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【ロマサガRS】サラ(1周年/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】サラ(1周年/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のサラ(1周年)【この時間が好き】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

1周年記念ガチャ(エレン編)登場スタイル

1周年記念ガチャ(エレン編)は引くべき?

サラ(1周年)の評価点とステータス

サラ立ち絵

評価・Tier

評価点
5.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・威力A技のループが可能
・技効果で自己HP回復
・器用さのステータス上げに必須
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ↑↑素早さ↑
49%+540%+592%+1773%+11
知力精神魅力
59%+559%+542%+553%+5

サラ(1周年)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
でたらめ矢
BP6()E
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
でたらめ矢+
(練達後)
BP5()D
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
技名2消費威力属性
針千本
BP8(◆◆)A
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
針千本+
(練達後)
BP8(◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)
技名3消費威力属性
フェニックスアロー
BP12(◆◆◆)S突+熱
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果中)

アビリティ

【初期解放】勇健の守りⅣ
[HP満タン時]被ダメージを軽減する(効果大)
【Lv10で解放】テンションアップⅣ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)
【Lv30で解放】弓の秘訣
弓装備時攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)

サラの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

全体攻撃主体

技・術名コスト覚醒段階
でたらめ矢BP:6→5
針千本BP:8◆◆
フェニックスアローBP:12◆◆◆
フラッシュアロー(継承)BP:9→7◆◆
アローレイン(継承)BP11→9◆◆

全体攻撃メインなら、フラッシュアロー継承でデタラメ矢→通常→フラッシュアローの全体攻撃ループが可能になる。1体に対しての大ダメージは出しづらいが、周回時の引率向き。開幕により高威力を出したい場合、以降はでたらめ矢ループになるがアローレインの継承もあり。

単体攻撃主体

技・術名コスト覚醒段階
でたらめ矢BP:6
針千本BP:8→6◆◆
ポップトーン(継承)BP:8→6◆◆
フェニックスアローBP:12→9◆◆◆

単体攻撃特化で運用する場合、でたらめ矢は未覚醒のままで針千本を最大覚醒させよう。フェニックスアローはクエスト開始時に撃てるように覚醒させるのがおすすめ。ポップトーンは魅了が有効なクエストで針千本の代わりに継承させてもよい。

継承おすすめ技

フラッシュアロー▶サラ(アワード)から継承可
【BP9/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)弓で全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率中)
アローレイン▶サラ(バレンタイン)から継承可
【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)弓で全体攻撃する
ポップトーン▶サラ(バレンタイン)から継承可
【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果4ターン)

全体攻撃メインで運用する場合、2種類の全体攻撃が継承の候補に上がる。フラッシュアローはでたらめ矢とあわせて覚醒で全体攻撃ループが可能。魅了が有効なクエストではポップトーンの継承もアリ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
陽だまりの矢【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽)攻撃する
練達後:
威力D→C
BP4→3
サラ(アワード)サラ(アワード)
フラッシュアロー【BP9/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率中/効果4ターン)
ミリオンダラー【BP15/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力A→S
技名効果キャラ
癒され矢【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
サラ(30周年)サラ(30周年)
ラピッドファイア【BP10/威力D】
攻撃/遠/間接/敵横一列+敵横一列(突+熱)敵横一列に範囲攻撃する。
その後、敵横一列に範囲攻撃する
天崩れ【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
技名効果キャラ
跳び弓【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
自身のBPを回復する(+3)
サラ(2.5周年)サラ(2.5周年)
アノマリーアロー【BP10/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
プラズマショット【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+雷)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
技名効果キャラ
陽光でたらめ矢【BP5/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+陽)全体攻撃する
サラ(舞台記念)サラ(舞台記念)
純白の矢【BP8/威力-】
補助/味方全体 味方生存者全体の精神を上昇させる(効果大)
綺羅星【BP12/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
味方生存者全体に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
技名効果キャラ
ペリドットダンス【BP1/威力-】
補助/自身
自身に「ターン終了時BP回復(+2)」を付与する(効果4ターン)
自身のHPを回復する(効果極小)
サラ(前夜祭)サラ(前夜祭)
ブルームレイン【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
ユニゾンダンシングアロー【BP16/威力B】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(2-4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果1ターン)
技名効果キャラ
リリィアロー【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)
攻撃する
自身の器用さ・精神を上昇させる(効果小)
サラ(発売記念2023)サラ(発売記念2023)
ピュアフラワー+【BP3/威力D】
回復/味方単体[使用回数制限:バトル中5回]
対象のHPを回復する
対象に「攻撃強化」を付与する(効果小/効果2ターン)
フラワーサークルアロー【BP16/威力SSSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)
攻撃する
攻撃後、自身を「溜め状態」にする(カウント1)

溜め技:ユニゾンダンシングアロー
(フラワーサークルアローの技Rankで発動)

ユニゾンダンシングアロー
威力B
攻撃/遠/ファスト/敵単体(突)
ランダムな敵に攻撃する(2-4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃をするたび、味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果小/1ターン)
技名効果キャラ
影ぬい【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン)
サラ(バレンタイン)サラ(バレンタイン)
ポップトーン【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果4ターン)
アローレイン【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力C→A

サラ(1周年)の評価

ダメージUPアビリティが強力

アビリティ

サラ(1周年)は弓装備時にダメージがアップするアビリティを持つ。実質無条件でのダメージアップは破格で、テンションアップと合わせて無条件ダメージアップを2つ持つのと等しい。

威力A技ループでダメージを出せる

威力Aループ

BP8威力A技の「針千本」を習得するため、覚醒で通常→威力A技のループが可能。技継承に頼らずに、1周年サラ単体で継続してダメージを出して戦えるのが魅力。

サラ(アワード)とどっちが強い?

1周年のほうが強い!

1周年は単体ループ/全体ループの切り替えが可能な上、常時発動のアビリティが優秀。アワードは弱点+器用さが上昇した時のみ火力が出せるという条件付きなのが残念。

1周年は器用さ育成に必須

サラ(1周年)は成長傾向で器用さのステータスが上がりやすく設定されている。ダメージに関わる器用さステータスを伸ばしやすく、育成での周回は1周年サラで行いたい。

プロフィール・詳細

サラ(1周年)の詳細

キャラ名サラ武器種弓アイコン
ロールアタッカー術適正-
LP6性別女性
シリーズロマサガ3
入手方法ロマンシング祭ガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
お姉ちゃんの目を離れて、花や虫たちと過ごすこの時間。一人で色んなことを考えるの。今日のこと、そして、明日のこと。お姉ちゃんには言えないようなことも。フフッ、私って悪い子かな。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+650
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2素早さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38器用さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46器用さ+5
Lv18器用さ+3Lv50全能力値+3

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