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【ロマサガRS】5.5周年シャールの評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】5.5周年シャールの評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のシャール(5.5周年)【銀の手の真価を示す時】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

5.5周年少年ガチャ

▶少年ガチャは引くべき?

シャール(5.5周年)の評価点とステータス

シャール立ち絵

評価・Tier

評価点
8.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
--評価A
簡易評価
・OD満タンだと自身に5連追撃を付与
└3ターン継続なので最大15回攻撃が可能
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのシャール(5.5周年)の評価は?

▶ユーザー評価点ランキングはこちら

Lv50時のステータス補正値

腕力↑↑体力器用さ素早さ
120%+1479%+588%+586%+5
知力↑精神魅力
116%+1490%+540%+541%+5

シャール(5.5周年)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
炎の矢+
BP1()D熱+突
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+突)
攻撃する
技名2消費威力属性
ボルカニックホライゾン
BP13(◆◆◆)SS熱+突
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵横一列(熱+突)
攻撃前、自身に「突属性攻撃強化」「熱属性攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン)
その後、範囲攻撃する
技名3消費威力属性
クリムゾンスライサー
BP17(◆◆◆)SSSS突+熱
【技詳細】
攻撃/遠/直接/敵単体(突+熱)
攻撃前、自身に「突属性攻撃強化」「熱属性攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン)
その後、攻撃する

アビリティ

【初期解放】銀の手に誓いし者
[バトル開始時]
自身のODゲージを満タンにする
自身のBPを回復する(+4)

[ターン開始時]
<ODゲージが満タンの場合>
自身に「剛炎の意思」(効果3ターン)を付与する
自身に「防御強化」(効果大/効果2ターン)を付与する

<ODゲージが満タンでない場合>
自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(中)」(効果1ターン)を付与する

[OD攻撃(※)を発動後]
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

剛炎の意思
[Weak攻撃(※)を命中させた時]
「剛炎乱舞衝」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

剛炎乱舞衝
威力E
攻撃/近/直接/敵単体(突+熱)
ランダムな敵に攻撃する(5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
【Lv10で解放】ボルテージフォースⅢ
ターン開始時、自身に「ヒートアップ」(効果特大)を付与する(上限回数:バトル中5回)
ターン終了時、自身のBPを回復する(+3)
【Lv30で解放】突熱の戦技Ⅴ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
突属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
熱属性を含む攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

シャールの覚醒・継承おすすめ技

継承おすすめ技

炎の槍▶シャール(佐賀)から継承可
【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+突)
攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
ブレイズジャベリン▶シャール(佐賀)から継承可
【BP15/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱)
ランダムな敵に攻撃する(3-4回)
攻撃命中時、対象に「熱属性防御弱化」を付与する(効果中/効果2ターン)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

自己回復のできる低コスト技「炎の槍」や熱属性弱化を付与する「ブレイズジャベリン」がおすすめ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
足払い【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)
練達後:
BP3→1
シャールシャール
フレイムウィップ【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
練達後:
威力C→A
無双三段【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
BP12→11
技名効果キャラ
石突き【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(突+打)攻撃する
シャール(螺旋)シャール(螺旋)
ジャベリン【BP9/威力A】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力A→SS
風車【BP12/威力B】
防御/自身 自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
練達後:
威力B→SS
技名効果キャラ
猛炎衝【BP9/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
攻撃命中時、対象に「ガードダウン(中)」を付与する(効果2ターン)
シャール(発売記念)シャール(発売記念)
バーニングディセント【BP12/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱+突)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果大)
攻撃後、イラプションが発動する
イラプション
槍技/攻撃/威力C/直接/敵全体(突+熱)全体攻撃する(バーニングディセントの技・術Rankで発動)
ラウンドスライサー【BP15/威力SSSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
技名効果キャラ
炎の槍【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+突)
攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
シャール(佐賀)シャール(佐賀)
バードソング【BP9/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果大)
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
自身以外の味方生存者全体の眠り状態を解除する
ブレイズジャベリン【BP15/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱)
ランダムな敵に攻撃する(3-4回)
攻撃命中時、対象に「熱属性防御弱化」を付与する(効果中/効果2ターン)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
閃光突き【BP5/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力C→B
BP5→3
シャールシャール
フレイムナーガ【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する[特効:カエル]
練達後:
威力B→A
BP8→7
活殺獣神衝【BP14/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
練達後:
威力S→SSS
効果追加:攻撃前に攻撃強化付与、器用さ低下小→中

シャール(5.5周年)の評価

ODを維持して追撃を重複させる

シャールは、OD満タン状態だと自身に3ターン継続する追撃を付与する。最大15連攻撃が可能となるので攻撃回数が多い。ランダム攻撃なので敵が単体の場合のダメージソースとして優秀だ。

プロフィール・詳細

シャール(5.5周年)の詳細

キャラ名シャール武器種槍アイコン
ロールアタッカー術適正
LP6性別男性
シリーズロマサガ3
入手方法少年ガチャ
フレーバーテキスト
ミューズ様の夢の中で手にした銀の手。聖王の為に命を散らしたオトマンのように俺は戦えるのか。宿命の子を守る為に命を懸けることができるのか…。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+900
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2腕力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38知力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46腕力+5
Lv18腕力+3Lv50全能力値+3

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