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【ロマサガRS】ポルカ(舞台記念)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ポルカ(舞台記念)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のポルカ(舞台記念)【ジョーを取り戻す!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

第2弾舞台記念ガチャ

ポルカ(舞台記念)の評価点とステータス

ポルカ立ち絵

評価・Tier

評価点
8.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
--評価S
簡易評価
・味方全体にHP満タン与ダメ上昇/満タン以外被ダメ軽減&1回気絶時自動復活を付与
・weak攻撃で自己火力バフ付きのS威力技で2回追撃
・毎ターン終了時に味方全体を回復
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのポルカ(舞台記念)の評価は?

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Lv50時のステータス補正値

腕力↑↑体力器用さ素早さ
124%+1485%+587%+590%+5
知力精神↑魅力
101%+14102%+541%+540%+5

ポルカ(舞台記念)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
炎輝斬
BP1()E斬+熱
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)
攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
技名2消費威力属性
不屈の朱鳥
BP7(◆◆)-
【技詳細】
補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「不屈の意思」(効果バトル中永続)を付与する
自身以外の味方生存者全体に「ターン終了時HP回復(気絶時)(特大/1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する

不屈の意思
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

[HPが満タンの時]
与ダメージが上昇する(効果超極大)

[HPが満タンではない時]
被ダメージを軽減する(効果大)
技名3消費威力属性
朱鳥協奏
BP13(◆◆◆)S斬+熱
【技詳細】
攻撃/遠/直接/敵単体(斬+熱)
攻撃する
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・器用さ・知力を上昇させる(効果中)

アビリティ

【初期解放】消えない炎
[バトル開始時]
自身に「属性ダメージ無効(熱)」(効果バトル中永続)を付与する
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する
味方生存者全体に「不屈の意思」(効果バトル中永続)を付与する

[ターン終了時]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
気絶している場合、自身のHPを回復する(効果特大)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
【Lv10で解放】朱鳥の力
[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+1)

[Weak攻撃(※)を命中させた時]
「炎纏一閃」が2回発動する
(技Rank1で発動)

[OD攻撃(※)を発動後]
「朱鳥協奏」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果特大)

炎纏一閃
威力S
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)
攻撃前、自身に「熱属性攻撃強化」(効果中/効果4ターン)を付与し、さらに自身の愛・魅力を上昇(効果中)させる
その後、攻撃する
【Lv30で解放】剣の天稟Ⅴ
剣装備時 攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)
Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大)

ポルカの覚醒・継承おすすめ技

継承可能技一覧

技名効果キャラ
なぎ払い【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
ポルカ(正月)ポルカ(正月)
パリイ【BP7/威力-】
防御/自身 自身をパリイ状態にする(効果1ターン)
黄龍剣【BP14/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
効果追加:モラルアップ中
技名効果キャラ
ファイアフェザー【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
ポルカ(1周年)ポルカ(1周年)
マグマプロージョン【BP9/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
練達後:
威力A→S
BP9→8
イグニッションスキャター【BP12/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
熱風【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
ポルカ(SaGa祭)ポルカ(SaGa祭)
烈火残像剣【BP8/威力D】
攻撃/近/間接/敵全体(熱+斬)全体攻撃する
バーングライド【BP15/威力A】
攻撃/近/間接/敵全体(熱+斬)全体攻撃する
技名効果キャラ
ファイアフェザー【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
ポルカ(2周年)ポルカ(2周年)
陽炎剣【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+斬)攻撃する自身の知力を上昇させる(効果小)
バックデトネーション【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
技名効果キャラ
ファイアボール+【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
ポルカ(2.5周年)ポルカ(2.5周年)
イグニッションスキャター【BP12/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
バーンザソウル【BP17/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(熱)全体攻撃する
攻撃後、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの80%)
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減されない
技名効果キャラ
プロミネンス斬【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する
ボロロビンボロロビン
瞬影剣【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)
不動剣・朱【BP12/威力SSS】
攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬+熱)攻撃する
自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン)
技名効果キャラ
満腹ステーキ【BP3/威力E】
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「ターン終了時HP回復」を付与する(効果極小/効果3ターン)
ポルカ(佐賀)ポルカ(佐賀)
炎風閃【BP9/威力S】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(斬+熱)範囲攻撃する
ライジング黒毛和牛【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱)攻撃する
自身以外の味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン)
技名効果キャラ
灯鳥+【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
自身の知力を上昇させる(効果中)
ポルカ(4.5周年)ポルカ(4.5周年)
バーニングフェザー【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
自身の腕力・体力・知力・精神を上昇させる(効果中)
フレイムソウルブレード【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬+熱)[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃前、自身に「熱属性攻撃強化」(効果特大/効果3ターン)を付与し、
自身が代償ダメージ(自身の最大HPの99%)を受ける
その後、攻撃する
攻撃後、自身に「ダメージブロック」を付与する(効果3ターン)
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない
技名効果キャラ
落月破斬【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力C→A
ポルカ(水着)ポルカ(水着)
残像剣【BP10/威力D】
攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
練達後:
威力D→C
不動剣【BP14/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
練達後:
威力SS→SSSS
技名効果キャラ
エアスラッシュ【BP3/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
[特効:浮遊]
練達後:
BP3→2
縦一列に変更
属性追加:熱
2章ポルカ2章ポルカ
火刑【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱)範囲攻撃する
火の鳥【BP15/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
練達後:
威力A→S
技名効果キャラ
失礼剣【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン)
練達後:
威力D→C
BP4→2
ポルカポルカ
五月雨斬り【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力B→A
真空斬り【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力S→A
全体攻撃に変更
属性追加:打

プロフィール・詳細

ポルカ(舞台記念)の詳細

キャラ名ポルカ武器種剣アイコン
ロールアタッカー術適正
LP6性別男性
シリーズロマサガRS
入手方法ポルカガチャ
フレーバーテキスト
ジョーが泣いてる。世界のどこか片隅の暗くて狭い場所で独りぼっちなんだ。そこから抜け出す力を失ったのか、誰かに閉じ込められてるのか、とにかく俺の力でジョーをこの手に取り戻す!

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+90-45+25+65
-25000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6腕力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8腕力+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18知力+3Lv50全能力値+3

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