ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のハーディ(佐賀)【烏賊は旨し】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
佐賀ハーディガチャ
▶佐賀ハーディガチャの当たりはこちらハーディ(佐賀)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 8.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・味方全体のBP回復手段が豊富 ・無条件で味方に与ダメ上昇&間接被ダメ軽減を付与 ・確率でSSS威力追撃も可能 |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
121%+5 | 91%+5 | 92%+5 | 94%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
30%+5 | 104%+15 | 55%+13 | 52%+5 |
ハーディ(佐賀)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
気合い斬り | |||
BP1(◆) | E | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬) 攻撃する 自身のBPを回復する(+2) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
新鮮お造りパワー | |||
BP4(◆) | C | 斬 | |
【技詳細】 回復/味方単体[使用回数制限:バトル中2回] 対象のHPを回復する 対象のBPを回復する(+5) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
イカ獲りダイナミック | |||
BP20(◆◆◆) | SS | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬) 攻撃する 味方生存者全体のBPをそれぞれランダムな値(+1~+10)回復する |
アビリティ
【初期解放】旨味へのこだわり |
---|
[バトル開始時] 自身のBPを回復する(+10) 味方生存者全体に「旨味パワー」を付与する(効果バトル中永続) [ラウンド開始時] 味方生存者全体に「最大BP増加」を付与する(増加量5/効果10ターン) [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「刻み巡り」が発動する(確率特大) (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない 旨味パワー 攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) 間接攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大) 刻み巡り 斧技/威力SSS 攻撃/近/直接/敵単体(斬) 攻撃する |
【Lv10で解放】漁は天次第 |
[ターン終了時] 自身以外の味方生存者全体のBPを回復する(確率特大/+1) 自身以外の味方生存者全体のBPを回復する(確率大/+2) 自身以外の味方生存者全体のBPを回復する(確率中/+3) 自身以外の味方生存者全体のBPを回復する(確率小/+4) |
【Lv30で解放】斧の天稟Ⅳ |
斧装備時 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大) Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大) |
ハーディの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
技・術名 | BP | 覚醒段階 |
---|---|---|
気合い斬り | BP:1→0 | ◆ |
新鮮お造りパワー | BP:4→3 | ◆ |
イカ獲りダイナミック | BP:20→17 | ◆◆◆ |
イカ捕りダイナミックが主軸となるため覚醒は必須。BP回復量を増やすためにも気合い斬りも覚醒しておこう。
継承おすすめ技
豪武大活撃 | ▶ハーディ(大決戦祭)から継承可 【BP18/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃前、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除し、さらに、自身に「攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する その後、攻撃する |
---|---|
パンチングマイウェイ | ▶ハーディ(大決戦祭)から継承可 【BP11/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃前、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する その後攻撃する |
敵のバフを解除できる技を継承させるといい。ただし、特にバフを使わない相手にはBPの無駄遣いになってしまうので無理に使う必要はない。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
スリーステップパンチ | 【BP3/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 自身の腕力・体力・素早さを上昇させる(効果小) | ハーディ(大決戦祭) |
パンチングマイウェイ | 【BP11/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃前、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する その後攻撃する | |
豪武大活撃 | 【BP18/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃前、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除し、さらに、自身に「攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する その後、攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
斬石波 | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+打)全体攻撃する | ハーディ(イベント) |
次元断 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) | |
スパイラルブレード | 【BP14/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+打)全体攻撃する |
ハーディ(佐賀)の評価
味方のBP回復手段に優れる
ハーディは、「イカ捕りダイナミック」や「漁は天次第」で味方全体にBP+1〜10を配ることが可能。回復量は確率なので安定はしないが、運が良ければガンガン高コスト技を使っていけるができる。
イカ捕りは消費BPが重いので注意
全体のBPを回復させる「イカ捕りダイナミック」だが、覚醒してもBP17と重め。ハーディ自身は「気合い切り」によるBP+2くらいしかBP回復ができないので、イカ捕り使用時のBP回復が少ないと次回使用まで時間がかかってしまうので注意しよう。
無条件でを間接攻撃を軽減
アビリティ「旨味へのこだわり」では味方全体に与ダメージ上昇と間接攻撃被ダメージ軽減を味方全体に付与する。術など間接攻撃を使うボスも多いので限定的ではあるがパーティの耐久に貢献可能だ。
プロフィール・詳細
ハーディ(佐賀)の詳細
キャラ名 | ハーディ | 武器種 | 斧 |
---|---|---|---|
ロール | サポーター | 術適正 | 土 |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | ロマサガRS | ||
入手方法 | ・佐賀ハーディガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
良く生きたものには旨味が宿る!イカは旨い!つまり、イカは生きることの達人なのだ。さあ、お前たちも旨くなれ。イカを食して旨味を知れ。その生き方を知れ。 |
別スタイル一覧
ハーディ(大決戦祭) | ハーディ(イベント) | ハーディ(佐賀) |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +25 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 愛+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 愛+3 | Lv38 | 精神+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 精神+5 |
Lv18 | 愛+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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