ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のヨハン(佐賀)【今はゆっくりと】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
佐賀コラボガチャ第2弾
▶佐賀コラボガチャ第2弾の当たりはこちらヨハン(佐賀)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・そのターンにダメージを受けていなければ溜め状態になる └ 次のターンにSSS威力×2で攻撃 ・補助技でダメージブロックを付与/HP回復が可能 ・アビリティ効果で回避が可能 └ HP満タン時は回避する確率がアップ |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
113%+14 | 77%+5 | 76%+5 | 105%+14 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
78%+5 | 78%+5 | 45%+5 | 43%+5 |
ヨハン(佐賀)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
縮地剣 | |||
BP1(◆) | E | 斬+突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する 自身に行動順補正(小)を付与する(効果2ターン) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
佐賀列車放浪の旅 | |||
BP10(◆◆) | - | 斬 | |
【技詳細】 補助/自身[使用回数制限:バトル中2回] 自身に「ダメージブロック(4回)」を付与する(効果ターン数制限なし) 自身のHPを回復する(効果特大) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
デッドエンド | |||
BP12(◆◆◆) | SSS | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中) |
アビリティ
【初期解放】佐賀巡りの旅行者 |
---|
[ターン開始時] 自身を「ステルス」状態にする(効果中/効果4ターン) 自身の腕力と素早さを上昇させる(効果大) [ターン終了時]そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、自身を「溜め状態」にする(カウント1) 溜め技:ツインスパルタン (技Rank1で発動) ツインスパルタン 剣技/威力SSS 「ブラッドスパルタン+」が2回発動する(ツインスパルタンの技Rankで発動) ブラッドスパルタン+ 剣技/威力SSS 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果大) |
【Lv10で解放】勇健の構えⅤ |
[HP満タン時] 攻撃の与ダメージが上昇(効果極大)し、かつ、攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避(確率特大)する |
【Lv30で解放】幻影苛烈Ⅴ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) 攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率中) |
ヨハンの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
技・術名 | BP | 覚醒段階 |
---|---|---|
縮地剣 | BP:1→0 | ◆ |
佐賀列車放浪の旅 | BP:10→8 | ◆◆ |
デッドエンド | BP:12→9 | ◆◆◆ |
ツインスパルタンを発動させるためにも、佐賀列車放浪の旅は覚醒させておこう。
無理に継承させる必要はない
アビリティの効果で、ダメージを受けなければ次のターンにSSS技を2回連続で使用できる。その攻撃を使うと他の技を選ぶことが出来ない。所持している技のみでも十分戦えるので、継承させる必要はない。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
追突剣 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 練達後: 効果追加:素早さ低下(小) | ヨハン(剣) |
無影殺 | 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率大/効果4ターン) 自身をステルス状態にする(効果小/効果4ターン) 練達後: 効果追加:斬属性防御弱化(大) | |
烈風剣+ | 【BP16/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する [特効:浮遊] | |
技名 | 効果 | キャラ |
胴抜き | 【BP1/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小) | ヨハン(SF2記念) |
ミラージュキック+ | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) | |
カムイ | 【BP13/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
飛剣+ | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突) 攻撃する 攻撃命中時、対象に「斬属性防御弱化」「突属性防御弱化」を付与する(効果小/効果2ターン) | ヨハン(発売記念2024) |
双紫刃 | 【BP8/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突)攻撃する(2回) 攻撃命中時、対象に「斬属性防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
紫影連撃 | 【BP18/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(斬+突)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃する(3回) 攻撃命中時、対象に「斬属性防御弱化」(効果中/効果2ターン)を付与する 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
コークスクリュー | 【BP5/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力D→B | ヨハン |
マシンガンジャブ | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力C→S | |
稲妻キック | 【BP12/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(打+雷)攻撃する 練達後: 威力S→SSS | |
技名 | 効果 | キャラ |
空気投げ | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | ヨハン |
かわづ掛け | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | |
サブミッション | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 練達後: 威力B→S 効果変更:腕力低下小→中 | |
技名 | 効果 | キャラ |
コークスクリュー | 【BP5/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力D→B | ヨハン |
三角蹴り | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力B→A BP8→7 | |
練気掌 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 練達後: 威力C→B |
ヨハン(佐賀)の評価
ダメージを受けなければ溜め状態になる
そのターンにヨハンがダメージを受けなければカウント1の溜め状態となり、次のターンに「ツインスパルタン」を使用できる。ツインスパルタンは、威力SSSのブラッドスパルタン+を2回使用する技なのでダメージソースとして優秀だ。
ツインスパルタン使用ターンは他の技は使えない
溜め状態のカウントが0になったターンは、ツインスパルタンしか選ぶことができない。回復や気絶させたくてもその技を選ぶことは不可能なため、行動が固定されやすいので注意が必要。
補助技でダメージブロックを付与
ヨハンの持つ補助技「佐賀列車放浪の旅」は、自身にダメージブロックを4回付与できる。攻撃が自分に向いてもダメージを受けなければツインスパルタンが発動できるので、溜め攻撃のアビリティと相性がいい。
HP満タンをキープしやすい
「佐賀列車放浪の旅」は自身のHP回復効果も併せ持っている。アビリティによってHP満タン時には与ダメ上昇+確率回避の効果が発動するため、ダメージを受けたら補助技でHPを回復しておきたいところだ。プロフィール・詳細
ヨハン(佐賀)の詳細
キャラ名 | ヨハン | 武器種 | 剣 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | サガフロ2 | ||
入手方法 | ・佐賀ラベールガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
サソリを背負っていた故に、俺は生き急ぐしかなかった。その重荷も消えた今、俺が急ぐ理由は無い。鈍行列車で行く先を迷いながらの旅。今の俺にピッタリだ。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+65 | -45 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 素早さ+5 |
Lv18 | 素早さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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