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【ロマサガRS】眠り持ちキャラ一覧【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】眠り持ちキャラ一覧【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の眠り持ちキャラ(スタイル)一覧です。

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目次

眠り持ちスタイル一覧

キャラを条件で絞り込む
スタイル技/効果
零姫零姫
アビ

葉隠れの姫
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+5)

[ターン開始時]
味方生存者全体に「防御強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する(上限回数:バトル中5回)

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+1)

[転魂の願い(※)を発動後]
自身に「神秘の妖術」(効果バトル中永続)を付与する
自身に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する
自身に「ディフェンスアップ」(効果中)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「黒猫+」と「ジャッカル+」と「ナイトメア+」が発動する
(それぞれ術Rank1で発動)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
気絶している場合、自身のHPを回復する(効果特大)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)

神秘の妖術
[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「紫旋爆」が発動する
(術Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
詩人詩人
アビ

物語の語り部
[ターン開始時]
味方生存者全体に「語り部の響奏(2回)」(効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「エレメントエンハンス(打)」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中5回)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「幻奏ララバイ+」が発動する
(技Rank1で発動)

[OD攻撃(※)を発動後]
「武装弦楽バースト+」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
[ターン終了時]
ODゲージを上昇させる(効果大)

語り部の響奏(2回)
打属性を含む攻撃命中時、以下の効果が発動する(上限回数:2回)
・対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果中)
・対象に「防御弱化」(効果中/効果1ターン)を付与する

幻奏ララバイ+
威力B
攻撃/遠/間接/敵全体(打)
全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
攻撃命中時、対象を眠り状態にする(確率大/効果4ターン)
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果中)

武装弦楽バースト+
威力D
攻撃/遠/間接/敵全体(打)
全体攻撃する
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果2ターン)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果2ターン)
クジンシークジンシー
全体

カオスホール(BP12→9)
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)
全体攻撃する
攻撃命中時、対象にそれぞれ確率(確率小)で、毒・暗闇・眠り・マヒ・混乱・魅了を付与する(効果4ターン)
シャールシャール
全体

バードソング(BP9→7)
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果大)
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
自身以外の味方生存者全体の眠り状態を解除する
ロッキーロッキー
全体

ヒプノミスト(BP4→3)
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を眠り状態にする(確率小/効果4ターン)
レオニードレオニード
全体

アンデッドパーティー(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵全体(陰+打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象にそれぞれ(確率小)で、毒・眠り・混乱・気絶を付与する(効果4ターン)
零姫零姫幻術連唱(BP19→16)
「黒猫+」「ジャッカル+」「ナイトメア+」が順に発動する
(それぞれ幻術連唱の術Rankで発動)

黒猫+
闇術/攻撃/威力B/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン)

ジャッカル+
闇術/攻撃/威力S/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)

ナイトメア+
闇術/攻撃/威力SS/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を眠り状態にする(確率中/効果4ターン)
夢魔夢魔
全体

ヒプノミスト(BP4→3)
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を眠り状態にする(確率小/効果4ターン)
全体

深淵への誘い(BP15→12)
攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
攻撃前に確率で、対象の精神を低下させる(効果大)
その後、全体攻撃する
攻撃命中時、対象を眠り状態にする(確率大/効果4ターン)
アビ

睡眠の練撃Ⅱ
攻撃命中時、対象を眠り状態にする(確率大/効果4ターン)
攻撃命中時、自身のBPを回復する(確率大/+2)
ボルカノボルカノ
全体

バードソング(BP9→7)
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果大)
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
自身以外の味方生存者全体の眠り状態を解除する
オルロワージュオルロワージュ
全体

深淵の雫(BP13→10)
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象にそれぞれ確率(確率小)で、毒・眠り・マヒ・混乱・魅了を付与する(効果4ターン)
ファティーマファティーマ
ファスト

スリープステップ(BP5→4)
補助/ファスト/敵全体
命中時、対象を眠り状態にする(確率小/効果4ターン)
味方生存者全体に「モラルアップ(小)」を付与する(効果1ターン)
味方生存者全体に「ガードアップ(小)」を付与する(効果1ターン)
奇面草奇面草
アビ

眠りの誘い
[ラウンド開始時]ランダムな敵1体を眠り状態にする(確率中)
オルロワージュオルロワージュ
全体

三人の寵姫(BP16→13)
攻撃/遠/間接/敵全体(陰+冷)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を眠り状態にする(確率小/効果4ターン)
アビ

寵愛
攻撃を受けた時 直接攻撃に対して、被ダメージを軽減し三人の寵姫でカウンター攻撃する(確率大)(術Rank1で発動)
ファティーマファティーマ睡魔剣(BP5→4)
補助/近/敵縦一列命中時、対象を眠り状態にする(確率中/効果4ターン)
アビ

眠りの伝染
[ラウンド開始時]敵全体を眠り状態にする(確率中/効果4ターン)
ロビンロビン
単体

マインドステア(BP3→2)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を眠り状態にする(確率中/効果4ターン)
バイメイニャンバイメイニャンナップ(BP9→7)
補助/敵全体 命中時、対象を眠り状態にする(確率小)
アビ

眠りの誘い
[ラウンド開始時]ランダムな敵1体を眠り状態にする(確率中)
零姫零姫
単体

ナイトメア+(BP9→7)
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を眠り状態にする(確率中/効果4ターン)
ファティーマファティーマ
単体

マインドステア(BP3→2)
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を眠り状態にする(確率中/効果4ターン)
アビ

睡魔の誘い
[ラウンド開始時]ランダムな敵1体を眠り状態にする(確率小/効果4ターン)
シン・ドゥシン・ドゥナップ(BP9→7)
補助/敵全体 命中時、対象を眠り状態にする(確率小)
ロビンロビンナップ(BP9→7)
補助/敵全体 命中時、対象を眠り状態にする(確率小)

絞り込み条件を設定しよう

検索
武器種
分類
検索する

眠りの効果/仕様

4ターンの間行動不能になる

眠り状態になると、眠りになったターンを含めて4ターンの間行動ができない。マヒと似た効果を持っているが、眠りは攻撃によって解除されてしまう。他の味方が攻撃し終わった後に付与するか、別の敵を狙う時に付与しよう。

付与確率は知力に依存

眠りの付与は、対象の耐性/精神と使用者の知力に依存する。眠りを効率よく付与させたい場合は精神ダウン、または知力アップを使えるキャラを編成しよう。

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