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【ロマサガRS】エメラルド(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】エメラルド(SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のエメラルド【火の奥義を目指して】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

エメラルドの評価点とステータス

エメラルド立ち絵

評価・Tier

評価点
5.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・味方単体の素早さを上げられる
・熱属性に特化している
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ
24%+524%+1267%+535%+5
知力↑精神魅力
77%+1672%+556%+540%+5

エメラルドの技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
ハードファイア
BP3()-
【技詳細】
補助/味方単体 対象の素早さを上昇させる(効果小)
技名2消費威力属性
セルフバーニング
BP9(◆◆)B
【技詳細】
補助/自身 自身をセルフバーニング状態(カウンター状態)にする(効果4ターン)
技名3消費威力属性
ファイアストーム
BP11(◆◆)C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
ファイアストーム+
(練達後)
BP11(◆◆)B
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する

アビリティ

【初期解放】回復呼吸Ⅲ
[ターン開始時]自身のHPを回復する(確率中/効果中)
【Lv10で解放】闘気増強Ⅱ(知力)
攻撃命中時自身の知力を上昇させる(確率中/効果大)
【Lv30で解放】練気高揚
攻撃命中時自身のBPを回復する(確率中/+1)

エメラルドの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
ハードファイアBP:3
セルフバーニングBP:9→7◆◆
ファイアストームBP:11→10◆◆

継承を優先するかで覚醒が変わる

エメラルドの覚醒おすすめは、全体攻撃のファイアストーム。しかし、これを覚醒させると継承した技を初ターンから使わなくなる。継承技も強力なため、どちらを優先させるかで覚醒の有無を決めよう。

継承技の覚醒

技・術名コスト覚醒段階
フレイムウィップBP:7→6
フレイムナーガBP:8→6◆◆

エメラルドに継承させるのは使いやすい中コスト単体術がおすすめ。マヒ付与効果を持つ「フレイムウィップ」か威力の高い「フレイムナーガ」のどちらかを継承させよう。使う場所によって切り替えるのもいい。

継承おすすめ技

ファイアボール▶エメラルド(A)から継承可
【BP4/威力D】
攻撃/遠/敵単体(熱)火術で攻撃する
フレイムウィップ▶エメラルド(A)から継承可
【BP7/威力C】
攻撃/遠/敵単体(熱)火術で攻撃する
対象をマヒさせる(確率中)

エメラルドSSは低BPの攻撃術を持たないため、「ファイアボール」を継承すると戦いやすい。マヒの有効なクエストでは、フレイムウィップもダメージ+マヒで活躍する。

おすすめの継承組み合わせとやり方はこちら

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ヒートスワール【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
オニキスオニキス
乱れファイアボール【BP12/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)ランダムな敵に攻撃する(1-6回)反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
練達後:
攻撃回数増加:1回
キロノヴァ【BP14/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
練達後:
威力A→B
BP14→13
効果追加:知力上昇(大)
技名効果キャラ
プレミアムアイス【BP5/威力C】
回復/味方単体 対象のHPを回復する
対象にウォールを作り、術ダメージ、または熱属性のダメージを軽減する。術かつ熱属性のダメージを特に軽減する。(効果2ターン)
サファイアサファイア
フレイムハンマー【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→A
効果追加:腕力低下(小)
サーフサイクロン+【BP13/威力B】
攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(突+斬)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
技名効果キャラ
フロートファイア【BP4/威力E】
攻撃/間接/敵単体(熱)
攻撃前、味方生存者全体に「属攻の恩恵(熱/HP回復)」(効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する

属攻の恩恵(熱/HP回復)
熱属性を含む攻撃時、自身のHPを回復する(効果極小)
エメラルド(5周年)エメラルド(5周年)
バーンエクスプロージョン【BP12/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)
[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃前、対象に「ウィークポイント(熱/防御弱化)」(効果バトル中永続)を付与する
その後、 全体攻撃する

ウィークポイント(熱/防御弱化)
熱属性を含む攻撃を受けた時(※)、自身に「熱属性防御弱化」を付与する(効果中/効果2ターン)
※攻撃が命中した時のみ発動
ファイアバースト【BP13/威力E】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱)
ランダムな敵に攻撃する(2-4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体に「熱属性攻撃強化」(効果小/効果3ターン)を付与する
技名効果キャラ
ファイアボール【BP4/威力D】
攻撃/近/間接/敵単体(熱)攻撃する
練達後:
全体攻撃に変更
エメラルドエメラルド
フレイムウィップ【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
練達後:
威力C→A
フレイムナーガ【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する[特効:カエル]
練達後:
威力B→A
BP8→7

エメラルドの評価

エメラルドSSは育てるべき?

セルフバーニングと回復が優秀

エメラルドSSは補助術の「セルフバーニング」で、カウンターダメージを出せる。また、まれにターン開始時に自身を回復できる点もカウンター効果と相性が良い。知力も高く術の有効な敵が多いクエストで活躍できるので、育成しておこう。

味方の素早さを上げられる

エメラルドSSは、補助術「ハードファイア」で味方単体の素早さを上げられる。体術の火力は素早さに依存するため、体術スタイルを編成している場合は強力なサポートができる。

プロフィール・詳細

エメラルドの詳細

キャラ名宮廷魔術師(女)武器種杖アイコン
ロールサポーター術適正
LP6性別女性
シリーズロマサガ2
入手方法プラチナガチャ
フレーバーテキスト
もっと強い術を。もっと完全な火の力の制御を。術の研究に終わりはないわ。いつの日か火術の奥義を極めて見せる。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38体力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18体力+3Lv50全能力値+3

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