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リズ(2周年/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス
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ロマサガ リユニバース リズ(2周年/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

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リズ(2周年/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のリズ(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。ロマサガリユニバースのリズ【母の心を水の心に】を育てる際に参考にしてください。

目次

2周年リズガチャ

2周年リズガチャは引くべき?

リズ【母の心を水の心に】の評価

リズ立ち絵
ジョーは私の中で水に包まれていた。そう、水の心でジョーを包めばいい。無理に無心になる必要なんかない。ジョー、ありがとう。あなたのおかげで、玄武術の真髄に少しだけ近づけたわ。
評価点8.5
武器種弓アイコン
ロールアタッカーバナー
入手方法2周年リズガチャ
成長傾向↑↑素早さ
成長傾向知力
簡易評価・冷属性の単体攻撃に優れる
・継承で低コスト→SS威力ループが可能
・回復量の高い自己回復アビ持ち

みんなの2周年リズの評価は?

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

単体向けの冷属性アタッカー

雲竜散華

2周年リズは、単体にダメージを稼ぎやすい技を多数覚える。雲竜散華はファスト技なので、行動順を調整すれば、R1〜2の任意のタイミングで使用することが可能だ。決戦島などR2に強敵が出てくるクエストで使いやすい。

全体攻撃ループも作成可能

神吹の嵐

継承でアクアドロップを持ってくることで、神吹の嵐→アクアドロップの全体ループも可能。高い素早さを生かして、周回時の引率役としても活躍できる。神吹の嵐で、味方の与ダメージUPサポートができるのも優秀。

強力な回復アビでHP管理がしやすい

呼吸回復

リズの「回復呼吸Ⅳ」は、ターン開始時に自身のHPを回復するアビリティ。回復量が他のキャラよりも高く、長期戦においても自身のHPを高く保てる可能性がある。継承で回復術も使えるので、サポートに回ることもできる。

1周年リズとどっちが強い?

総合力は2周年リズが上

単純な火力や回復アビでの耐久力で言えば、2周年リズの方が優秀。しかし、1周年リズも冷属性無効&確定反撃アビを持つので、クエストに応じて使い分けることが可能だ。

リズのステータス補正

SSリズのステータス補正

Lv50全スタイル内での順位
腕力36%474位 / 659体
体力47%354位 / 659体
器用さ43%439位 / 659体
素早さ84%101位 / 659体
知力97%38位 / 659体
精神65%160位 / 659体
62%27位 / 659体
魅力71%12位 / 659体

リズの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

単体ループ

技・術名コスト覚醒段階
スプラッシュBP:3→2
怒竜の咆哮
(継承)
BP:11→8◆◆◆
神吹の嵐BP:11◆◆◆
雲竜散華BP:14→11◆◆◆

単体運用時は、雲竜散華からスプラッシュ→怒竜の咆哮へとつなげる流れがおすすめ。雲竜散華がファスト技のため、1Roundで撃ちたくない場合はBP調整が必要。

全体ループ

技・術名コスト覚醒段階
スプラッシュBP:3
アクアドロップ
(継承)
BP:4→3◆◆◆
神吹の嵐BP:11→8◆◆◆
雲竜散華BP:14◆◆◆

アクアドロップ継承で通常攻撃を挟まない全体攻撃ループが可能。神吹の嵐で味方強化もでき、周回引率として優秀。

継承おすすめ技

怒竜の咆哮▶リズ(SS)から継承可
【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
アクアドロップ▶リズ(SS)から継承可
【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精]

強力な単体ループを作るために、怒竜の咆哮を継承させておこう。スプラッシュ→怒竜の咆哮ループができるぞ。全体ループの場合は、低コストのアクアドロップがおすすめ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
生命の水【BP4 LP1/威力D】
回復/味方単体対象のHPを回復する
リズ(水着)リズ(水着)
イド・ブレイク【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン)
水竜の加護【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
味方生存者全体にウォールを作り、術ダメージ、または冷属性のダメージを軽減する。術かつ冷属性のダメージを特に軽減する。(効果2ターン)
技名効果キャラ
スプラッシュ【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
リズ(1周年)リズ(1周年)
アクアバイパー【BP9/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(冷)範囲攻撃する
怒龍の咆哮【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
技名効果キャラ
アクアドロップ【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精]
リズ(SaGa祭)リズ(SaGa祭)
アイシクルシュート【BP8/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷+突)全体攻撃する
狂竜の滅閃【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する
技名効果キャラ
水珠【BP4 LP1/威力D】
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
リズ(2.5周年)リズ(2.5周年)
ウォーターハンマー【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
グレイシアスコフィン【BP17/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(冷)全体攻撃する
攻撃後、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの80%)
※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減されない
技名効果キャラ
アイスステッチ【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
ロビンガールロビンガール
必殺の矢+【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
激竜の乱射【BP11/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(突+冷)全体攻撃する
技名効果キャラ
でたらめ矢【BP6/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力E→D
BP6→5
ロビンガールロビンガール
アローレイン【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
連射【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
技名効果キャラ
影ぬい【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン)
2章リズ2章リズ
スコール【BP7/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精]
練達後:
威力E→D
BP7→6
針千本【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
技名効果キャラ
二本射ち【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
リズリズ
ウォーターガン【BP9/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
サイクロンスクィーズ【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

リズのスキルとアビリティ

リズの技・術

技名1コスト威力属性
スプラッシュ
3()C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する
技名2コスト威力属性
神吹の嵐
11(◆◆◆)C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する
味方生存者全体に「モラルアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
技名3コスト威力属性
雲竜散華
14(◆◆◆)SSS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷)攻撃する

リズのアビリティ

回復呼吸Ⅳ【初期解放】
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果大)
冷気増幅Ⅲ【Lv10で解放】
冷属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)
バトルテンション【Lv30で解放】
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+1)

リズの属性耐性とスタイルボーナス

リズの属性耐性

-45+25+65-35
+65000

リズのスタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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