ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のサラ(1周年)【この時間が好き】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
1周年記念ガチャ(エレン編)登場スタイル
1周年記念ガチャ(エレン編)は引くべき?サラ(1周年)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 5.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・威力A技のループが可能 ・技効果で自己HP回復 ・器用さのステータス上げに必須 |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ![]() | 素早さ![]() |
|---|---|---|---|
| 49%+5 | 40%+5 | 92%+17 | 73%+11 |
| 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 59%+5 | 59%+5 | 42%+5 | 53%+5 |
サラ(1周年)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| でたらめ矢 | |||
| BP6(◆) | E | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |||
| でたらめ矢+ (練達後) | |||
| BP5(◆) | D | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 針千本 | |||
| BP8(◆◆) | A | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する | |||
| 針千本+ (練達後) | |||
| BP8(◆◆) | SS | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| フェニックスアロー | |||
| BP12(◆◆◆) | S | 突+熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱)攻撃する 自身のHPを回復する(効果中) | |||
アビリティ
| 【初期解放】勇健の守りⅣ |
|---|
| [HP満タン時]被ダメージを軽減する(効果大) |
| 【Lv10で解放】テンションアップⅣ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) |
| 【Lv30で解放】弓の秘訣 |
| 弓装備時攻撃の与ダメージが上昇する(効果中) |
サラの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
全体攻撃主体
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| でたらめ矢 | BP:6→5 | ◆ |
| 針千本 | BP:8 | ◆◆ |
| フェニックスアロー | BP:12 | ◆◆◆ |
| フラッシュアロー(継承) | BP:9→7 | ◆◆ |
| アローレイン(継承) | BP11→9 | ◆◆ |
全体攻撃メインなら、フラッシュアロー継承でデタラメ矢→通常→フラッシュアローの全体攻撃ループが可能になる。1体に対しての大ダメージは出しづらいが、周回時の引率向き。開幕により高威力を出したい場合、以降はでたらめ矢ループになるがアローレインの継承もあり。
単体攻撃主体
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| でたらめ矢 | BP:6 | ◆ |
| 針千本 | BP:8→6 | ◆◆ |
| ポップトーン(継承) | BP:8→6 | ◆◆ |
| フェニックスアロー | BP:12→9 | ◆◆◆ |
単体攻撃特化で運用する場合、でたらめ矢は未覚醒のままで針千本を最大覚醒させよう。フェニックスアローはクエスト開始時に撃てるように覚醒させるのがおすすめ。ポップトーンは魅了が有効なクエストで針千本の代わりに継承させてもよい。
継承おすすめ技
| フラッシュアロー | ▶サラ(アワード)から継承可 【BP9/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)弓で全体攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率中) |
|---|---|
| アローレイン | ▶サラ(バレンタイン)から継承可 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)弓で全体攻撃する |
| ポップトーン | ▶サラ(バレンタイン)から継承可 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果4ターン) |
全体攻撃メインで運用する場合、2種類の全体攻撃が継承の候補に上がる。フラッシュアローはでたらめ矢とあわせて覚醒で全体攻撃ループが可能。魅了が有効なクエストではポップトーンの継承もアリ。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 陽だまりの矢 | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽)攻撃する 練達後: 威力D→C BP4→3 | サラ(アワード) |
| フラッシュアロー | 【BP9/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率中/効果4ターン) | |
| ミリオンダラー | 【BP15/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力A→S | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 癒され矢 | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | サラ(30周年) |
| ラピッドファイア | 【BP10/威力D】 攻撃/遠/間接/敵横一列+敵横一列(突+熱)敵横一列に範囲攻撃する。 その後、敵横一列に範囲攻撃する | |
| 天崩れ | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 跳び弓 | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身のBPを回復する(+3) 練達後: BP4→3 | サラ(2.5周年) |
| アノマリーアロー | 【BP10/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |
| プラズマショット | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+雷)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 陽光でたらめ矢 | 【BP5/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+陽)全体攻撃する | サラ(舞台記念) |
| 純白の矢 | 【BP8/威力-】 補助/味方全体 味方生存者全体の精神を上昇させる(効果大) | |
| 綺羅星 | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 味方生存者全体に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ペリドットダンス | 【BP1/威力-】 補助/自身 自身に「ターン終了時BP回復(+2)」を付与する(効果4ターン) 自身のHPを回復する(効果極小) | サラ(前夜祭) |
| ブルームレイン | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |
| ユニゾンダンシングアロー | 【BP16/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(2-4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果1ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| リリィアロー | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃する 自身の器用さ・精神を上昇させる(効果小) | サラ(発売記念2023) |
| ピュアフラワー+ | 【BP3/威力D】 回復/味方単体[使用回数制限:バトル中5回] 対象のHPを回復する 対象に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果2ターン) | |
| フラワーサークルアロー | 【BP16/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃する 攻撃後、自身を「溜め状態」にする(カウント1) 溜め技:ユニゾンダンシングアロー (フラワーサークルアローの技Rankで発動) ユニゾンダンシングアロー 威力B 攻撃/遠/ファスト/敵単体(突) ランダムな敵に攻撃する(2-4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃をするたび、味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果小/1ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 陽光矢 | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽) 攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | サラ(5.5周年) |
| フェリシティアロー | 【BP8/威力D】 回復/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中2回] 対象のHPを回復する 対象に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)、「防御強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する | |
| フェイトブラストアロー | 【BP15/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| リリィアロー | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃する 自身の器用さ・精神を上昇させる(効果小) | サラ(6.5周年) |
| フラワーダンスアロー | 【BP12/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突) 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「アローリンク」(効果1ターン)を付与する ・味方生存者全体に「OD攻撃強化」(効果極大/効果3ターン)を付与する その後、攻撃する アローリンク [攻撃時] 弓を装備している場合、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「秘奥・攻(弓)」(効果極大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) | |
| リンクアローコンボ | 【BP20/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)[リキャストターン:5] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「アローリンク」(効果1ターン)を付与する その後、「フラワーダンスアロー」「綺羅星+」「緑風弓・一閃」が順に発動する (それぞれリンクアローコンボの技Rankで発動) 綺羅星+ 威力SS 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃する 味方生存者全体に「ガードアップ(中)」を付与する(効果5ターン) 緑風弓・一閃 威力A 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃する 味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果特大) 味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果極大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 疾風二弓 | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+斬) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | サラ(発売記念2025) |
| ブルームアローシャワー | 【BP18/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+斬) 攻撃する(8回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| コンバージフラワーアロー | 【BP20/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+斬)[リキャストターン:5] 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「Weak攻撃強化」(効果超極大+/効果5ターン)を付与する ・自身に「ターン終了時BP回復(+3)」(効果5ターン)を付与する その後、攻撃する 攻撃後、「ブルームアローシャワー」が発動する (コンバージフラワーアローの技Rankで発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 影ぬい | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン) | サラ(バレンタイン) |
| ポップトーン | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果4ターン) | |
| アローレイン | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力C→A |
サラ(1周年)の評価
ダメージUPアビリティが強力

サラ(1周年)は弓装備時にダメージがアップするアビリティを持つ。実質無条件でのダメージアップは破格で、テンションアップと合わせて無条件ダメージアップを2つ持つのと等しい。
威力A技ループでダメージを出せる

BP8威力A技の「針千本」を習得するため、覚醒で通常→威力A技のループが可能。技継承に頼らずに、1周年サラ単体で継続してダメージを出して戦えるのが魅力。
サラ(アワード)とどっちが強い?
1周年のほうが強い!
1周年は単体ループ/全体ループの切り替えが可能な上、常時発動のアビリティが優秀。アワードは弱点+器用さが上昇した時のみ火力が出せるという条件付きなのが残念。
1周年は器用さ育成に必須
サラ(1周年)は成長傾向で器用さのステータスが上がりやすく設定されている。ダメージに関わる器用さステータスを伸ばしやすく、育成での周回は1周年サラで行いたい。
プロフィール・詳細
サラ(1周年)の詳細
| キャラ名 | サラ | 武器種 | 弓 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | ロマサガ3 | ||
| 入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
| フレーバーテキスト | |||
| お姉ちゃんの目を離れて、花や虫たちと過ごすこの時間。一人で色んなことを考えるの。今日のこと、そして、明日のこと。お姉ちゃんには言えないようなことも。フフッ、私って悪い子かな。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -45 | +25 | +65 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 器用さ+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 器用さ+5 |
| Lv18 | 器用さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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