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【ロマサガRS】レオニード(プラチナ/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】レオニード(プラチナ/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のレオニード(プラチナ)【我が力を欲すると?】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

ヒルダUDXガチャ

ヒルダUDXガチャは引くべき?

レオニード(プラチナ)の評価点とステータス

レオニード立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・低コスト連撃が優秀
・瞬間火力は継承でカバーが必要
・全体攻撃で体力ダウン付与
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力↑↑体力器用さ素早さ
99%+1165%+540%+590%+17
知力精神↑魅力
44%+562%+532%+561%+5

レオニード(プラチナ)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
ブラックパール
BP4()E打+陰
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(打+陰)ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名2消費威力属性
練気拳
BP8(◆◆)C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
練気拳+
(練達後)
BP8(◆◆)B
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
技名3消費威力属性
ダムド
BP13(◆◆◆)B打+陰
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(打+陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象の体力を低下(効果大)させ、
かつ、自身の体力を上昇(効果大)させる

アビリティ

【初期解放】ヴァンパイアリンク
攻撃命中時自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(確率中/効果中)
【Lv10で解放】能力活性(素早さ、体力)
[ターン開始時] 自身の素早さと体力を上昇させる(確率中/効果大)
【Lv30で解放】テンションアップⅤ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

レオニードの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

単体運用型

技・術名コスト覚醒段階
ブラックパールBP:4→3
練気拳BP:8◆◆
ダムドBP:13◆◆◆
高威力技(継承)--

高威力技を継承させた上で、ブラックパール連打に繋げてダメージを稼ぐ動きが理想。練気拳、ダムドは継承技を邪魔しないようにBPを調整しよう。

全体攻撃運用

技・術名コスト覚醒段階
ブラックパールBP:4
練気拳BP:8→6◆◆
ダムドBP:13→10◆◆◆

開幕ダムドの後、通常攻撃→練気拳の流れが可能。1,3Roundでの全体攻撃が上手くささるクエストで運用しよう。

継承おすすめ技

ナイアガラバスター▶レオニード(1.5周年/SS)から継承可
【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:水棲、魚]
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
ブラッディパーム▶レオニード(1.5周年/SS)から継承可
【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)攻撃する

開幕火力を出せるように、高威力技を継承させるのがおすすめ。陰弱点相手にはブラッディパーム2連打もあり。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
コークスクリュー【BP5/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
練達後:
威力D→B
レオニードレオニード
サブミッション【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→S
効果変更:腕力低下小→中
ジェントルタッチ【BP13/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)攻撃する
自身のHPを回復する(中)
練達後:
威力A→SSS
効果変更:回復中→特大
技名効果キャラ
ホラー【BP3/威力-】
補助/敵単体命中時、対象を混乱させる(確率大/効果4ターン)
レオニード(1.5周年)レオニード(1.5周年)
ブラッディパーム【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)攻撃する
ナイアガラバスター【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する [特効:水棲、魚]
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
技名効果キャラ
ターンステップ【BP2/威力E】
攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する
レオニード(人間)レオニード(人間)
フェイタルロンド【BP11/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
ローゼンワルツ【BP12/威力A】
攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する
技名効果キャラ
血の盃【BP4/威力-】
補助/自身[使用回数制限:バトル中1回]
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果極大)
自身のHPを回復する
自身以外の味方生存者全体に「練気再生Ⅰ」を付与する(効果バトル中永続)
ただし、自身以外の味方生存者全体が代償ダメージを受ける(対象の最大HPの10%)

練気再生Ⅰ
[ターン終了時]一定の確率で(確率中)自身のHPを回復(効果小)させ、かつ、自身のBPを回復(+1)する
レオニード(前夜祭)レオニード(前夜祭)
オイタナジー+【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象の知力を低下(効果大)させ、かつ、自身の知力を上昇(効果大)させる
アンデッドパーティー【BP13/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰+打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象にそれぞれ(確率小)で、毒・眠り・混乱・気絶を付与する(効果4ターン)
技名効果キャラ
シェイドキック【BP2/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)
攻撃する
レオニード(発売記念2023)レオニード(発売記念2023)
ヴァイタルアブソーブ【BP12/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+打)
攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」を付与する(効果3ターン)
攻撃命中時、自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果3ターン)
ディアボロスタッチ【BP12/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(打+陰)
攻撃する
攻撃命中時、対象の腕力・素早さを低下させる(効果中)
攻撃命中時、自身の腕力・素早さを上昇させる(効果中)
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
技名効果キャラ
スクラッチヴォイド【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
ランダムな敵に攻撃する(2-3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
レオニード(5.5周年)レオニード(5.5周年)
ダークスフィア+【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する
宵獄【BP16/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
ランダムな敵に攻撃する(6回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
ウィークネス【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小)
練達後:
威力D→B
効果追加:腕力低下(小)
レオニードレオニード
ポイゾナスブロウ【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
練達後:
威力B→A
BP8→7
稲妻キック【BP12/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(打+雷)攻撃する
練達後:
威力S→SSS
技名効果キャラ
ペイン【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練達後:
威力C→B
BP5→4
レオニードレオニード
かわづ掛け【BP7/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練気掌【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
練達後:
威力C→B

レオニード(プラチナ)の評価

単体継続火力に優れる

ブラックパール

ブラックパールは低コストのランダム2回複属性攻撃。覚醒でBP3になり、通常攻撃なしで撃ち続けられるのが魅力。BPが切れてからの継続火力として優秀な技だ。

瞬間火力は技継承でカバーが必要

ブラックパール以外の習得技はいずれも全体攻撃であり、単体に対しての高威力技を持たないのがネック。クエスト開始時に瞬間火力を出すには、別スタイルからの技継承が必要。

全体引率は使い所が限られる

ダムド

新レオニードは2種類の全体攻撃技を持つが、別スタイルからの継承を含めても3Round全てで全体攻撃を撃つことはできない。行動調整をしなくても1,3Round目で全体攻撃を撃てるため、上手くハマるクエストであれば引率として活躍できる。

プロフィール・詳細

レオニード(プラチナ)の詳細

キャラ名レオニード武器種体術アイコン体術
ロールアタッカー術適正
LP6性別男性
シリーズロマサガ3
入手方法プラチナガチャ
フレーバーテキスト
お前たちにとって私は邪悪な存在。私にもお前たちに従う理由は無い。
それでも我が力を望むというのなら、血を捧げよ。
血の盟約だけが、互いの信頼の証しとなるだろう。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
00-25+45

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2腕力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6腕力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8腕力+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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