ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のアイシャ(佐賀)【これって西洋風だよね】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
佐賀ハーディガチャ
▶佐賀ハーディガチャの当たりはこちらアイシャ(佐賀)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 7.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・回復に優れた斧キャラ ・味方に与ダメ上昇や被ダメ軽減を付与できる |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
117%+17 | 75%+5 | 90%+5 | 93%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
30%+5 | 100%+5 | 78%+11 | 39%+5 |
アイシャ(佐賀)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
快斧撃 | |||
BP3(◆) | C | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
土の祝福 | |||
BP7(◆◆) | - | 打 | |
【技詳細】 補助/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果5ターン) 味方生存者全体に「ヒートアップ」を付与する(効果中) 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」を付与する(効果小) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
ダブルアクスラッシュ | |||
BP13(◆◆◆) | B | 斬+打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) |
アビリティ
【初期解放】佐賀維新の装い |
---|
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) [バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時] 味方生存者全体に「ガードアップ(大)」を付与する(効果1ターン) [バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時] 味方生存者全体に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果1ターン) [バトル開始から数えて3の倍数のターン開始時] 味方生存者全体のBPを回復する(+1) |
【Lv10で解放】練癒の鼓動Ⅱ |
[ターン終了時] 自身のBPを回復する(+2) 味方生存者全体のHPを回復する(確率特大/効果極小) |
【Lv30で解放】斧の天稟Ⅳ |
斧装備時 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大) Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大) |
アイシャの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
技・術名 | BP | 覚醒段階 |
---|---|---|
快斧撃 | BP:3→2 | ◆ |
土の祝福 | BP:7→5 | ◆◆ |
ダブルアクスラッシュ | BP:13→10 | ◆◆◆ |
全ての技を使用するため覚醒は必須。
継承おすすめ技
大地烈突 | ▶アイシャ(3.5周年)から継承可 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突+斬)攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」を付与する(効果2ターン) |
---|
被ダメ軽減を狙える大地烈突がおすすめ。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
旋回撃 | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | アイシャ |
デルタ・ペトラ | 【BP11/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を石化させる(確率小/効果5ターン) 練達後: 威力D→B BP11→10 | |
スカイドライヴ | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS 属性追加:打 | |
技名 | 効果 | キャラ |
茜舞 | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する | アイシャ(温泉) |
大木断 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:植物] | |
富岳温泉 | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する[特効:植物] | |
技名 | 効果 | キャラ |
熱斬り | 【BP4/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する | アイシャ(詩人UDX) |
フレイムホーク | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+熱)範囲攻撃する 練達後: 威力C→B BP8→7 効果追加:腕力/器用さ低下(小) | |
ハイパーハンマー | 【BP13/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する 練達後: 威力SSS→SS BP13→11 効果追加:素早さ低下(中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
奔馬突き | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/直接/敵全体(突+斬)全体攻撃する(1-2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | アイシャ(3.5周年) |
大地烈突 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突+斬)攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」を付与する(効果2ターン) | |
アースビーティング | 【BP12/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+突)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果中) 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
フレイムスロー | 【BP2/威力E】 攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+熱) 範囲攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) | アイシャ(発売記念2024) |
土の輝円 | 【BP9/威力-】 補助/自身[使用回数制限:1回] 自身に「地母神の祝福」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する 味方生存者全体のBPを回復する(+5) 地母神の祝福 [ターン開始時] 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する | |
炎獄大車輪 | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/直接/ファスト/敵横一列(斬+熱) 範囲攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中) 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
トマホーク | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力D→C | アイシャ |
足がらめ | 【BP9/威力-】 補助/敵全体 命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効) | |
ブレードロール | 【BP15/威力C】 攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 練達後: 威力C→A | |
技名 | 効果 | キャラ |
ストーンバレット | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | アイシャ(バレンタイン) |
ヨーヨー | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力C→E ランダム攻撃(2回)に変更 効果追加:腕力上昇(小) | |
かぶと割り | 【BP9/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:虫] 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小) 練達後: 威力A→S BP9→8 |
アイシャ(佐賀)の評価
回復に優れた斧キャラ
アイシャは、技全てに回復効果が付いており、常に全体回復を使える。また補助技では永続与ダメ上昇/被ダメ軽減も付与できるので、サポート役として優秀だ。
奇数/偶数/3の倍数で補助効果を付与
アビリティ「佐賀維新の装い」は、奇数ターンに被ダメ軽減、偶数ターンに与ダメ上昇を付与できる。加えて3の倍数であればBP+1の効果もある。敵の攻撃に合わせて軽減させることはできないが、偶数ターンに攻撃を合わせれば火力アップに繋がる。
プロフィール・詳細
アイシャ(佐賀)の詳細
キャラ名 | アイシャ | 武器種 | 斧 |
---|---|---|---|
ロール | サポーター | 術適正 | 土 |
LP | 6 | 性別 | 女性 |
シリーズ | ロマサガ1 | ||
入手方法 | ・佐賀ハーディガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
みんなと一緒に西洋風に着飾ってみたの!想像以上に似合ってるよね。胸元や帯にはタラール族っぽいワンポイントも入れてみた。長いスカートじゃ馬には乗れないけど、歩くのも楽しいよね。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+65 | -45 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 愛+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 愛+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 愛+3 | Lv38 | 腕力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+5 |
Lv18 | 腕力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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