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【ロマサガRS】ウルピナ(UDX/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ウルピナ(UDX/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のウルピナ(UDX)【これぞ二刀の奥義!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

サガスカUDXガチャスタイル

サガスカUDXは引くべき?

ウルピナ(UDX)の評価点とステータス

ウルピナ立ち絵

評価・Tier

評価点
5.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・S技使用後、横範囲で追加攻撃
・横範囲攻撃カウンターが可能
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力↑↑体力器用さ↑素早さ
94%+1154%+580%+577%+17
知力精神魅力
50%+547%+533%+552%+5

ウルピナ(UDX)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
剣気
BP5()D
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵横一列(斬)範囲攻撃する
技名2消費威力属性
クロスブレイク
BP9(◆◆)S
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
技名3消費威力属性
二刀荒時雨
BP13(◆◆◆)A
【技詳細】
防御/自身自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
反撃技:二刀荒時雨攻撃/威力A/敵横一列(斬+突)範囲攻撃する

アビリティ

【初期解放】追撃の剣気
クロスブレイクを命中させた時、剣気が発動する(技Rank1で発動/連携時、OD時は発動しない)
【Lv10で解放】進撃の練気
攻撃命中時自身のHPを回復する(効果極小)
攻撃対象を倒した時自身のBPを回復する(倒した数によらず回復量は+1)
【Lv30で解放】テンションアップⅤ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

ウルピナの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
剣気BP:5→(4)
クロスブレイクBP:9→7◆◆
二刀荒時雨BP:13→10◆◆◆

クロスブレイクの2連打を作れるようにしておくために、覚醒は必須。継続火力を考えるならば剣気も覚醒しておくとクロスブレイク→剣気ループを作れる。

継承おすすめ技

二刀の構え▶ウルピナ(SS)から継承可
【BP1/威力-】
補助/ファスト/自身自身のBPを回復する(+3)
みじん斬り▶ウルピナ(SS)から継承可
【BP7/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する

ウルピナへは剣気ループを単体B威力ループに変えるために、みじん斬りを覚醒させて継承しておくのがおすすめ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
失礼剣【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン)
練達後:
威力D→C
BP4→2
ウルピナウルピナ
疾風剣【BP7/威力C】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する
マルチウェイ【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
BP13→12
技名効果キャラ
二刀の構え【BP1/威力-】
補助/ファスト/自身自身のBPを回復する(+3)
ウルピナウルピナ
二刀十字斬【BP9/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:不死、悪魔]
練達後:
威力A→SS
BP9→8
ランダム攻撃に変更
二刀烈風剣【BP17/威力S】
攻撃/近/間接/敵全体(斬)全体攻撃する[特効:浮遊]
練達後:
威力S→SS
効果追加:ファスト
技名効果キャラ
追突剣【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
練達後:
効果追加:素早さ低下(小)
ウルピナ(仮面)ウルピナ(仮面)
暴れ釘バット【BP9/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+打)全体攻撃する
過激反則殺法【BP14/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する
技名効果キャラ
双舞剣【BP3/威力E】
攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
ウルピナ(発売記念)ウルピナ(発売記念)
二刀蜻蛉【BP8/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン(小)」を付与する(効果2ターン)
攻撃命中時、対象に「ガードダウン(小)」を付与する(効果2ターン)
イリュージョンディバイド【BP12/威力B】
攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
技名効果キャラ
ダブルソード【BP3/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)
ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
ウルピナ(発売記念2023)ウルピナ(発売記念2023)
姫剣士の呼吸【BP4/威力-】
補助/自身[使用回数制限:バトル中2回]
自身に「二刀の技巧(4回)」「二刀の剣姫(4回)」を付与する(効果ターン数制限なし)

二刀の技巧(4回)
ターン開始時、以下の効果が発動する(上限回数:4回)
・自身に「攻撃強化」を付与する(効果極大/効果1ターン)
・自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果1ターン)

二刀の剣姫

ターン終了時、以下の効果が発動する(上限回数:4回)
・自身のODゲージを満タンにする
・自身のHPを回復する(効果大)
・自身のBPを回復する(+4)
二刀荒天剣【BP17/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)
ランダムな敵に攻撃する(4回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
風切りノック【BP3/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)
ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
ウルピナ(学園記)ウルピナ(学園記)
入魂の一打【BP7/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(打)
攻撃する
自身を「挑発」状態(効果中/効果4ターン)にする
自身に「ピンチヒッター(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する

ピンチヒッター
ターン開始時、自身を「防御カウンター」状態(効果1ターン)にする(上限回数:1回)
反撃技:バッティングアーティスト
(技Rank1で発動)

バッティングアーティスト
威力S
攻撃/遠/間接/敵単体(打)
攻撃する
プリンセスホームラン【BP15/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)
攻撃前、自身に「打属性攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する
その後、ランダムな敵に攻撃する(1回)
味方生存者全体に腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)
技名効果キャラ
二段斬り【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
ウルピナウルピナ
みじん斬り【BP7/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
つむじ風【BP10/威力C】
攻撃/近/関節/敵横一列(斬)範囲攻撃する
練達後:
威力C→B

ウルピナ(UDX)の評価

追撃で範囲攻撃が発動

ウルピナアビリティ

ウルピナはアビリティの効果によって「クロスブレイク」の命中時に剣気が追加発動する。クロスブレイク自体がS威力と高めかつ、コストが低めなので使いやすい。剣気は横範囲攻撃なので、複数の敵にダメージを与えることも可能。

敵を倒すとクロスブレイクの2連打が可能

クロスブレイク

クロスブレイクを最大まで覚醒させてもBP7にしかならないため、連続使用ができない。しかし、敵を1体でも倒せればクロスブレイクを再び使用できるので、特定の場面で活躍させられる。素早さを調整してラウンド2以降に動かすという手もアリ。

カウンターでも範囲攻撃

二刀荒時雨

「二刀荒時雨」は、自身を回避カウンター状態(直接攻撃無効)にする技。反撃で使う技は、A威力の斬+突横範囲攻撃と威力も高く複数体にダメージも稼げる。覚醒3で開幕から使えるのもグッド。

手動時にはBP大幅回復も可能

ウルピナ(SS)から「二刀の構え」を継承することで手動時限定だが、1ターンにBPを6回復することが可能。「二刀荒時雨」や「クロスブレイク」の使用周期を早めることが可能だ。

プロフィール・詳細

ウルピナ(UDX)の詳細

キャラ名ウルピナ武器種剣アイコン
ロールアタッカー術適正-
LP6性別女性
シリーズサガスカ
入手方法UDXガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
私も遂に、ユラニウス家流二刀の技を極めることが出来ました。まだまだ、兄さまの足下にも及びませんが、今日は応援してくださる皆さんに、二刀の奥義を披露したいと思います!

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+65-45+250
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2腕力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6腕力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38素早さ+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+5
Lv18腕力+3Lv50全能力値+3

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