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【ロマサガRS】バートランド(舞台記念)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】バートランド(舞台記念)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のバートランド(舞台記念)【ジョーの痕跡を求めて】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

リアルクィーンジョーガチャ

▶リアルクィーンジョーガチャは引くべき?

バートランド(舞台記念)の評価点とステータス

バートランド立ち絵

評価・Tier

評価点
9.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
評価S-評価A
簡易評価
・味方に技/術攻撃時発動のアビリティを付与
└永続与ダメ上昇/被ダメ軽減+能力バフ+確率全体回復/OD上昇
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのバートランド(舞台記念)の評価は?

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Lv50時のステータス補正値

腕力↑↑体力器用さ素早さ
124%+1479%+582%+588%+5
知力↑精神魅力
124%+1487%+525%+536%+5

バートランド(舞台記念)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
シェイドカット
BP1()E斬+陰
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)
攻撃する
攻撃命中時、対象に「防御弱化」(効果小/効果1ターン)を付与する
技名2消費威力属性
炎縛氷撃
BP12(◆◆◆)SSS冷+熱
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+熱)
攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」(効果3ターン)を付与する
攻撃命中時、自身に「モラルアップ(特大)」(効果3ターン)を付与する
技名3消費威力属性
ダークジャッジメント
BP16(◆◆◆)SSS斬+陰
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陰)
攻撃する
自身の腕力・知力を上昇させる(効果大)
その後、「トワイライトダウン」が発動する
(ダークジャッジメントの技・術Rankで発動)

トワイライトダウン
威力SS
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する

アビリティ

【初期解放】再会への決意
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+1)
味方生存者全体に「奮勢・技(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
味方生存者全体に「奮勢・術(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する

[技攻撃(※)命中時]
「ノクターナルチェイス」が発動する
(技Rank1で発動)

[術攻撃(※)命中時]
「フランマニックス」が発動する
(術Rank1で発動)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「技・術の効果により発動する技・術」は含まない

奮勢・技(1回)
[技攻撃時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・味方生存者全体に「エンハンスアーツ」(効果中)を付与する
・味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果中)を付与する
・自身に「能力促進Ⅰ(腕力・体力・器用さ)」(効果バトル中永続)を付与する
・自身に「癒しの波動」(効果バトル中永続)を付与する

奮勢・術(1回)
[術攻撃時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・味方生存者全体に「エンハンスソーサリー」(効果中)を付与する
・味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果中)を付与する
・自身に「能力促進Ⅰ(素早さ・知力・精神)」(効果バトル中永続)を付与する
・自身に「戦気の波動Ⅰ」(効果バトル中永続)を付与する

癒しの波動
[ターン終了時]
味方生存者全体のHPを回復する(確率大/効果極小)

戦気の波動Ⅰ
[ターン終了時]
味方生存者全体のODゲージを上昇させる(確率大/効果小)
【Lv10で解放】オフェンスフィールド
[ターン開始時]
自身のBPを回復する(+2)
味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン)
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中5回)
【Lv30で解放】剣の天稟Ⅴ
剣装備時 攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)
Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大)

バートランドの覚醒・継承おすすめ技

継承おすすめ技

テネーブルグラッセ▶バートランド(学園記)から継承可
【BP16/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+陰)
攻撃前、自身に「モラルアップ(極大)」を付与する(効果2ターン)その後、攻撃する
攻撃後、「フランマニックス」が発動する(テネーブルグラッセの術Rankで発動する)

フランマニックス
火術/威力S
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+冷)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)

高火力の出せる術としてテネーブルグラッセを継承させておくと便利。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ワインド【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する
練達後:
威力E→D
ランダム攻撃に変更
バートランド(UDX)バートランド(UDX)
トワイライトダウン【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する
ドライスロット【BP16/威力A】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体 (冷+陰) 全体攻撃する
その後、ノクターナルチェイスが発動する。
ノクターナルチェイス剣技/攻撃/威力SS/間接/敵単体 (斬+陰)攻撃する(ドライスロットの技・術Rankで発動)
技名効果キャラ
フロストバイト【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+陰)攻撃する
バートランド(2.5周年)バートランド(2.5周年)
クライオサイズム【BP11/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷+陰)全体攻撃する
ドミナントブレイズ【BP12/威力SS】
攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体(熱+陰)攻撃する
自身のHPを回復する(効果特大)
練達後:
威力SS→SSS
技名効果キャラ
フロストファイア+【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
バートランド(学園記)バートランド(学園記)
泡沫夢幻【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷+陰)攻撃する
テネーブルグラッセ【BP16/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+陰)
攻撃前、自身に「モラルアップ(極大)」を付与する(効果2ターン)その後、攻撃する
攻撃後、「フランマニックス」が発動する(テネーブルグラッセの術Rankで発動する)

フランマニックス
火術/威力S
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+冷)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
技名効果キャラ
フロストファイア+【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(冷+熱)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
バートランド(新章記念)バートランド(新章記念)
氷閉炎殺【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷+熱)[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃する
味方生存者全体に「解呪」(効果バトル中永続)を付与する
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する
味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する

解呪
[ターン終了時]
自身のすべての状態異常を解除する
自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する
フロストインフェルノ【BP15/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+冷)
攻撃前、自身に「エクストラフォース(術/中)」(効果1ターン)を付与する
その後、攻撃する
技名効果キャラ
アクアドロップ【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精]
練達後:
威力E→D
バートランドバートランド
フレイムウィップ+【BP7/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
天地二段【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
練達後:
威力A→S

バートランド(舞台記念)の評価

技/術攻撃で永続バフを付与

バートランドは味方全体に技/術攻撃をした時に全体または自身に永続の強化効果を与えるアビリティを付与する。全体に効果のある与ダメ上昇や被ダメ軽減が重複するので技/術の両方が使えるキャラと相性がいい。

プロフィール・詳細

バートランド(舞台記念)の詳細

キャラ名バートランド武器種剣アイコン
ロールアタッカー術適正火/水
LP6性別男性
シリーズロマサガRS
入手方法リアルクィーンジョーガチャ
フレーバーテキスト
魔王は意図的に足跡を残し、僕らに姉さんを追わせた。今その痕跡は消え、正直僕らは迷子だ。魔王の掌で踊っているのか、姉さんからのサインなのか。どちらにしても姉さんの痕跡を探すしかない。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+90-45+25+15
+1500+15

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6腕力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8腕力+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18知力+3Lv50全能力値+3

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