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【ロマサガRS】バートランド(舞台1周年)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のバートランド(舞台1周年)【この身を捧げてでも】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

舞台1周年ガチャ

▶舞台1周年バルテルミーガチャは引くべき?

バートランド(舞台1周年)の評価点とステータス

バートランド立ち絵

評価・Tier

評価点
-点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・自身に味方全体生存時発動アビを付与
└全体攻防強化や自身にBP回復や熱冷強化
・追撃で攻撃時攻撃強化付与が複数回発動
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのバートランド(舞台1周年)の評価は?

▶ユーザー評価点ランキングはこちら

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ
90%+594%+583%+580%+5
知力↑↑精神↑魅力
145%+14104%+1442%+537%+5

バートランド(舞台1周年)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
氷炎絶響
BP13(◆◆◆)B熱+冷
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+冷)[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃する
自身に「宿命の絆」(効果バトル中永続)を付与する

宿命の絆
[ターン開始時]
味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する
・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
・味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する
・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
・自身に「熱・冷属性攻撃強化」(効果極大/効果3ターン)を付与する

[ターン終了時]
味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する
・自身のBPを回復する(+5)
・自身のODゲージを上昇させる(効果特大)
技名2消費威力属性
メルトクラッシュ
BP15(◆◆◆)SS冷+熱
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+熱)
攻撃前、以下の効果が発動する
・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する
・自身の知力を上昇させる(効果大)
その後、攻撃する
技名3消費威力属性
氷礫炎爆
BP16(◆◆◆)SSS冷+熱
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+熱)[リキャストターン:4]
攻撃前、以下の効果が発動する
・自身に「エクストラフォース(術/中)」(効果3ターン)を付与する
・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果3ターン)を付与する
・自身に「熱・冷属性攻撃強化」(効果超極大/効果3ターン)を付与する
その後、攻撃する

アビリティ

【初期解放】宿命の子の選択
[バトル開始時]
自身に「宿命の絆」(効果1ターン)を付与する
自身に「エクストラフォース(熱/極小)」(効果バトル中永続)を付与する
自身に「エクストラフォース(冷/極小)」(効果バトル中永続)を付与する
自身に「エクストラフォース(陰/極小)」(効果バトル中永続)を付与する

[ターン開始時]
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)

[攻撃命中時]
自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
自身の腕力・知力を上昇させる(効果特大)
【Lv10で解放】絶好の機会
[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「氷炎連破」と「ドミナントブレイズ+」と「凍獄氷波」が発動する
(それぞれ術Rank1で発動)

[メルトクラッシュ(※)、氷礫炎爆(※)を発動後]
「オッドサークル」が発動する
(術Rank1で発動)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

氷炎連破
威力E
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+冷)
攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

ドミナントブレイズ+
威力SSS
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)
攻撃する
自身のHPを回復する(効果特大)

凍獄氷波
威力SSS
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+陰)
攻撃前、味方生存者全体に「冷属性攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)、「陰属性攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する

オッドサークル
威力SS
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+冷)
攻撃する
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果2ターン)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
【Lv30で解放】剣の天稟・真Ⅵ & 決意Ⅲ・Ⅲ
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大)
Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大)

[バトル開始時]
自身に「ウェポンエンハンス(剣)」(効果極大)を付与する
自身のBPを回復する(+3)

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+3)

バートランドの覚醒・継承おすすめ技

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ワインド【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する
練達後:
威力E→D
ランダム攻撃に変更
バートランド(UDX)バートランド(UDX)
トワイライトダウン【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する
ドライスロット【BP16/威力A】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体 (冷+陰) 全体攻撃する
その後、ノクターナルチェイスが発動する。
ノクターナルチェイス剣技/攻撃/威力SS/間接/敵単体 (斬+陰)攻撃する(ドライスロットの技・術Rankで発動)
技名効果キャラ
フロストバイト【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+陰)攻撃する
バートランド(2.5周年)バートランド(2.5周年)
クライオサイズム【BP11/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷+陰)全体攻撃する
ドミナントブレイズ【BP12/威力SS】
攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体(熱+陰)攻撃する
自身のHPを回復する(効果特大)
練達後:
威力SS→SSS
技名効果キャラ
フロストファイア+【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
バートランド(学園記)バートランド(学園記)
泡沫夢幻【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷+陰)攻撃する
テネーブルグラッセ【BP16/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+陰)
攻撃前、自身に「モラルアップ(極大)」を付与する(効果2ターン)その後、攻撃する
攻撃後、「フランマニックス」が発動する(テネーブルグラッセの術Rankで発動する)

フランマニックス
火術/威力S
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+冷)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
技名効果キャラ
シェイドカット【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)
攻撃する
攻撃命中時、対象に「防御弱化」(効果小/効果1ターン)を付与する
バートランド(舞台記念)バートランド(舞台記念)
炎縛氷撃【BP12/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+熱)
攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」(効果3ターン)を付与する
攻撃命中時、自身に「モラルアップ(特大)」(効果3ターン)を付与する
ダークジャッジメント【BP16/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)
攻撃する
自身の腕力・知力を上昇させる(効果大)
その後、「トワイライトダウン」が発動する
(ダークジャッジメントの技・術Rankで発動)

トワイライトダウン
威力SS
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する
技名効果キャラ
フロストファイア+【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
バートランド(新章記念)バートランド(新章記念)
氷閉炎殺【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷+熱)[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃する
味方生存者全体に「解呪」(効果バトル中永続)を付与する
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する
味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する

解呪
[ターン終了時]
自身のすべての状態異常を解除する
自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する
フロストインフェルノ【BP15/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+冷)
攻撃前、自身に「エクストラフォース(術/中)」(効果1ターン)を付与する
その後、攻撃する
技名効果キャラ
アクアドロップ【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精]
練達後:
威力E→D
バートランドバートランド
フレイムウィップ+【BP7/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
天地二段【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練達後:
威力A→S

プロフィール・詳細

バートランド(舞台1周年)の詳細

キャラ名バートランド武器種剣アイコン
ロールアタッカー術適正火/水
LP6性別男性
シリーズロマサガRS
入手方法バルテルミーガチャ
フレーバーテキスト
宿命の子は一人でいい。ジョーか俺か、選択は明らかだ。ジョーを助け、俺は消える。絶好の機会じゃないか。生まれ落ちた時からそう決まっていたんだ。回り道をしたが、ようやく辿り着いたぞ。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+90-45+25+15
+1500+15

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2精神+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38知力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46精神+5
Lv18精神+3Lv50全能力値+3

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シリーズ別キャラ

性別別キャラ

各性別キャラ一覧
男性男性女性女性性別不明性別不明

デバフ/状態異常持ちキャラ

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縦一列攻撃縦一列攻撃横一列攻撃横一列攻撃

排出ガチャ別一覧

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