ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のレオニード(プラチナ)【我が力を欲すると?】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ヒルダUDXガチャ
ヒルダUDXガチャは引くべき?レオニード(プラチナ)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 6.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier | 
| - | - | - | 
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・低コスト連撃が優秀 ・瞬間火力は継承でカバーが必要 ・全体攻撃で体力ダウン付与 | 
Lv50時のステータス補正値
| 腕力  | 体力 | 器用さ | 素早さ | 
|---|---|---|---|
| 99%+11 | 65%+5 | 40%+5 | 90%+17 | 
| 知力 | 精神  | 愛 | 魅力 | 
| 44%+5 | 62%+5 | 32%+5 | 61%+5 | 
レオニード(プラチナ)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 | 
|---|---|---|---|
| ブラックパール | |||
| BP4(◆) | E | 打+陰 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+陰)ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 | 
| 練気拳 | |||
| BP8(◆◆) | C | 打 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | |||
| 練気拳+ (練達後) | |||
| BP8(◆◆) | B | 打 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 | 
| ダムド | |||
| BP13(◆◆◆) | B | 打+陰 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+陰)全体攻撃する 攻撃命中時、対象の体力を低下(効果大)させ、 かつ、自身の体力を上昇(効果大)させる | |||
アビリティ
| 【初期解放】ヴァンパイアリンク | 
|---|
| 攻撃命中時自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中) | 
| 【Lv10で解放】能力活性(素早さ、体力) | 
| [ターン開始時] 自身の素早さと体力を上昇させる(確率中/効果大) | 
| 【Lv30で解放】テンションアップⅤ | 
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) | 
レオニードの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
単体運用型
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 | 
|---|---|---|
| ブラックパール | BP:4→3 | ◆ | 
| 練気拳 | BP:8 | ◆◆ | 
| ダムド | BP:13 | ◆◆◆ | 
| 高威力技(継承) | - | - | 
高威力技を継承させた上で、ブラックパール連打に繋げてダメージを稼ぐ動きが理想。練気拳、ダムドは継承技を邪魔しないようにBPを調整しよう。
全体攻撃運用
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 | 
|---|---|---|
| ブラックパール | BP:4 | ◆ | 
| 練気拳 | BP:8→6 | ◆◆ | 
| ダムド | BP:13→10 | ◆◆◆ | 
開幕ダムドの後、通常攻撃→練気拳の流れが可能。1,3Roundでの全体攻撃が上手くささるクエストで運用しよう。
継承おすすめ技
| ナイアガラバスター | ▶レオニード(1.5周年/SS)から継承可 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:水棲、魚] 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | 
|---|---|
| ブラッディパーム | ▶レオニード(1.5周年/SS)から継承可 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)攻撃する | 
開幕火力を出せるように、高威力技を継承させるのがおすすめ。陰弱点相手にはブラッディパーム2連打もあり。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ | 
|---|---|---|
| コークスクリュー | 【BP5/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力D→B |  レオニード | 
| サブミッション | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 練達後: 威力B→S 効果変更:腕力低下小→中 | |
| ジェントルタッチ | 【BP13/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)攻撃する 自身のHPを回復する(中) 練達後: 威力A→SSS 効果変更:回復中→特大 | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| ホラー | 【BP3/威力-】 補助/敵単体命中時、対象を混乱させる(確率大/効果4ターン) |  レオニード(1.5周年) | 
| ブラッディパーム | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)攻撃する | |
| ナイアガラバスター | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する [特効:水棲、魚] 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| ターンステップ | 【BP2/威力E】 攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する |  レオニード(人間) | 
| フェイタルロンド | 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | |
| ローゼンワルツ | 【BP12/威力A】 攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| 血の盃 | 【BP4/威力-】 補助/自身[使用回数制限:バトル中1回] 自身に「ヒートアップ」を付与する(効果極大) 自身のHPを回復する 自身以外の味方生存者全体に「練気再生Ⅰ」を付与する(効果バトル中永続) ただし、自身以外の味方生存者全体が代償ダメージを受ける(対象の最大HPの10%) 練気再生Ⅰ [ターン終了時]一定の確率で(確率中)自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+1)する |  レオニード(前夜祭) | 
| オイタナジー+ | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象の知力を低下(効果大)させ、かつ、自身の知力を上昇(効果大)させる | |
| アンデッドパーティー | 【BP13/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(陰+打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象にそれぞれ(確率小)で、毒・眠り・混乱・気絶を付与する(効果4ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| シェイドキック | 【BP2/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打+陰) 攻撃する |  レオニード(発売記念2023) | 
| ヴァイタルアブソーブ | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰+打) 攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」を付与する(効果3ターン) 攻撃命中時、自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果3ターン) | |
| ディアボロスタッチ | 【BP12/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(打+陰) 攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力・素早さを低下させる(効果中) 攻撃命中時、自身の腕力・素早さを上昇させる(効果中) 攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| スクラッチヴォイド | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰) ランダムな敵に攻撃する(2-3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |  レオニード(5.5周年) | 
| ダークスフィア+ | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する | |
| 宵獄 | 【BP16/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰) ランダムな敵に攻撃する(6回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| 鮮血波紋 | 【BP7/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「エレメントエンハンス(陰)」(効果超極大+)を付与する 味方が1体以上気絶または戦線離脱している場合、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「ガードアップ(超極大)」(効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体に「防御強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体に「終曲(3回)」(効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体に「エクストラフォース(陰/大)」(効果2ターン)を付与する 終曲(3回) 陰属性を含む攻撃時、以下の効果が発動する(上限回数:3回) ・味方生存者全体に「陰属性攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中) |  レオニード(蒼雲祭) | 
| デルタレイダーク | 【BP12/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陰+打) 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「序曲(3回)」(効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体に「エクストラフォース(陰/極小)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する 序曲(3回) 陰属性を含む攻撃時、以下の効果が発動する(上限回数:3回) ・味方生存者全体に「陰属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小) | |
| ブラッディフィナーレ | 【BP16/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陰+打) 攻撃前、以下の効果が発動する <自身が「序曲」状態でない場合> ・味方生存者全体に「エクストラフォース(陰/小)」(効果1ターン)を付与する <自身が「序曲」状態の場合> ・味方生存者全体に「エクストラフォース(陰/中)」(効果1ターン)を付与する ・味方生存者全体に「終曲(3回)」(効果2ターン)を付与する その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| ウィークネス | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小) 練達後: 威力D→B 効果追加:腕力低下(小) |  レオニード | 
| ポイゾナスブロウ | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) 練達後: 威力B→A BP8→7 | |
| 稲妻キック | 【BP12/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(打+雷)攻撃する 練達後: 威力S→SSS | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| ペイン | 【BP5/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 練達後: 威力C→B BP5→4 |  レオニード | 
| かわづ掛け | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | |
| 練気掌 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 練達後: 威力C→B | 
レオニード(プラチナ)の評価
単体継続火力に優れる

ブラックパールは低コストのランダム2回複属性攻撃。覚醒でBP3になり、通常攻撃なしで撃ち続けられるのが魅力。BPが切れてからの継続火力として優秀な技だ。
瞬間火力は技継承でカバーが必要
ブラックパール以外の習得技はいずれも全体攻撃であり、単体に対しての高威力技を持たないのがネック。クエスト開始時に瞬間火力を出すには、別スタイルからの技継承が必要。
全体引率は使い所が限られる

新レオニードは2種類の全体攻撃技を持つが、別スタイルからの継承を含めても3Round全てで全体攻撃を撃つことはできない。行動調整をしなくても1,3Round目で全体攻撃を撃てるため、上手くハマるクエストであれば引率として活躍できる。
プロフィール・詳細
レオニード(プラチナ)の詳細
| キャラ名 | レオニード | 武器種 |  体術 | 
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | 闇 | 
| LP | 6 | 性別 | 男性 | 
| シリーズ | ロマサガ3 | ||
| 入手方法 | ・プラチナガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| お前たちにとって私は邪悪な存在。私にもお前たちに従う理由は無い。 それでも我が力を望むというのなら、血を捧げよ。 血の盟約だけが、互いの信頼の証しとなるだろう。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 | 
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 | 
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 | 
| 0 | 0 | -25 | +45 | 
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 | 
|---|---|---|---|
| Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 | 
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 | 
| Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 | 
| Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 素早さ+4 | 
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 | 
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 素早さ+5 | 
| Lv18 | 素早さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 | 
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