ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のウルピナ(エッグハント)【姉さまに褒められたい】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
エッグハントガチャ
▶エッグハントガチャは引くべき?ウルピナ(エッグハント)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 8.5点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | ![]() |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・自身に防御カウンターを付与 └反撃するたび反撃回数が増える ・毎ターン3回まで被弾で攻防強化を自身に付与 └ターン終了時に3回発動していると全体に永続強化 |
みんなのウルピナ(エッグハント)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力![]() | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 130%+5 | 120%+14 | 80%+5 | 101%+5 |
| 知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 36%+5 | 108%+14 | 43%+5 | 52%+5 |
ウルピナ(エッグハント)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 二刀縮地剣 | |||
| BP6(◆◆) | B | 斬+突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突) 攻撃前、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する その後、攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 二刀叛逆剣 | |||
| BP17(◆◆◆) | SSSS | 斬+突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+突) 攻撃する 攻撃後、自身を「防御カウンター」状態(効果1ターン)にする 反撃技:紫翠返し (二刀叛逆剣の技Rankで発動) 紫翠返し 威力SSS 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突) 攻撃前、自身に「カウンター攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する その後、攻撃する 攻撃後、自身を「カウンター」状態(効果1ターン)にする 反撃技:二刀縮地剣 (紫翠返しの技Rankで発動) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 二兎一閃 | |||
| BP17(◆◆◆) | SSSS | 斬+突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+突)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃する 攻撃後、以下の効果が発動する ・自身に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する ・自身を「防御カウンター」状態(効果1ターン)にする 反撃技:紫翠返し (二兎一閃の技Rankで発動) | |||
アビリティ
| 【初期解放】想像できないカワイさ |
|---|
| [ターン開始時] 自身に「剣姫の構え(3回)」(効果2ターン)を付与する 自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する 自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 自身のHPを回復する(効果小) [ターン終了時] 自身が「剣姫の構え」状態でない場合、味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中5回) 剣姫の構え(3回) [攻撃を受けた時] 以下の効果が発動する(上限回数:3回) ・自身に「攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する ・自身に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する ・自身のBPを回復する(+1) |
| 【Lv10で解放】ディフェンダープライドⅢ |
| [攻撃を受けた時] 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) |
| 【Lv30で解放】鉄壁の戦技Ⅶ & 練気Ⅳ・Ⅱ |
| [バトル開始時] 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+4) [ターン開始時] 自身に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する(上限回数:バトル中5回) 自身の体力・精神を上昇させる(効果特大) 自身を「挑発」状態(効果中/効果2ターン)にする 自身以外の味方生存者全体を「ステルス」状態(効果中/効果2ターン)にする [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+2) |
ウルピナの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 失礼剣 | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン) 練達後: 威力D→C BP4→2 | ウルピナ |
| 疾風剣 | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する | |
| マルチウェイ | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS BP13→12 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 二刀の構え | 【BP1/威力-】 補助/ファスト/自身自身のBPを回復する(+3) | ウルピナ |
| 二刀十字斬 | 【BP9/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:不死、悪魔] 練達後: 威力A→SS BP9→8 ランダム攻撃に変更 | |
| 二刀烈風剣 | 【BP17/威力S】 攻撃/近/間接/敵全体(斬)全体攻撃する[特効:浮遊] 練達後: 威力S→SS 効果追加:ファスト | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 剣気 | 【BP5/威力D】 攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する | ウルピナ(UDX) |
| クロスブレイク | 【BP9/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
| 二刀荒時雨 | 【BP13/威力A】 防御/自身自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン) 反撃技:二刀荒時雨攻撃/威力A/敵横一列(斬+突)範囲攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 追突剣 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 練達後: 効果追加:素早さ低下(小) | ウルピナ(仮面) |
| 暴れ釘バット | 【BP9/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+打)全体攻撃する | |
| 過激反則殺法 | 【BP14/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 双舞剣 | 【BP3/威力E】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) | ウルピナ(発売記念) |
| 二刀蜻蛉 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(小)」を付与する(効果2ターン) 攻撃命中時、対象に「ガードダウン(小)」を付与する(効果2ターン) | |
| イリュージョンディバイド | 【BP12/威力B】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ダブルソード | 【BP3/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬) ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | ウルピナ(発売記念2023) |
| 姫剣士の呼吸 | 【BP4/威力-】 補助/自身[使用回数制限:バトル中2回] 自身に「二刀の技巧(4回)」「二刀の剣姫(4回)」を付与する(効果ターン数制限なし) 二刀の技巧(4回) ターン開始時、以下の効果が発動する(上限回数:4回) ・自身に「攻撃強化」を付与する(効果極大/効果1ターン) ・自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果1ターン) 二刀の剣姫 ターン終了時、以下の効果が発動する(上限回数:4回) ・自身のODゲージを満タンにする ・自身のHPを回復する(効果大) ・自身のBPを回復する(+4) | |
| 二刀荒天剣 | 【BP17/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬) ランダムな敵に攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 風切りノック | 【BP3/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬) ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | ウルピナ(学園記) |
| 入魂の一打 | 【BP7/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃する 自身を「挑発」状態(効果中/効果4ターン)にする 自身に「ピンチヒッター(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する ピンチヒッター ターン開始時、自身を「防御カウンター」状態(効果1ターン)にする(上限回数:1回) 反撃技:バッティングアーティスト (技Rank1で発動) バッティングアーティスト 威力S 攻撃/遠/間接/敵単体(打) 攻撃する | |
| プリンセスホームラン | 【BP15/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬) 攻撃前、自身に「打属性攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する その後、ランダムな敵に攻撃する(1回) 味方生存者全体に腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 幻影剣 | 【BP3/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する 自身の腕力・素早さを上昇させる(効果小) | ウルピナ(発売記念2025) |
| 剣姫四閃 | 【BP15/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突) 攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 双舞蜻蛉剣 | 【BP18/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、自身に「エクストラフォース(斬/小)」(効果バトル中永続)を付与する その後、攻撃する 自身に「ターン終了時BP回復(+2)」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| クロスカット | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体の腕力を上昇させる(効果小) | ウルピナ(レグルス) |
| 二刀波紋斬 | 【BP10/威力C】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+突) 攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) | |
| 剣姫麗舞 | 【BP10/威力-】 補助/ファスト/味方単体[使用回数制限:バトル中1回] 対象に「エクストラフォース(Weak/中)」(効果バトル中永続)を付与する 対象に「パワーエンチャント(斬・突)」(効果バトル中永続)を付与する 対象に「最大BP増加」(増加量3/効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する ただし、対象に「ターン終了時消費BP増加(6)」(効果1ターン)を付与する パワーエンチャント(斬・突) [斬または突属性を含む攻撃時] 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) 自身に「攻撃強化」(効果超極大+/効果4ターン)を付与する 自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(中)」(効果2ターン)を付与する 自身のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果超極大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 二段斬り | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | ウルピナ |
| みじん斬り | 【BP7/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
| つむじ風 | 【BP10/威力C】 攻撃/近/関節/敵横一列(斬)範囲攻撃する 練達後: 威力C→B |
プロフィール・詳細
ウルピナ(エッグハント)の詳細
| キャラ名 | ウルピナ | 武器種 | 剣 |
|---|---|---|---|
| ロール | ディフェンダー | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | サガスカ | ||
| 入手方法 | ・エッグハントガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| ねえ、かわいいでしょう?二刀を振り回して血塗れになっている姿からは想像できないカワイさでしょう?ウルピナも素敵になったわね、ってエリセド姉さまに言ってもらえるよね? | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +90 | -45 | +25 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 体力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 体力+3 | Lv38 | 体力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 精神+5 |
| Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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