復しないようにすると事故が起きない。
継承おすすめ技
| レジェンドトレジャー | ▶メカ(サガ魂)から継承可 【BP13/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(斬+突)全体攻撃する |
|---|---|
| レオパルト2 | ▶メカ(サガ魂)から継承可 【BP12/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+熱)全体攻撃する 自身に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果2ターン) |
全体ループを強化するための技を継承させるといい。特に突ループをしたい時はレジェンドトレジャーは必須になる。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| デリンジャー | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | メカ(サガ魂) |
| レオパルト2 | 【BP12/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+熱)全体攻撃する 自身に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果2ターン) | |
| レジェンドトレジャー | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(斬+突)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| でんせつのけん | 【BP1/威力D】 攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬+陽)攻撃する | メカ(メカ祭) |
| エクスカリバー・V | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵縦一列(斬+陽)範囲攻撃する | |
| エクスカリバー・H | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵横一列(斬+陽)範囲攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 勇輝斬+ | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | メカ(佐賀2024) |
| 国宝級プレシャスメモリー | 【BP8/威力-】 補助/ファスト/自身[使用回数制限:バトル中1回] 自身に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する | |
| ブレイドスラム | 【BP13/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽) 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小) その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| スパークバレット | 【BP3/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+雷) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | メカ(超メカ祭) |
| サンダーパイル | 【BP16/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(打+雷) 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「秘奥・攻(銃)」(効果超極大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小) その後、全体攻撃する | |
| サンダーはどうほう | 【BP16/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(打+雷) 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「打・雷属性攻撃強化」(効果超極大/効果3ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中) その後、全体攻撃する |
メカ(サガコレ)の評価
全体攻撃特化の引率役

メカは3種類の全体攻撃を習得するアタッカー。威力Aの全体攻撃と2種類の低威力全体攻撃を使用でき、敵の弱点に応じて突/熱/打の技属性を使い分けられるのが強み。器用さ充填でラウンド開始時の瞬間火力が高いのも優秀だ。
完全体には技継承が必須

| 継承技 | 敵弱点と動き |
|---|---|
| レオパルト2 | 打+熱弱点 レオパルト2→レーザーブラスター |
| レジェンドトレジャー | 斬+突弱点 レジェンドトレジャー→みだれゆみループ |
メカの持つ高威力全体技は、はどうほうの打属性のみ。はどうほうからは突属性のみだれゆみに繋がるため、属性を合わせにくいのもネック。サガ魂で登場したメカから技継承で、使いたい属性に合わせた高威力全体→低威力全体の動きができるようになる。
プロフィール・詳細
メカ(サガコレ)の詳細
| キャラ名 | メカ | 武器種 | 銃 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 性別不明 |
| シリーズ | GBSaGa | ||
| 入手方法 | ・プラチナガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| メカに驚きや喜びが無いと思っていませんか?未知の世界で出会う新しい出来事は、全く新しいデータとしてメカの認識を広げてくれるのです。メカは生き物と同じように、世界を愛します。 | |||
別スタイル一覧
メカ(サガ魂) | メカ(サガコレ) | メカ(メカ祭) |
メカ(佐賀2024) | メカ(超メカ祭) |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 腕力+5 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 器用さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 器用さ+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 器用さ+5 |
| Lv18 | 素早さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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