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【ロマサガRS】イゴマール(舞台記念)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】イゴマール(舞台記念)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のイゴマール(舞台記念)【全てはあたしの為に】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

舞台記念イゴマールガチャ

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イゴマール(舞台記念)の評価点とステータス

イゴマール立ち絵

評価・Tier

評価点
8.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
--評価A
簡易評価
・被弾時に確率で自身にOD追撃を付与
・直接攻撃には腕力/知力デバフで反撃
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Lv50時のステータス補正値

腕力体力↑↑器用さ素早さ
25%+5106%+1436%+5102%+5
知力精神↑魅力
133%+5115%+1438%+579%+5

イゴマール(舞台記念)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
リトルスティール+
BP1()E
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
技名2消費威力属性
トリックボックス
BP7(◆◆)B
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
味方生存者全体の腕力・知力を上昇させる(効果小)
技名3消費威力属性
デトネイトシャドウ
BP13(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陰)
攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン(大)」(効果2ターン)を付与する
自身に「ガードアップ(大)」(効果2ターン)を付与する

アビリティ

【初期解放】破壊の権化
[ターン開始時]
自身に「行動順正上昇」(効果大/効果1ターン)を付与する
自身を「挑発」状態(効果中/効果4ターン)にする
自身以外の味方生存者全体を「ステルス」状態(効果小/効果2ターン)にする

[攻撃を受けた時]
自身に「復讐の道化(1回)」(効果5ターン)を付与する(確率大)

[直接攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減し「トリックボックス」でカウンター攻撃する
(術Rank1で発動)

[ターン終了時]
気絶している場合、自身のHPを回復する(効果特大)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)

復讐の道化(1回)
[OD攻撃(※)を発動後]
ヘクセンリートゥス」が発動する(上限回数:1回)
※「特殊状態により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
【Lv10で解放】ディフェンスフィールド
[ターン開始時]
自信のBPを回復する(+2)
味方生存者全員に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン)
味方生存者全員に「ディフェンスアップ」(効果小)を付与する(上限回数:バトル中3回)
【Lv30で解放】攻断の守護Ⅴ(体力・精神)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)

[ターン開始時]
自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する
自身の体力と精神を上昇させる(効果大)

イゴマールの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技・術

技・術名BP覚醒段階
リトルスティール+BP:1→0
トリックボックスBP:7→5◆◆
デトネイトシャドウBP:13→10◆◆◆

すべての技に使い道があるため継承は必須。

継承おすすめ技

ダークネスバブル▶イゴマール(4.5周年)から継承可
【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象に「防御弱化」を付与する(効果中/効果2ターン)
攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する
トリックボール▶イゴマール(4.5周年)から継承可
【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+熱)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)

能力解除のダークネスバブルや知力デバフのトリックボールを継承させるといい。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
シャドウヘイズ【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
イゴマール(前夜祭)イゴマール(前夜祭)
マリシャストリック【BP9/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を攻撃弱化状態にする(効果小/効果2ターン)
ウィキッドラプチャー【BP13/威力B】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(陰)全体攻撃する
自身のBPをランダムな値回復する(+1〜+10)
技名効果キャラ
トリックボール【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+熱)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
イゴマール(4.5周年)イゴマール(4.5周年)
ダークネスバブル【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象に「防御弱化」を付与する(効果中/効果2ターン)
攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する
イリュージョンダイス【BP17/威力SS】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(陰)[使用回数制限:バトル中1回]全体攻撃する
技名効果キャラ
ポイゾナスブロウ+【BP7/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(効果中/効果4ターン)
イゴマールイゴマール
エナジーストーム+【BP10/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
煉黒【BP17/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+熱)
ランダムな敵に攻撃する(6回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

イゴマール(舞台記念)の評価

被弾時に確率でOD追撃を付与

イゴマールは、攻撃を受けた時に確率で自身に5ターン継続するOD追撃を付与する。発動は1回のみだが、5ターンの間に複数回攻撃を受ければその分重複させることも可能。追撃を溜めてからODを使えば一気に連続攻撃ができる。

耐久面を強化するアビが豊富

イゴマールは、「ディフェンスフィールド」で全体の耐久を強化したり、「攻断の守護Ⅴ」で自身の体力/精神を毎ターンバフできる。ダメージブロックやモラルダウンもあるのでより被ダメを抑えやすい。

プロフィール・詳細

イゴマール(舞台記念)の詳細

キャラ名イゴマール武器種杖アイコン
ロールディフェンダー術適正
LP6性別女性
シリーズロマサガRS
入手方法イゴマールガチャ
フレーバーテキスト
何のステージだか知らないけど、全部ぶっ壊してあげるわよ。筋書きだとか演出だとか、そんなのあたしが書き換える。それがあたしの力なんだから。さーて、どんな風に楽しもうかしら。

別スタイル一覧

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属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+90-450
000+25

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2精神+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8体力+3Lv38体力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46精神+5
Lv18精神+3Lv50全能力値+3

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