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エメラルド(SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

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最終更新 : ロマサガRS攻略班
エメラルド(SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のエメラルド(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。ロマサガリユニバースのエメラルド【火の奥義を目指して】を育てる際に参考にしてください。

目次

エメラルド【火の奥義を目指して】の評価

エメラルド立ち絵
もっと強い術を。もっと完全な火の力の制御を。術の研究に終わりはないわ。いつの日か火術の奥義を極めて見せる。
評価点6
武器種杖アイコン
ロールサポーターアイコン
入手方法・全てのガチャ
成長傾向知力
簡易評価・味方単体の素早さを上げられる
・熱属性に特化している

別スタイル一覧

全スタイル一覧はこちら

エメラルドSSは育てるべき?

セルフバーニングと回復が優秀

エメラルドSSは補助術の「セルフバーニング」で、カウンターダメージを出せる。また、まれにターン開始時に自身を回復できる点もカウンター効果と相性が良い。知力も高く術の有効な敵が多いクエストで活躍できるので、育成しておこう。

味方の素早さを上げられる

エメラルドSSは、補助術「ハードファイア」で味方単体の素早さを上げられる。体術の火力は素早さに依存するため、体術スタイルを編成している場合は強力なサポートができる。

エメラルドのステータス補正

SSエメラルドのステータス補正

Lv50全スタイル内での順位
腕力24%440位 / 465体
体力24%417位 / 465体
器用さ67%78位 / 465体
素早さ35%391位 / 465体
知力77%46位 / 465体
精神72%32位 / 465体
56%19位 / 465体
魅力40%295位 / 465体

エメラルドの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
ハードファイアBP:3
セルフバーニングBP:9→7◆◆
ファイアストームBP:11→10◆◆

継承を優先するかで覚醒が変わる

エメラルドの覚醒おすすめは、全体攻撃のファイアストーム。しかし、これを覚醒させると継承した技を初ターンから使わなくなる。継承技も強力なため、どちらを優先させるかで覚醒の有無を決めよう。

継承技の覚醒

技・術名コスト覚醒段階
フレイムウィップBP:7→6
フレイムナーガBP:8→6◆◆

エメラルドに継承させるのは使いやすい中コスト単体術がおすすめ。マヒ付与効果を持つ「フレイムウィップ」か威力の高い「フレイムナーガ」のどちらかを継承させよう。使う場所によって切り替えるのもいい。

継承おすすめ技

ファイアボール▶エメラルド(A)から継承可
【BP4/威力D】
攻撃/遠/敵単体(熱)火術で攻撃する
フレイムウィップ▶エメラルド(A)から継承可
【BP7/威力C】
攻撃/遠/敵単体(熱)火術で攻撃する
対象をマヒさせる(確率中)

エメラルドSSは低BPの攻撃術を持たないため、「ファイアボール」を継承すると戦いやすい。マヒの有効なクエストでは、フレイムウィップもダメージ+マヒで活躍する。

おすすめの継承組み合わせとやり方はこちら

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ファイアボール【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(熱)攻撃する
エメラルドエメラルド(A)
フレイムウィップ【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
フレイムナーガ【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する[特効:カエル]

エメラルドのスキルとアビリティ

エメラルドの技・術

技名1コスト威力属性
ハードファイア
3()-
【技詳細】
補助/味方単体 対象の素早さを上昇させる(効果小)
技名2コスト威力属性
セルフバーニング
9(◆◆)B
【技詳細】
補助/自身 自身をセルフバーニング状態にする(効果4ターン)
技名3コスト威力属性
ファイアストーム(+)
11(◆◆)C(B)
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する

エメラルドのアビリティ

回復呼吸Ⅲ【初期解放】
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
闘気増強Ⅱ(知力)【Lv10で解放】
攻撃命中時自身の知力を上昇させる(確率中/効果大)
練気高揚【Lv30で解放】
攻撃命中時自身のBPを回復する(確率中/+1)

エメラルドの属性耐性とスタイルボーナス

エメラルドの属性耐性

+25+65-450
000

エメラルドのスタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38体力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18体力+3Lv50全能力値+3

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